百來名龍套格鬥家被三國士兵戳中了幾槍,損失了一點hp值。
這簡直就是被騎在脖子上暴打啊!
王逸塵憤怒了!趁著對方的格鬥家剛從異次元格鬥空間裡出來,技能還在冷卻的機會,趁機列陣出擊,刀槍如林的向格鬥家們展開反擊。
但是王逸塵的反擊,收效甚微,因為技能冷卻中的格鬥家退得飛快,並不跟王逸塵的陣列正面硬肛。
而飯飯的飛蝗戰術,從來都是看似混亂,實則有套路有節奏的,就好像她看似亂來,實則總能起到奇效的的插眼踩腳四連技一樣。
飯飯的飛蝗戰術,通常將格鬥家分出三波出擊,每一波都有近千名格鬥家。第一波格鬥家釋放過異次元格鬥空間技能之後,便立刻後退等待技能冷卻。而第二波格鬥家立刻接上,將追擊最為兇猛的敵軍單位再次拖入異次元格鬥空間之內,為第一波格鬥家爭取技能冷卻時間,緩解壓力。
第二波格鬥家釋放技能之後,也會即刻後退,讓第三波格鬥家頂上。
如此迴圈一輪後,往往第一波格鬥家的異次元格鬥空間技能,已經冷卻完畢了,立刻可以展開新一輪的迴圈。
這種戰術讓飯飯總能以最小的代價換取最大的戰果,不知道有多少支強大的位面土著軍隊,就這麼稀裡糊塗的被這種打完就跑,跑完又打的賴皮戰術給拖垮了。
畢竟除了蟲族位面等少數特殊位面之外,一般的主角養殖位面,也就兩三萬三四萬的位面土著數量,被這麼一千一千的消耗,還是很快就會頂不住的。
最大的問題的是,一旦被這些格鬥家近身纏住了,位面土著部隊的陣列優勢,人數優勢就很難再得到發揮了。
王逸塵現在就是這麼個感覺,自己的反擊很難取得戰果,畢竟列陣而戰,無論是靈活度還是機動力,都肯定比不上各自四散奔逃,奔走如飛,又有鬥氣和抗性傍身的格鬥家們。自己的攻擊多半落在空處,很有種有力沒處使的感覺。
而對方的每一波攻擊,都幾乎是彈無虛發,總要帶走千把條人命才罷休。
對方就像一群狡猾而貪婪的蝗蟲,你一發動攻擊,這些蝗蟲立刻一鬨而散,四處亂飛,搞得你空有火力人數優勢,卻是高射炮打蚊子,根本撂不下幾隻來。但你一退縮,這些蝗蟲又立刻一擁而上,撕你一層血肉再走。
這飛蝗戰術,果然犀利!格鬥家部隊這種公認的戰爭位面的魚腩部隊,居然被飯飯玩出這種犀利的作戰效果,這小蘿莉能打入半決賽,也的確不是僥倖。
格鬥家們的“異次元空間三段擊”完成一次迴圈之後,幹掉了接近三千名三國士兵。
而三國部隊對格鬥家部隊的殺傷卻很有限,除了一開始透過遠端火力殺傷了百餘名格鬥家,在格鬥家們近身之後,三國部隊的列陣反擊所殺傷的格鬥家,居然還不到一百人!再加上在異次元格鬥空間內,三國部隊好歹也殺傷了幾個龍套格鬥家,勉強將殺傷人數湊到了接近兩百。
不到兩百對不到三千,這個交換比已經接近十五比一了!更重要的是,格鬥家們的傷亡,有一半是在衝鋒過程中被遠端火力所殺的,在已經近身的情況下,三國部隊的遠端火力效果不大了。
換言之,不考慮之前的遠端火力殺傷,格鬥家們跟三國部隊之間的交換比,達到了三十比一左右!照這個交換比交換下去,三千格鬥家足以換掉九萬名三國士兵,王逸塵的三國部隊總人數不過三萬出頭,根本就換不起。
而且格鬥家部隊死傷的,全都是龍套格鬥家,真正精銳的三十餘名叫得出名字的一線格鬥家,無一傷亡。(未完待續。)
第八百五十八章 燕人亂舞
“不要慌,不要亂!”面對飯飯的犀利攻擊,王逸塵深吸了一口氣,冷靜了一下頭腦。
眼下他依然有兩萬七千以上的部隊數量,而飯飯只剩下了兩千八百餘格鬥家,雙方的兵力差距依然巨大,所以王逸塵完全沒有必要著急,越著急,就越是會落入對方的戰鬥節奏之中,被牽著鼻子走。
“既然抓不到你,那就等你來抓!”很快,王逸塵就想出了第一條對策。既然沒有辦法透過常規手段大量擊殺對方的格鬥家,那還不如在格鬥上多下點功夫,他的三國部隊中也有很多單挑猛男,不見得不是對方格鬥家的對手。
“傷其十指,不如斷其一指!”很快,王逸塵的腦子裡又冒出了第二條對策。對方的格鬥家部隊,老本行就是玩格鬥的,又有遊戲者體質這種外掛傍身,自己想要在格鬥中佔據上風是不現實的,想面面俱到的操作所有