第280部分(2 / 4)

小說:網遊之鋼鐵狂潮 作者:淋雨

中遇到收割者,讓他們處於半放棄狀態的決心重新燃起,進入第二階段之後,勝利並沒有衝昏他們的頭腦,面對血龍,幽靈的目標就是學習。

很明顯,這兩支追跡者隊伍的進度要比另一場快得多。當狂獅和神經元的偵察兵還在場地中央相互搜尋的時候,血龍和幽靈的所有隊員已經處在了隨時都可能爆發戰鬥的境地上。

當六十臺追跡者集中在石林鬼城中央地帶的時候,觀眾們沸騰了,雙方的追跡者技術確實可以用神乎其技來形容,成名已久的血龍自不必,就連一直以來被當做穩定得分點的幽靈。在追跡者的造詣上也絲毫不弱。

最讓觀眾們驚歎的莫過於雙方電子隱蔽的開啟時機,電子隱蔽雖然是追跡者的一大利器,但是卻有十五分鐘時限,以及十分鐘冷卻時間的限制,不能隨意使用。於是電子隱蔽開啟的時機就成了衡量一個追跡者的最關鍵標準之一,優秀的追跡者。總能夠在被敵人發現之前啟動電子隱蔽,而且還不帶來浪費。

血龍在這方面做得尤為細緻,他們的每一名隊員,都是在開啟電子隱蔽三秒左右的時候進入敵人雷達探測範圍的,絲毫沒有浪費,而令觀眾們驚訝的是幽靈在這方面也做得絲毫不差,雖然沒有血龍那麼誇張,但他們開啟電子隱蔽的時機,也基本上都維持在五到十秒之間。

電子隱蔽的開啟時機,以及利用障礙物進行隱藏的能力,都反映了追跡者機師的基礎,在這一點上,血龍當然不會有什麼問題,而幽靈的隊員們,作為從遊戲開服之後便開始遊戲的老玩家,他們的基礎那也是非常紮實,並沒有表現出很多玩家特有的頭重腳輕的缺點。

在電子隱蔽上血龍沒有佔到便宜,雙方的隊員沒有任何猶豫,衝進了石林鬼城的中心地帶,衝進了彼此的目視範圍,接下來,就是對於追跡者來最為兇險最為刺激的交鋒了。

血龍三十人分得很開,風行者在最前面,追跡者中間,而影武者則都在最後面,風行者降低了引擎輸出,不停的在石柱間穿梭,偶爾停下來看一看周圍,追跡者則要輕鬆一些,他們不用衝在最前面,而影武者們,則早就已經和環境融為了一體,瞄準鏡不停的掃描著敵人可能存在的區域。

相比而言,幽靈就要心得多,他們大多數都是配合行動,兩臺或是三臺機甲組成一個組,就算是留在後面擔任機甲狙擊手的影武者,也是盯準一兩個隊友,在他們的附近進行搜尋。

幾臺機甲一起行動當然安全,就算是被發現敵人也不會輕易的發動偷襲,需要配合隊友一起行動,就算是血龍的精英追跡者,想要以一敵二也很困難,零零零倒是有可能,但碰上遠近配合的兩臺機甲,零零零不死也要脫層皮。

但是集中起來就意味著依靠聲音來辨別敵人的方法不好使了,兩臺機甲的雜音不好對付,幽靈隊的隊員們還沒有厲害到能夠從多種聲音中找出一臺機甲。

戰場上,除了追跡者們微弱的引擎聲之外,再沒有其他的聲音,而戰場外,觀眾們也停止了交談,所有人都知道,最關鍵的時刻到了,雖然所有人都不看好幽靈隊,但不可否認的是,很多普通玩家的心中,還是留著一顆嚮往奇蹟的心。

現在是場上最關鍵的一刻,如果幽靈隊人品爆發,能夠提前發現敵人,那麼他們憑藉此時兩三人一組的配合,還真有可能把落單的敵人幹掉,一旦最初佔據了人數上的優勢,之後的戰鬥還真的不好,電子隱蔽結束之後,這種可能性就更大了,不由得玩家們不動心。

那麼幽靈呢?他們當然也動心,但是他們更有自知之明,作為一支和獵槍戰鬥過的追跡者隊伍,對追跡者的瞭解讓他們非常瞭解敵人的強大,所以獲勝的**在他們此時的心態中,最多也就佔據一成。

追跡者們飛快的石柱之間穿梭著,就在觀眾們壓抑的心情快要撐不住的時候,終於發生了變化,有人暴露了!有人搜尋到敵人了!

是誰!沒有懸念,暴露的是幽靈的一名影武者狙擊手,幽靈眾人沒有想到,血龍的風行者竟然能夠悄聲息的突破幽靈最前面的防線,直奔最後面的影武者而去,而這名駕駛著這臺影武者的玩家,直到敵人來到了他的身後,才發現不對勁,但是這個時候已經晚了。

完全沒有近身戰能力的影武者碰到近身戰專家風行者,而且還是在風行者偷襲的情況下,這樣的戰鬥只有一個結果,影武者連逃跑和反擊的時間都沒有,準確的,他連拖延時間都做不到。

有隊員遇襲,附近的隊員當然要趕來支援,但是風行者和追跡者已經離得有些遠,來不及了,而附近能夠支援的卻只有影

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