息延壽功除了能增加壽命,增強生命力之外,也能令王逸塵的能量恢復速度,精神恢復速度都得到極大幅度的增強。
而在街機格鬥位面裡,對這個技能的判定是,能夠增加怒氣增加的速度,並且在不受攻擊的時候,還能夠緩慢的恢復血量值。
選擇這一被動技能,不僅只是為了能擁有更多怒氣,能更多的使用靈肉究極體這個大招,更是為了能夠在防禦或者周旋時,發揮血量恢復的作用。
在王逸塵想來,蘇一鳴既然選擇了這個pk模式,自然是早有準備。所以他很有可能在大部分時候都處於下風,能有自動回血的被動技能,是他可以堅持下去,甚至是絕地翻盤的依仗。
同樣出於這種思路,在另外四個小技能的選擇上,王逸塵也是更多的考慮適合防守反擊的技能,而不考慮純暴力輸出的技能。
最終,王逸塵又選擇瞭如意縮骨功,兵形掌控,空間轉移和空間凝固這三個技能。
在街頭格鬥位面的判定裡,如意縮骨功所能達成的技能效果,類似“街頭霸王”位面裡的那個印度和尚,瑜伽大師達爾錫的特異能力——能夠讓四肢自如伸縮,也能讓身體扭曲成種種匪夷所思的怪異姿勢。
這個技能效果可以讓王逸塵透過伸長四肢來進行出其不意的中距離攻擊,同時可以利用身體的突然扭曲來規避攻擊,或者改變攻擊角度,是個非常實用的近戰技能,而且同樣攻守兼備。
兵形掌控技能,現實位面裡是可以將任意物質轉化為武器進行攻擊的技能。這一技能王逸塵使用的次數並不多,僅有的幾次施展中,都是將遠處的空氣轉化為空氣武器,突然攻擊敵人的後背。
在街頭格鬥位面裡,這一招被判定為了遠端攻擊技能。它的具體效果,是可以突然在敵人的上,下,前,後四個方位,突然召喚一到三把空氣武器進行遠端攻擊。
遠端攻擊能力,在很多街頭格鬥位面裡,都是相當實用的戰鬥手段,尤其是發招快,速度快的遠端小技能。這種技能通常同時具備了攻擊,打斷,防守,連招等諸多用處。
王逸塵的這招兵形掌控發招快,速度雖然不是太快,但勝在可以在離敵人很近的地方突然召喚,方位不定,很有突然性,還是相當實用的遠端技能。
空間轉移。這個技能在現實位面和街頭格鬥位面所產生的技能效果,基本是一致的,都是瞬移的效果。
但是在街頭格鬥位面裡,空間轉移的瞬移效果被削弱了,除了傳送距離縮短之外,其傳送的方向也被固定了只有直線往前,和直線後退這兩種傳送方向。這導致這個技能很容易被預判。
但即便如此,瞬移在格鬥中,用得好了依然算得上是神技。
最後就是空間凝固技能了。
在現實位面中,這個技能的作用是禁錮和控制。而在街頭格鬥位面,這個技能被判定成為了一個攻擊性技能。
這個技能的具體效果,類似於拳皇97位面大蛇的“神指”技能,只要手一指,就能在指尖處製造出一塊領域空間,可以反彈對手的部分攻擊,也能直接對進入領域空間的敵人造成不俗的傷害。
這一招控制範圍大,可對空,可對地,攻擊判定強,是極為強大實用的格鬥技巧。唯一的缺陷是收招時間比較長,一旦攻擊沒有直接命中,容易露出破綻被人反擊。
這就是王逸塵所選擇的六個技能。基本上,有大招有小技能,有遠端有近戰,有控制有解控,有主動有被動,可以說是面面俱到。
但問題也就出在這上面。面面俱到,也就意味著各方面都比較平庸,最重要的是,這些技能是不成體系的,幾乎不太可能形成真正的連招,要連也只能是偽連。
對格鬥人物來說,這樣的技能配置並不算好,因為沒有特點,也難以形成連招爆發,在技能配置上只能算是個比較中庸的格鬥人物。
王逸塵也不是不知道這一點,如果有可能,他也不想用這樣的技能配置,他也希望能出一套比較生猛比較狂暴的技能組合。
比如用二郎拳這樣小快靈的拳法配合如雨縮骨術尋找攻擊機會,一旦得手就用二郎拳加野球拳拳意進行連招,最後再用吞天滅地七大限或者蚩尤法象這樣的強力輸出大招收尾,就是一套非常嚴謹,非常兇猛的格鬥攻擊套路。
但問題在於,王逸塵此時根本不知道蘇一鳴究竟會用什麼套路來對付自己,只是能夠判斷出,蘇一鳴絕對早有準備,自己多半會在這場戰鬥中處於劣勢和守勢。這種情況下,他只能面面俱到的將所有情況都充分考慮