同樣的道理,岡田一郎也沒有防備王逸塵的這一手。
但這次,王逸塵卻果斷用了這麼一招看似不怎麼樣的招數,而且他挑選了一批非常給力的攻擊物件——火炮兵。
這場戰鬥一開始,還是以虎豹騎發動衝鋒,而日本火炮隊率先發動火力攻擊為前奏。付出了幾百傷亡後,虎豹騎突破了火炮隊的火力封鎖,馬不停蹄地朝著日本戰國部隊的陣營撞去。
而岡田一郎再次調出了騎兵鐵炮隊和織田火槍隊準備對虎豹騎實施第二波火力殺傷,而火炮隊的火力轉而開始封鎖側翼,一切都跟第一戰沒有任何不同。
但也就在岡田一郎的騎兵鐵炮隊和織田火槍隊各自到位,準備發動攻擊的瞬間,日本戰國部隊的火炮隊的火力突然改變了方向,居然直接就朝著己方陣型最前列的騎兵鐵炮隊和織田火槍隊開火了。
這一下頓時把岡田一郎和他手下的位面土著們給打懵逼了。
跟上一場戰鬥一樣,為了保證陣型和火力的穩定,日本戰國部隊集結的是一個比較密集的陣型,所以這一輪火炮砸下來,頓時就砸死了好幾百!
但比起這點人員上的損失,被己方火炮攻擊所造成計程車氣打擊和混亂狀態才是最要命的。
位面戰裡的位面土著,畢竟不是完全沒有思想,完全遵循遊戲者操作意志的遊戲npc。雖然這些位面土著也是由精神力所模擬出來的虛擬生物,但這種模擬非常逼真,這些位面土著跟真人一樣,是擁有正常的情緒,也擁有一定的獨,立意識的。
之前一戰中,被趙雲嚇到的織田信長不顧岡田一郎的意志,轉身逃跑的一幕就足以說明這一點。
所以被自己人的火炮當頭砸落,這對正磨刀霍霍準備大幹一場的騎兵鐵炮隊和織田火槍隊計程車兵們而言,是個無法接受的打擊,雖然火炮隊這種不分敵我的混亂攻擊只持續了短短兩輪。
爆破和硝煙中,騎兵鐵炮隊的織田火槍隊的日本士兵們“八個牙露”的罵成了一片,人仰馬翻人喊馬嘶的亂成了一團,岡田一郎極力彈壓,居然也彈壓不住!
而三國部隊的虎豹騎則趁著這個機會,極速的向日本戰國部隊的正面接近。
岡田一郎意識到情況有些不妙了!
跟第一戰一樣,岡田一郎將能夠正面硬肛虎豹騎的部隊——武田赤背隊和重灌雉刀騎都安排在了側翼,正面依然依靠強大的火力部隊來壓制對方的騎兵,唯一不同的只是他將忍者部隊調到了後方,沒有在最前線佈置陷阱。
不過依靠強大的火力佈置,日本戰國部隊陣型的正面,依然是個看似防守薄弱,實則充滿了死亡陷阱的位置。
然而現在情況不同了,被自家火炮隊一陣轟擊後,日本戰國部隊的主要火力點暫時陷入癱瘓,佈置在兩翼的騎兵部隊被距離和混亂的陣型所拖累,無法立刻發起衝鋒,頂住正面。
而能夠有效剋制騎兵部隊衝鋒的忍者部隊,又被調到了後方。
換言之,日本戰國部隊的陣型正面,這個原本應該是殺傷對方的死亡陷阱的位置,眼下還真就變成了日本戰國部隊的致命弱點,而對方最強大的虎豹騎部隊,就衝著這個弱點而來!(未完待續。)
第八百五十一章 大出風頭
被虎豹騎這樣的精銳重甲騎兵騎兵隊,直接衝進由火槍兵和足輕所組成的陣型裡,這簡直就是一場災難。更何況這些火槍兵和足輕們還處在極度混亂的狀態之中。
這一片“他死開太!”的慘叫聲中,虎豹騎狠狠的撞進了日本戰國部隊的陣營之中。
面對渾身重甲,又有鬥氣護體,簡直如同移動堡壘一般的虎豹重騎,日本戰國部隊的火槍兵和足輕根本沒有任何抵抗能力,當真是“虎蕩羊群嘆顛連,七零八落皆慘切”,轉瞬間便被踹倒,剁翻了一大片。
更重要的是,被虎豹騎這麼正面衝進自己陣營的薄弱位置,這就好比是一個人的腹部或者咽喉要害被猛的重擊了一拳,一下子被打懵逼了,瞬間武功全廢,就算他有強壯的四肢也完全使不上力了,只能任由宰割。
正常情況下,已經衝起來的虎豹重擊直接鑿穿日本戰國部隊薄弱的中軍,馬踏聯營幾乎是一定的。
岡田一郎已經做出自己最大的努力了,他拼命的調集自己的單挑猛將們去儘量遏制虎豹騎的衝鋒,給自己的大部隊調整爭取時間。並且拼命集中那些靈活詭詐的忍者部隊,試圖用強悍而神妙的忍術,去限制虎豹騎的發揮。
岡田一郎最終成功了,a級實力遊戲者的精神力和操作水準都不