希望。
相比之下,a組和b組的戰鬥就要舒緩多了,舒緩,沒錯,就是舒緩,儘管這兩場戰鬥也非常的激烈,但擁有上帝視角,可以看到戰鬥全貌的觀眾們,還是敏銳的感覺到了這兩場戰鬥的真實情況。
a組中,王天平和雲上飛看上去還在拼命進行著攻守。一個接著一個的技巧從兩臺機甲手中用出。本來笨重的機甲在這裡,彷彿有了生命一般靈動,讓觀眾們清晰的看出了自己和他們兩人之間的差距。
戰鬥雖然激烈,兩人似乎也都在拼命,單就觀賞性來看,疑是十六場戰鬥中最高的,但頂尖級玩家們還是看出了端倪。這次他們確信了,這兩人根本就是在打一場經過事先編排的表演賽。
頂尖級玩家們看出來了,但普通的觀眾們並沒有發現,他們所看到的,就是雙方接連用出了不少的技巧,而對方卻總能夠在最合適的時間上。做出最合適的反應,一來一往之下,顯得非常精彩。
b組,神經元和波塞冬的第二戰就像是第一戰的翻版一樣,兩臺機甲還是在不停的進行互攻,神經元是乾脆沒有閃避和格擋,波塞冬是閃避和格擋全部被破解,而巡禮者的外裝甲耐久度下降速度。高於仲裁者。
這麼下去。波塞冬必然又會輸,這次輸掉。可就是徹底輸掉第一輪了,再往後,進入敗者組的他,可就要面對兩倍的比賽強度了。
觀眾們不由得開始為波塞冬著急,身為地區級職業公會的會長,他還是有不少支持者的,這些支持者們不斷的萌生疑問,波塞冬為什麼還要這麼打?這樣下去,不是必定會輸嗎?
和這些支持者們有著相同疑問的玩家不在少數,不過他們的主要目光都放在了更加吸引眼球的神經元身上,畢竟勝者為王敗者為寇,大多數的玩家還是更加原意支援勝利者。
那麼波塞冬到底為什麼還要這麼打呢?如果去找個頂尖級玩家詢問的話,他一定會出真相,那就是並不是波塞冬想要這麼打,而是他不得不這麼打,或者,是神經元想要他這麼打。
節奏,又是節奏,波塞冬已經快要瘋了,已經輸了一場的他,當然不想再輸一場,這場戰鬥一開始,他也想要透過主動的快攻,來維持住自己的節奏,甚至找機會將神經元也帶進自己的節奏。
但是,這一切都是用之功,不管他怎麼努力的維持自己的節奏,等他注意到的時候,戰鬥就已經在神經元的控制之下了,甚至他連什麼時候進入神經元節奏都不知道。
於是,本來是殺氣凜然的第二戰,卻在開場之後沒多久,就變得越來越舒緩,雖兩臺機甲的動作頻率並不低,但就整體節奏而言,觀眾們真的看到了一種舒緩,一種輕鬆。
這舒緩的節奏,當然是神經元帶來的,舒緩之中,觀眾們可以明顯的感受到他的輕鬆和他的信心,可以感受到在他看來這場比賽的結局已定。
舒緩的節奏,本來是反擊的機會,感受到這種舒緩之後,波塞冬也做了最後一搏,想要自行加快速度,讓自己更快的節奏來攪亂對手,但,失敗了,他的動作是加快了,但很快他便發現,節奏居然沒有變。
b組的第二場戰鬥雖然在剛開始有點變動,但還是很快的變成了第一場的翻版,既然是第一場的翻版,比賽的時間當然不會長,沒幾分鐘,這場比賽就結束了,神經元再度獲勝。
二比零,b組戰鬥結束,神經元獲勝,進入勝者組,成為了第一個晉級的選手,而波塞冬失敗,進入敗者組,等待他的將是盡的比賽地獄。
b組的戰鬥結束之後,其他各組的戰鬥也陸續結束,五個軍方基地的隊長在神經元之後,先後結束了戰鬥,獲得了晉級,包括巴爾在內他們都是二比零獲勝,巴爾雖然個人實力較低,但他的謹慎卻帶來了補充。
而四個世界級職業公會的會長,此時卻出現了分歧,天魔王二比零獲勝進入勝者組,其他的三人卻被各自的對手扳回一局,打成了一比一,還要再進行最後一場決勝戰。
其餘五場完全由精英玩家組成的戰鬥中,夢琉璃二比零獲勝,晉級勝者組,剩餘四場,則都打成了一比一,能夠晉級決賽的精英玩家們的實力,其實都差不多,地形環境,或是當場的發揮,都是決勝的關鍵,出現這樣的膠著也就不奇怪了。
最後,備受矚目的a組,王天平對陣雲上飛的戰鬥也很快結束,在很多頂尖級玩家看來,王天平的水平要比雲上飛高一些,不出意外的話,王天平應該是可以二比零獲勝的。
但最後的結果,還真的出了意外,a組第一輪第二戰,最終結果,雲上飛勝,目前