中隊賭輸了!這是觀眾們第一時間產生的想法,鬼城絕對是一個適合於追跡者偷襲的地形,即使是實力一般的追跡者玩家,也能夠在鬼城中有很大機率搞定比自己強大的敵人,現在狂潮面對的可是最強追跡者隊伍,再加上暴雨夜,幾乎所有的玩家都不看好狂潮中隊。
戰鬥,就在這樣的詭異氣氛中開始,血龍的行動簡潔而迅速,除了那少量的巡禮者和仲裁者之外,其餘的追跡者一系機甲全部以最高速度衝了上去,顯然是最為奔放的全員偵察,這樣的偵察方式連線應部隊都不需要,哪裡有險情,周圍的其他偵察兵就會補充到哪裡去。
而且,血龍不把巡禮者派上去做接應的原因還有一個,那就是狂潮中隊這一次根本就沒有偵察兵,雙方根本就不會發生偵察兵交鋒,所以沒有派遣接應部隊的必要。
而另一邊狂潮中隊的行動就要更加的受到關注了,沒有追跡者一系的機甲,也就沒有了偵察兵,雖然王天平之前也表演過駕駛巡禮者進行偵察的技巧,但那種技巧的前置條件太多,此時根本行不通,他如果衝上去,最有可能發生的結果就是被血龍的眾偵察兵群毆致死。
觀眾們很關注狂潮,但狂潮一開始行動,觀眾們便失望了,因為狂潮的行動沒有絲毫的特點,僅僅只是分成幾路推進,鬼城的街道和城市戰一樣,除了大路比較寬闊之外,大多數都很狹窄,三十臺機甲集中在一起很難行動,所以狂潮此時採取的是最為常規沒有任何特色的行動,換成任何一支隊伍都會如此。