要磨鍊幾十年才能製作出一部值得一看的電影作品,他們這種思維定勢明顯地窒息了動畫電影製作中的創新思維。
皮克斯公司也會變得沾沾自喜嗎?它也會像迪士尼公司一樣失去創新的優勢,再把他們原先成功的電影作品重新“複製”一下嗎?人們會很容易想象到,一家公司的迅速成功會使自負的心態惡性膨張,甚至充滿希望的發展前景也會因此而黯淡下來。現在皮克斯公司還處在《玩具總動員》和《海底總動員》一鳴驚人的興奮與喜悅之中,但約翰·拉塞特卻異常冷靜,他一直堅守著自由創新的公司管理思路,努力讓這種思路變得冷靜清晰、牢不可破。
在談到蘋果公司的時侯,史蒂夫說:“我們的制度就是沒有什麼制度。”然後他又補充說:“但這並不意味著我們沒有一個過程。”過程和制度之間是有區別的,過程代表的是隨意性、自發性和冒險性,但在注重過程的同時,還應該承認固定性的作用,以及紀律、規則的重要性。 在2000年,正當皮克斯獲得很大發展,公司人員都在重視過程的時侯,有一個“局外人闖進”了皮克斯公司,他就是布拉德…伯德。
在皮克斯公司製作《蟲蟲特工隊》的時侯,約翰·拉塞特就打算把布拉德·伯德拉入到皮克斯的陣營,但當時布拉德卻忙著為華納兄弟娛樂公司製作動畫電影《鋼鐵巨人》(The lron Giaut;後來的事實證明,這也是一部動畫電影傑作)。有些分析人士認為,這是一部未得到正確評價的動畫電影長片,但這也不妨礙布拉德與皮克斯公司合作。布拉德沒有使用過電腦製作動畫電影,但他製作的動畫電影的效果卻和電腦動畫電影沒有多少差別。布拉德是皮克斯司所需要的人才,約翰·拉塞特最珍視他的一點是:他有製作優秀動畫電影的熱情。從多方面看,他都是一個很好的選擇物件。
布拉德從事的第一件工作就是動畫電影製作,當時他還未成年(僅有15歲),就被迪士尼公司富有傳奇色彩的動畫電影大師密爾特·卡赫爾招入門下。
“但是一旦迪士尼失去了活力,”布拉德說,“再看他們拍的電影,就像滑稽演員麥克·巴瑞爾(Mlike Barricr)所說的,簡直就是在看一位大廚師正在烤制熱狗。”總體來說,迪士尼公司拍攝的電影在視覺效應上還是絢麗多彩的,但正如布拉德所說,他們的拍攝理念是殘缺不全的。在迪士尼公司的資助下,布拉德完成了在加州藝術學院動畫電影製作專業的學習,正是在這時,他在藝術學院碰到了約翰·拉塞特。在畢業之後,擺在他面前的有兩條路:一是回迪士尼公司任職;二是接受挑戰,參與動畫片《辛普森一家》( TheSimpsons)的拍攝製作,但布拉德也明白,《辛普森一家》拍攝組的電影製作理念是非常出色的,但製作技術卻遠不是一流的。雖然布拉德想投身於動畫電影事業,但最終他還是選擇了“製作理念”,去參與動畫片《辛普森一家》的拍攝。
當然,要是約翰·拉塞特處於布拉德的境地,他也會毫無疑問地做出和布拉德相同的選擇。布拉德的經歷也證明了,他就是皮克斯公司非常珍視、非常希望吸納的人才。他全身心關注的是動畫電影的製作理念而不是利潤率的大小,是對藝術的不懈追求而不是固守於一成不變的準則或方案。
在約翰·拉塞特告訴布拉德,皮克斯公司的“大門”已經完全為他敞開了,布拉德也就毫不猶豫地邁進了皮克斯公司的“大門”,開始製作動畫電影《超人特工隊》。這部電影是一部電腦動畫長片,敘述了一個超級英雄家庭的故事。在電腦動畫電影中,人的形象是非常難以塑造的,這就是為什麼在動畫電影中出現的都是小動物或者怪物,而人的角色卻很少出現的一個原因。假如你向一家電影製作公司推薦一部完全以人為角色的電腦動畫電影,尤其是如果這家公司又是頂級的動畫電影製作公司,那麼你的行為無異於是在“自殺”。
但約翰卻非常樂於接受這一挑戰,他想讓皮克斯電腦動畫電影製作組冒一次險,也想挑戰一下動畫製作人員和技術人員的才能極限。在皮克斯公司裡,拉塞特經常要他的動畫製作人員挑戰動畫電影製作的各種困難,但這一次他們要挑戰的卻是一種幾乎無法實現的極限。皮克斯公司已經同意了製作《超人特工隊》,而且還是第一次把它交給一個剛剛到來的“外人”。“我們考慮了所有的方面,”埃德·卡特穆爾說,“就是想尋找比我們更加優秀的人才,他能夠做我們不能做的事情。我們要找的人絕不是那種只能重複我們‘聲音’的人。”
布拉德接受了這份挑戰後,感