第403部分(1 / 4)

這種興奮的狀態,在前期起到了相當巨大的作用,國服第四區之所以能一直講實力強於自己的日韓服第二區整整壓制了二十輪,除了日韓服第二區的遊戲者們在一開始並不齊心之外,跟國服第四區這批搶分新人的出色表現也有直接關係。

但就像足球比賽的杯賽一樣,過早進入狀態的球隊,往往在小組賽中能大殺四方,但最終的成績卻並不怎麼樣。反而是那些在小組賽裡跌跌撞撞的慢熱球隊,往往能拿到最終的勝利。

因為在漫長的競技過程中,興奮狀態是無法一直保持的,總有個盈滿則虧的過程。

眼下國服第四區的這批搶分新人,就遇到了這麼個狀態。

位面pk戰,畢竟是個相當消耗精神力的競技模式,雖然在賽前,國服第四區的參賽者們都準備了相當充足的補給品,但在連續興奮了二十輪之後,這批搶分新人們終於有些頂不住了。畢竟絕大部分精神力補給方式。比如藥劑和法術,都只能補充精神力數值,無法徹底消除精神上的疲憊感。

從第十一輪開始。這批搶分新人的表現是在穩步下降。

這批搶分新人從一開始的同級挑戰無敵,越級挑戰也有較高勝率;到後來的同級挑戰還能獲勝,越級挑戰基本沒戲;再到最後連同級挑戰,都開始出現了互有勝負的情況,表現越來越堪憂。

哪怕是之前表現非常搶眼的飯飯,駱凌風,鮑作歡。白小歸等一批排名靠前的新人,也開始出現的力不從心的現象。

第二十輪戰罷後,這批原本在個人積分榜上遙遙領先於其他人的搶分新人。雖然還勉強保持著積分優勢,但優勢已經很小了。部分比較不給力的,甚至已經掉到了積分榜的第二集團。

搶分新人們的集體低迷,是國服第四區最終失去積分優勢的主要原因。

唯一表現穩定的。只有王逸塵一人。有高階活丹。撒尿牛丸,惡魔都市位面等極品補給道具;有那美剋星人血統,龜息延壽功等可以大幅度增加精神力的功法;再加上領悟了神念境界,王逸塵的精神力和精神力恢復速度,比起一般的新人實在強出太多了。

而且撒尿牛丸這種道具,食用後可以給人很大愉悅感,能夠有效的消除精神上的疲憊感。

依靠這些優勢,前期落後眾人的王逸塵在後期開始慢慢發力。戰至第二十輪,他僅僅只輸掉了五場比賽。拿下了十五場勝利,這十五場勝利當中還有五場是越級挑戰成功,並且拿到了一個十連勝的戰績,獲得了“妖怪般殺戮”的稱號。

眼下王逸塵的個人積分已經達到了九十三分,高舉個人積分榜第一。

不過一個人的出色表現,掩蓋不了國服第四區整體低迷的事實。

而且王逸塵此時的狀態,也不是很好。他可以清晰感覺到,自己的位面土著部隊的資料,已經被日韓服第二區的人研究透了,並且經常被對方所針對。

王逸塵這支三國部隊最大的問題,就是他們的遠端火力比較弱小,尤其是射程方面,劣勢明顯,碰上遠端火力強大的對手時,就很容易被剋制。這一點在跟岡田一郎的日本戰國部隊作戰時,已經充分得到體現了。

而日本戰國部隊,畢竟還是冷兵器時代的部隊,遠端火力只能算一般。要是碰上仙俠位面,科幻位面,現代或未來的戰爭位面等遠端火力極其強悍的位面土著部隊,王逸塵的劣勢就更大了。

王逸塵的這一弱點被對方研究透後,他一旦遭遇遠端火力比較強大的對手,就立刻會被對方針對——人家就不跟你拼正面,********的用遠端火力進行殺傷。逼得王逸塵不得不一次又一次的使用精神力消耗巨大的神念技能,使勁渾身解數,想出一個又一個神奇的戰術,才能扳回劣勢,贏得勝利。

拼到第二十輪,王逸塵也終於有點頂不住了——他精神力是強,但他的精神消耗,可也比一般新人要大出太多了。

而且想戰術什麼的,很費腦漿的!王逸塵也不是一拍腦袋就能立刻拿出點子來的一休哥,琢磨出了這麼多戰術,已經把他肚子裡那點貨全吸乾了,搞到最後他已經到了一想戰術就頭疼欲裂的地步。這種消耗或許比精神力數值的消耗還要折磨人,連撒尿牛丸都無法讓王逸塵開懷了。

第十九輪和第二十輪比賽,在面對一個c級實力對手和一個b級實力對手,王逸塵連敗兩場,已經足以證明他的狀況也不容樂觀了。

“這個情況,必須得到改變,否則兵敗如山倒。”宋清最後總結道,“包括王逸塵在內,所有搶分新人的精神力狀況都不容樂觀,一時

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