了;而鳳凰則不怎麼挑食;不管在哪裡;都是兵來將擋水來土掩;保持著永遠淡定。
地下蟲巢;標準重力;照明!(未完待續。歡迎您來起點投推薦票、月票;。
第一卷 啟程 第564章 奇葩地圖和詭異陣容
地下蟲巢是新圖,是為了本次電子競技大賽,製作方專門新做的比賽專用地圖,雖然這類地圖一般都會在比賽全部結束之後,釋出相關的新區域或是新副本,但現在,玩家們想要接觸就只能透過競技場。請的網址:。
自從上一次地下蟲巢出現過以後,競技場中便有了這一地圖選項,不論是職業玩家還是普通玩家,都或多或少的在這張地圖上戰鬥過。
而這張地圖給所有人的印象,那就是坑,大坑,往死裡坑,即使在那數不清的地相簿中,這張地圖的難度也絕對要排到前十名。
錯綜複雜的通路,毫規律可言,走著走著就不知道自己走到哪裡了,而且通路也不平整,毫人工痕跡,不定一不心就會被絆倒。
沒有任何的照明設施,在環境一項只有照明,只要選擇這張地圖,就只能在黑暗中進行戰鬥,熱成像儀是必須全程開啟的裝置,對於不習慣的玩家來,這裡異於地獄。
再加上所不在的敵對中立生物巨型昆蟲,和那詭異yin森的蟲巢環境,開著熱成像儀走進去,就像是在看3d恐怖大片一樣,甚至在選擇這張地圖之前,還有膽者勿入的提示。
如果不是因為在虛擬世界裡,不用擔心心臟不好的玩家會被嚇死,這張地圖就會被打上限制級的標籤,不會隨意出現,更不會在比賽中列入隨機選項了。
在競技場中選擇了這張地圖的玩家,被昆蟲殺死者有之,因為環境詭異法忍受主動退出者有之,因為路徑複雜環境黑暗找不到敵人而雙方協議講和者有之。
就算沒有發生上述的特殊結束方式,參戰雙方正常找到對手。並進行戰鬥最終分出勝負,在這過程中也是意外連連,要麼會耗費很長的時間,要麼在交戰時已經處於重傷狀態。
對於體驗過這張地圖的觀眾們來,看別人在這張地圖上戰鬥那絕對是一種享受。看著選手們在蟲巢裡鑽來鑽去,被蟲子虐或是虐殺蟲子,論雙方水平如何,都能稱得上是jing彩戰鬥。
鳳凰和血龍的隊員們看到隨機出來的地圖也是一陣語,他們當然在這張地圖公佈之後的第一時間,就選擇這張地圖進行了測試和訓練。但不得不,這張地圖難度太大,即使是他們也沒有取得太好的成績。
現在知道的,就是蟲巢中的所有昆蟲都是敵對狀態,一旦發現機甲,就會主動攻擊。且能夠偵察到的巨型昆蟲都是遠端攻擊型,而一旦遭遇攻擊,就會有白刃戰的甲蟲從地下鑽出包圍機甲。
這些昆蟲偵察敵人的方式當然不是靠眼睛了,畢竟是在地下,昆蟲的眼睛早就已經退化了,他們主要依靠對熱量和某種電訊號的感應來認知外界狀況,所以電子隱蔽可以在某種程度上干擾昆蟲。起到一些作用。
另外一個值得一提的特xing就是蟲卵了,在蟲巢的幾乎每個地方都有著數的蟲卵,這些蟲卵如果不去管的話,是不會有變化的,但是脆弱的蟲卵一旦破裂,就會發出特殊的氣味吸引周圍的巨型昆蟲。
這種氣味散發的非常快非常,甚至在巨型昆蟲的感應距離之上,也就是即使沒有被昆蟲發現,如果弄破蟲卵的話,也有可能被巨型昆蟲追尋著氣味找過來。所以對於蟲卵一定要心。
網路上就有玩家發帖講述了自己的遭遇,只不過是行走不心,被石頭絆了一下,在用手支撐洞穴壁維持平衡的時候,順手抓破了一顆蟲卵。結果就遭遇了附近所有巨型昆蟲的圍攻,直接被蟲海淹沒,這一次的失誤直接給他造成了心理yin影,不敢再選擇這一地圖。
至於各種巨型昆蟲的攻擊方式和攻擊特點,也早就被職業玩家們掌握,雖然都是遠端攻擊,但shè程並不遠,如果不是蟲巢通路很少有長距離直線,機甲完全可以在很遠處就將昆蟲擊斃。
回憶完地下蟲巢的種種特徵,雲上飛和零零零都對這場戰鬥不抱有必勝信心了,這張地圖上似乎最重要的反而變成了運氣和隨機應變,至於實力,所佔的比例遠沒有其他地圖上那麼大。
在鳳凰和血龍的隊員們苦著臉開啟機甲從兩邊的入口進入地下蟲巢的時候,狂cháo中隊和冰山中隊的參賽隊員也站在了場地的兩端。
冰山不是一支弱旅,在神經元橫空出世之前,冰雪jing靈一直佔據著帝國陣營第一人的位置,冰山雖然