第10部分(3 / 4)

小說:駭客法則 作者:換裁判

和鍾錦對視了一眼,彼此瞭然。

在鍾錦看來,獨闖江湖將選擇互動故事的模式,搬進遊戲裡,透過玩家的選擇改變故事走向。而這個故事不是出現在螢幕上的文字,而是由溫柔的女聲在玩家耳邊講述。

比如當螢幕上顯示,玩家進入了一個沒有道路的叢林,女聲道:“你走進了一片陌生的森林,觀察林子裡的植物,你發現這就是被稱為厲鬼之森的地方……”

玩家選擇右轉,衝著沒有路的厚厚的荊棘遍佈的地方而去。女聲適時道:“荊棘林立的前方,也許是懸崖峭壁,萬丈深淵,也許會有猛獸的怒吼和利齒等待,也許,是人間仙境。”

隨著她話音剛落,螢幕上果然圖畫一變,出現了與叢林截然不同的景象,高山流水,奇花芬芳,陽光璀璨,四處生機勃勃,真彷彿人間仙境一般。

這時封池適時插話:“我們這款遊戲的特點,就是幾乎考慮到所有玩家可能的選擇,讓玩家體驗不同的故事經歷。遊戲的結果在獨闖江湖中被弱化了,取而代之的,是引導玩家更看重對遊戲本身的體驗過程。”

展示結束之前,封池還找了一名現場觀眾上來親自體驗他們的遊戲。

當獨闖江湖的製作團隊,也就是Z大學隊的成員依次走下臺,也在所有人的掌聲和祝賀之中款款坐下,賈小蕊邊鼓掌邊湊近鍾錦的耳邊:“你覺得誰會贏?是咱們,還是他們?”

作者有話要說:sanyao扔了一顆地雷

小迷糊扔了一顆地雷

=V=!又看到熟人了好開心!謝謝你們!!

☆、第17章 沒有輸家

一個半小時的時間過去,已經將近八點鐘,外面的天色漸暗,暮色朦朧。因為是週日的晚上,明天將是新的一週的開始,很多人都在這時候返回校園。校園內伴著迷離的暮色,漸漸喧鬧起來。

不過在遊戲創新實驗室裡,喧鬧已經過去,此時孫景天教授走上講臺,開始總結髮言。

“……今天,一共七支隊伍,來自本校,和臨校的同學們,發揮自己的特長和創新能力,向所有人展示了我們新時代大學生的風采。可以說,今天的比賽中,沒有輸家,沒有失敗者。有的是一張張熱情洋溢的臉龐,還有一個個勤勞努力地身影。你們讓我和全體的老師,都感到十分欣慰和自豪。從你們的身上,我看到了我們N大學的希望,CS系學生的希望,更看到了我們國家未來,計算機網際網路產業的希望!”

孫景天的講話是有稿子的,聽上去沒什麼新鮮的,都是老生常談的詞句。同樣的說辭,這些大學生們一學期要聽不知道多少遍,耳朵都要起繭子了。不過從來沒有人把它們當真。什麼希望希望希望的,都是誇張誇大。校園裡不諳世事的學生們,和哄著孩子讀書的老師們愛說的漂亮話。

不過即便如此,愛起鬨愛湊熱鬧的男孩子們也不介意在孫景天教授說話的間隙裡,熱情熱烈地鼓掌,還時不時嗷嗷叫上一番。

“這兩天的遊戲果醬,在我看來是非常成功的。每一個隊伍都拿出了自己的作品。成果無論大小多少,關鍵是包含了所有隊伍各自的巧思和汗水,值得肯定。尤其是,我們看到了像Z大學隊的獨闖江湖,這種完整度完成度都非常高,設計感豐富,有新意,也同時能繼承和發揚傳統遊戲的特點,並融入中國文化。”

孫景天將Z大學隊的作品著重表揚。這是一個非常重要的訊號,說明包括他在內的評判群體,都肯定了這個遊戲作品,並且對它印象很深。

無怪他們的表態。因為這款獨闖江湖,作為一個兩天七人制作出來的第一人稱視角遊戲,確實元素豐富,富有創造力。就算是N大學的學生們有所不服,也不得不承認比起其他的大部分遊戲來說,這款遊戲十分突出。於是這時,實驗室裡又響起了掌聲和叫好聲。

孫景天笑著環視一週,將視線落在了微笑著挺直脊背,坐在下面的鐘錦身上。不過只是一瞬間,便又低下頭去唸稿子。

“同樣表現十分出色的,還有‘一個小隊’。他們創作的作品,想象力驚人,大膽並且超前,想人所不敢想,做人所不敢做。遊戲細節細膩到位,考慮全面,對於新鮮技術不但能做到應用,更能做到創新性融合。雖然涉及的題材是否健康向上,是否符合對當代大學生的嚮導性,還值得商榷。不過這一隊同學在計算機技術的實踐和應用方面,無疑已經走在了同輩大學生的前面,初步達到了商業化市場化的標準,可謂前途光明。”

譁——

這一長串一大段的評論,無疑讓一

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