度的加強,各類護甲的出現更是讓人覺得驚喜——兵種相剋太厲害,3級基地碾壓2級基地的歷史將不復存在,將來對戰時兵力轉型將會變得非常好看,選手之間鬥智才是王道!
最終,來自中國的魔獸3選手sohu蘇浩,一個剛剛18歲的小將,力壓韓國17歲的鬼王susiria,拿下了這一屆wcg的war3冠軍,他也成為war3歷史上第一個拿到冰封王座資料片冠軍的中國人,第二名是韓國susiria,第三名被瑞典sk的holly拿下。
2vs2很可惜,中國選手葉凡和苗喬的組合不敵韓國組合susiria和kurra,韓國人雖然丟掉1vs1的世界冠軍,但在2vs2上扳回一局,也正是從2001年wcg開始,中韓兩國在war3上成為不死不休的勁敵,兩國電競實力呈現你追我趕的交織狀態。
這一屆的wcg因為有了冰封王座的加入而變得更加精彩,職業玩家們雖然只有一個多月時間的練習,但他們充滿藝術想象力的各種新戰術,精妙的操作,大膽創新的配合,給全球的電子競技遊戲迷們帶來了一場視覺上的饕餮盛宴。
7月和8月,最火熱的電子遊戲競技非《冰封王座》莫屬。
第847章 全國高校電子競技聯賽NUGL
8月底的wcg結束後,一直到2001年十月份,楊雲的時間都安排得滿滿的。
龍騰娛樂遊戲公司也似乎是絲毫沒有受到外界的干擾一樣,不再與外界爭吵,不回應媒體的疑問,任何罵戰都不打理,埋頭做研發,宣傳遊戲,組織比賽,該幹嘛幹嘛,按著自己的發展計劃有條不紊地進行著。
唯一能給他們帶來麻煩的只有教育部的幾個灰頭土臉的高官,想方設法擴充自家遊戲數量的美國微軟xbox,半死不活幾年沒有全新大作只能吃nbalive和fifa老本的ea,深受龍騰遊戲教育平臺衝擊幾近破產的法國育碧,抱著龍騰《傳奇》《跑跑卡丁車》《泡泡堂》《勁舞團》等熱門網路遊戲大腿的諸多韓國製作公司,還有部分善於鑽營空子的國內同行。
市場就這麼大,硬體發展緩慢又不能一蹴而就,遊戲創意也不是說出來就出來的,全球遊戲行業的同行們只能眼睜睜看著龍騰接二連三的推出新的大作,自己的市場份額越來越少。
最讓人覺得無語的還是教育部那個馬部長,從五一勞動節教育部否決給龍騰遊戲教育平臺合法身份之後,為了約見楊雲,讓他的秘書給楊雲的秘書打了不下十次電話,堵趙永平三次,親自來龍騰娛樂遊戲公司總部大樓兩次,託一些政界朋友傳話兩次,只是一直到十一國慶節,整整五個月的時間還沒能見上楊雲一面。
馬部長的秘書每次都是帶著期望而來,可惜趙永平這邊給出了非常客氣的回答,讓他失望而歸:“對不起,楊總人在國外,暫時沒法與馬部長見面,我全權代理國內事務,馬部長有什麼事可以直接與我談。”
可誰都知道,龍騰的老闆是楊雲,趙永平的權力再大,在某些人看來還是一個職業經理人而已,並不能真正做主。
更何況,馬部長的秘書心知肚明,馬部長要與楊雲見面,並不是真正談論什麼合作,傳統教育改革之類的事情是不可能的,兩邊在利益衝突下是水火不容的局勢,絕對不可能共存,馬部長只是想做做樣子,造成一個會面的假象,讓媒體和輿論將矛頭對準楊雲,減輕自身壓力而已。
對自己的同胞所作所為一清二楚的楊雲哪裡不懂這個道理?將壓力全部丟給教育部就是他和趙永平想出來的主意,現在他怎麼可能輕易與馬部長見面?
十一黃金週,楊雲從日本飛回京城,低調參加了第一屆全國高校電子競技聯賽nugl的開幕式。
這是由全國高校聯盟會組織的全國性電子競技比賽,選手必須是各高校在讀生,包括大專,本科,碩士,博士,博士後,預選資格賽在各校區舉辦,初賽按照賽區劃分,全國有十二個賽區,最後在京城舉辦全國決賽。
因為nugl的規模和影響力遠遠不如wcg,所以在成立最初,很多人都將其視作一群年輕人瞎胡鬧做出來的計劃,以為隨隨便便打著什麼大學聯盟旗號,拉來幾家贊助商,就可以組織一場高水平大賽了?
7月8月wcg剛結束,9月剛開學nugl就開始全國宣傳了,只有一個月時間來籌辦,大家都在懷疑他們能不能在十一燃起戰火。
nugl的比賽專案,只有《反恐精英》和《魔獸爭霸3:冰封王座》,並且獎金少的可憐,以war