敵人。
現在當然不是決戰的時候,天魔王一邊命令偵察兵也隨之移動,保持一定距離進行偵查,一邊和旁邊的巡禮者也開始移動,避免被對手偵查到。
一邊仍然是迅速的衝鋒,並且還是毫頭腦漫目的的衝鋒,另一邊則是在有情報支援的情況下,進行有計劃的閃避,這樣的貓捉老鼠,自然是沒有什麼結果。
從觀眾們的上帝視角中看,此時神經元五人組雖然兇猛,但是卻沒有一絲靈活性,而天魔王五人組雖然略顯狼狽,但卻像是靈巧的馴獸師一般,在戲耍著對手。
不過,此時的天魔王並不輕鬆,城市的地形雖然不算簡單,但大體結構卻非常的規整,一環套這一環,道路四通八達呈網格狀,畢竟住人的地方不能修得跟迷宮一樣。
這樣的地形之下,想要精確的閃避,就必須依靠情報的支援,現在雖然己方有偵察兵在跟著敵人,但電子隱蔽卻有時間限制,時間一到,接下來可就危險了。
雖然他也想過以前一些隊伍曾經用過的接力偵察,每次只派遣一名偵察兵,然後讓偵察兵們進行接力,以保證時時刻刻都能拿到敵人的情報,但那樣的打法對五人戰來太過被動,很難找到反擊的機會。
必須要在偵察兵的電子隱蔽時間耗盡之前,找到合適的方法,來將敵人分割開,天魔王默默的想到,同等數量之下,他們是沒有勝算的,必須想辦法找機會進行以多打少,逐個消滅。
但就在他剛剛有一個簡單的思路,還沒有想到具體的方法之時,場上突然發生了意料之外的變化,一直在偵察兵監視之下的五個紅點,突然變成了三個,剩餘的兩個消失了!
這一變化不僅讓天魔王等人非常驚訝,就連觀看比賽的玩家們也一時沒有反應過來,幾秒鐘之後,所有人才明白,那個從海選到預選,再到決賽,一直都是正面對抗的神經元五人組,居然啟動了電子隱蔽。
神經元五人組中有兩臺風行者,但他們的任務一向是快速追擊、衝鋒攪亂以及貼身纏鬥,還從來沒有開啟過電子隱蔽,擔當過偵察兵,而現在,他們居然在毫徵兆之下,開啟了電子隱蔽。
天魔王有些慌了,他自以為把握了對手的性格,卻沒有想到正是這一點,卻把自己給坑了,本來是因為避免對方發現自己,以及對方不會啟動電子隱蔽,所以才將偵察兵佈置到了很遠的地方。
可現在,對方的風行者突然開啟電子隱蔽,己方的偵察兵在沒有目視確認的情況下,根本就不知道那兩臺風行者去了哪裡。
怎麼辦?原本還算安全的狀況,突然就變成了隨時有可能被對手發現的境地,天魔王五人組的立場,一下子就危險了起來。(未完待續。)
第500章 性格和風格
性格對擅長打法的影響有多大?如果讓身處險境的天魔王來回答的話,他肯定會很大非常大,因為他自己就是一個極為鮮明的例子。
天魔王為人謹慎,思考有餘,衝勁不足,因此,他在遊戲中便形成了走一步想三步的特點,凡事都是先要思考,想清楚得失,然後想出一種最為適合的方法,最後才會實行。
這不只是在《鋼鐵狂潮》中,在其他天魔公會也有入駐的遊戲中,他也是如此,因此,以己度人,他認為性格對於常用打法,一定有著決定性的作用。
這種觀點,一般來並沒有錯,在他所熟識的那些對手中,也確實都是這樣的,神王奧丁脾氣暴躁,所以諸神公會常用的是兇猛的正面對抗,黃金聖龍為人大氣,自尊心強,因此金龍公會以火力壓制為主。
其他一些和天魔打過交道的職業公會,也大體如此,會長的性格決定了公會的風格,所以天魔王對於分析玩家們的性格非常熱衷。
目前,進入決賽圈的這些選手和隊伍,他都一一分析過一遍,除了王天平似乎沒有什麼蹤跡可循之外,他自信其他的選手,都已經被他分析了個七七八八。
神經元,對於這名一直非常神秘,卻又一飛沖天的玩家,天魔王自然不是沒有關注過,起初,神經元還沒有走到前臺的時候,他一度以為這是一個和他自己有些相似的人,但後來證明,應該是完全相反。
自信,極度的自信,這就是天魔王對神經元的第一印象,保持神秘什麼的,只能算是一種炒作的方法,沒有什麼實際意義,而他們所採用的打法,才是暴露性格的最佳途徑。
正面對抗。神經元以及他的隊伍。從第一次出現在公眾面前開始,就一直在採用正面對抗,從來沒有采用過其他的方法。
單人戰,