眼,只不過這一次已經有些超越耀把觀眾們晃瞎了。
魔鬼和血龍那也是遊戲中的一把好手,觀眾們眼中的新興公會,實際上的軍方基地,那可都是超越職業玩家的高手,隨便從這兩支隊伍里拉出一名隊員,都可以把觀眾們虐的死去活來,但就是這樣的兩支隊伍,在面對狂潮和神經元的時候,卻連抵抗的能力都沒有。
這兩支隊伍強大到他們這一輪的對手都已經沒有其他想法了,之前的很多戰鬥,失敗的一方總是會找一些藉口,比如這裡我再努力一下,那邊對手速度慢一點之類的,但是這兩場戰鬥過後,血龍和魔鬼都話可,對手的實力全面超越,純粹依靠實力碾壓,沒有任何可以尋找的藉口。
隊戰過後,中隊戰開始,現在還留在中隊戰勝者組中的,就只剩下了狂潮和獵槍,而敗者組中也只有神經元和鳳凰,這場需抽籤的比賽之後,四個專案的勝者組冠軍和敗者組冠軍就都確定了,再往後就只有總決賽了。
獵槍和鳳凰這兩支隊伍現在非常的忐忑,論是誰,看到前一天的隊戰估計都會在心裡升起一股力感。狂潮和神經元實在是太強了,這樣的實力。已經超越了軍方基地,現在觀眾們想的已經不是獵槍和鳳凰能不能夠阻擋狂潮和神經元了,而是狂潮和神經元在總決賽中會打出怎樣一場比賽。
別觀眾們對獵槍和鳳凰沒有信心,就算是他們自己,此時也都已經心生退意,和上一場中魔鬼進行第二階段時的心理一樣,是抱著必敗的心態參加戰鬥。
中隊戰第五輪。
主會場,狂潮中隊對陣獵槍中隊。地形環境為石林鬼城,標準重力,黃昏。
分會場,神經元中隊對陣鳳凰中隊,地形環境為巨型森林,標準重力,清晨。
兩場戰鬥同時開始。地形環境構築完畢之後,四百臺機甲衝進了兩個戰場。
石林鬼城和巨型森林,這是兩張已經出現過的地圖,整體而言都算是較為複雜的地圖,隱匿性和戰術性都不錯,但同樣也是已經被各個隊伍研究透徹的地圖。這兩張地圖上有些什麼特點,也已經被挖掘完全。
主會場,獵槍看到隨機到的地圖之後稍稍鬆了一口氣,看過了之前狂潮的隊戰,他們已經沒有了和狂潮硬碰硬的勇氣。如果隨機到簡單地圖,他們可就慘了。但是石林鬼城,雖然是競技場開放之後就一直存在的老地圖,但不得不這張地圖絕對稱得上是追跡者一系機甲的主場。
在這場地圖上,獵槍就算是沒有必勝的自信,但至少有一戰之力,不至於輸得太慘,不至於連自己的實力都沒有發揮出來就被幹掉,而且,如果將追跡者的隱匿發揮好的話,掌握情報優勢的情況下,獵槍甚至還有一定的獲勝可能。
因此,比賽一開始,獵槍的追跡者們就爭先恐後的衝了出去,完全沒有留下預備隊,所有的追跡者一系機甲全部擔當偵察兵,第一時間散佈到了很大的範圍,而後面的機甲,則是不緊不慢的和偵察兵保持著一定的距離,等待前面的情報。
另一邊,狂潮此時的行動和獵槍如出一轍,二十七臺追跡者一系機甲迅速前進,以風行者為先導,追跡者為接應,影武者為後援,分三撥散佈出去開始偵察,而他們的身後,是由王天平親自帶領的巡禮者接應隊伍,最後面,則是守護者和仲裁者一系構成的強力攻防大部隊。
情報,是一場戰鬥的重要環節,就算是實力足以碾壓對手,失去情報優勢依舊有失敗的可能,所以即便是狂潮中隊現在已經遠超獵槍的戰鬥力,也不會輕易的放棄偵察,讓敵人肆意的觀察自己。
與此同時,分會場,巨型森林的地圖在比賽中也已經出現過多次,這張地圖和普通的叢林地形相比,樹木更加的高大,而且還會出現不少的食肉植物,對於機甲來雖然傷害並不是很大,但在偵察兵交鋒中,卻是讓偵察兵暴露的最大禍首。
神經元和鳳凰都不是以偵察著稱,所以對於他們來,地圖的複雜程度對戰鬥的影響並不是很大,因為雙方都沒有明顯的偵察兵優勢,所以和主會場一樣,在戰鬥開始初期,他們也派出了自己隊伍中的所有追跡者,去場地中心附近偵察敵人的蹤跡。
兩個會場四支隊伍,所採取的方法都差不多,都是最常見的常規打法,在隨機構築的地形,以及現在還沒有看到敵人的情況下,這樣的做法顯然是最合適的。
在觀眾們的注視下,四支隊伍的偵察兵們迅速的衝向了場地中心,緊接著,電子隱蔽,這是一個反應偵察兵素質的指標,優秀的偵察兵可以在將電子隱蔽浪費的時間控制在三秒之內,一般的軍方機師和