第 3 章(2 / 2)

的遊戲特效已經卷成這個樣子了?】

因為是彩蛋,所以影片裡關於無冬林這個還在開發中的地圖只有短短的十幾秒鐘,但只是那幾秒鐘的畫面也足夠讓劉航震撼了。

無冬林是類似藍星上熱帶雨林一樣的環境,白色的霧氣像是有生命一樣的在深暗的叢林之間緩慢遊弋,地上隨處可見幽綠的水窪,以及周遭種類幾乎沒有相同,充滿奇幻色彩的林草花木。

帶著潮氣的樹木枝幹在某一瞬間像是忽然察覺到了臨近的危險,然後以常人難以想象的速度猝然暴起,接著就將一條通體偏深黑色,部分鱗片泛著奇異金屬光澤的巨蟒刺穿在了半空中。

畫面到這裡戛然而止。

劉航把這段經費爆炸的畫面來來回回看了好幾遍,難以想象現在遊戲的技術力居然已經卷到了這個程度。

要是遊戲的實際體驗也能這樣……劉航有點控制不住自己想去點預約連結的手。

但影片到這裡還沒結束,作為一個畫大餅的專業人員,季雲這個宣傳pv可以說是把他現階段能畫的餅全部畫上了。

影片的後半段,是玩法演示。

雖然上面說了玩家可以在遊戲裡做一切他們想做的事,但劉航一開始其實對這個廣告詞沒太放在心上,畢竟幾乎所有自由度高的遊戲都這麼宣傳,但大部分時候都是各種小遊戲大集合,弄得不好還很容易讓人產生在遊戲裡上班的疲憊感。

直到影片上的畫面一轉,劉航看見史萊姆跳進了一個機械盒子,然後開始操控機甲。

劉航:“……?”

彈幕:“???”

【……這到底是個什麼型別的遊戲,誰家史萊姆還能開高達啊?!】

為了做出這個效果,季雲特地耗巨資修好了一臺廢棄機甲,倒不全是為了吸引玩家,也有讓玩家儘量發揮想象力的意思。

畢竟史萊姆身板是真的脆,只靠堆數量季雲估計沒個七八年他都別想開荒無冬林成功,所以從某種意義上來說,季雲需要的就是那種比較會搞事,愛研究各種無傷過副本或是卡bug逃作業的硬核樂子人玩家。

畢竟這世界是真實世界,並不存在真正意義上的bug。

而這一招的效果也是顯而易見的,半分鐘後,劉航默默地把影片下方的內測預約連結加進了自己的收藏。

先預約,測完再罵。

雖然評論區依然有很大一部分人認為全息遊戲就是個智商稅,只有傻子才會去預約,但季雲原先設好的二十人預約上限還是在正式開放後的幾秒鐘內迅速地滿了。

沒辦法,雖然初始種族是史萊姆,但是它能開機甲誒。

而且就這個畫面,這個特效,就算真的是虛假宣傳,你能忍住不進去看一眼嗎?!

煎熬地等到內測開服的那天,劉航迫不及待地就準備上線。

雖然全息遊戲一直是個噱頭,但vr頭盔這種裝備倒是早就有了,只不過受限於技術力,這玩意目前為止最廣泛的用途還是用來沉浸式體驗電影,至於裡面裝載的遊戲吧,只能說遊戲性被消消樂吊打。

但當劉航正式登陸進這款叫做《荒星求生》,名字隨便得不能再隨便的遊戲,看見自己眼前的這一切,劉航甚至產生了自己怕不是穿越了的錯覺。

廢棄的實驗艙室,史萊姆柔軟冰涼的身體,劉航試著用意識模擬著挪動自己的角色,然後發現觸感真實到連地面上的細小沙粒都能感受得清清楚楚的時候,劉航徹底震驚了。

這家遊戲公司居然真的不是詐騙!

還沒等劉航震驚完,一個提醒玩家儘快完成身份驗證的任務框就跳了出來。

劉航看了一眼,就是常規的取名和捏臉……等等,捏臉?

抱著一團史萊姆到底要怎麼捏臉的疑惑,劉航連名字都沒取,就先進了捏臉的介面。

然後他就見識到了這個號稱高自由度的遊戲究竟可以多自由。

史萊姆還是那團史萊姆,至於常規捏臉都有的參考五官模型和體型設定統統沒有,就是讓你從一團史萊姆開始捏。

介面右下角還有一條友情提示,原則上來說玩家想捏成什麼樣都可以,不過有些過於離譜的造型捏出來可能會不過審,請玩家注意。

劉航:“……”

誰家遊戲捏臉是從女媧造人開始捏的啊?!

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