第2部分(2 / 4)

小說:多情名錄 作者:沒事找事

樣的存在。

因果在普通人身上流動的方式很簡單,主要就是贈與,獲取,傷害和交易四個專案。而因果值在法則使身上流動的方式跟這些也沒有大的區別,總體上就是幫人解決問題,救助他人,幫忙復仇和交易行為。當然,具體實施起來,還是有很多其它的細則的。

細則對蘇聽風來說不是問題,畢竟他也是實實在在的黑十字出身,即使應用上不夠熟練,七大法則的內容和特性至少還是熟記於心的。

——擇善得因,懲惡得果。善善相傾,擇因得因。惡惡相爭,懲因得因。

意思就是,如果幫助一個身上帶善因的人,就會得到善因,反之則得惡果;如果懲處一個身上帶有惡因的人,也會得到善因。如果作用的雙方都帶善因,卻互相爭鬥,那麼往往要追究其事情的起因,而懲處惡因也是同樣的道理。

而也許明日,就是蘇聽風要把這些知識付諸於行的日子。

作者有話要說:

☆、序章【三】時空代溝

第二天的早上,蘇聽風穿好了全套的半夏裝,就準備開啟隧道開始正式工作了。

法則使開啟空間隧道,需要經過實行的有幾個步驟。

首先,蘇聽風需要先呼喚出自己的法則書,開啟記錄空間座標的介面,選擇一個記錄位,然後在裡面屬於一個四維座標——0,0,0,…147000。前面三個座標表示的是空間門生成的位置距離標記介質的位置,第四項則是以年份為單位的時間維度。

而這並不是結束。

第二步,蘇聽風則需要在記錄位中輸入空間座標。

空間座標的記錄方式則一般是102。206。1。9。124。5……這種形式,比如這串數字代表的就是編號102的文明領域衍生出的第206個平行空間的1號平行空間的……第5個世界。

102代表的是目前已經發現的文明領域分類編號,而206開始的數字就是平行空間的分支了。

蘇聽風要前往的則是1號文明的過去。他輸入了1。17000。1,然後在記錄欄後面的空格里扔進了一塊銀色的法則金屬,選擇了讓法則書生成空間通道鑰匙。

很快,一把標註著“1”字,古樸簡單的銀鑰匙掉進了他的手裡。

他伸手拋起了鑰匙,半空中用精神力啟用了它,一扇發著白色光芒,如同熒屏一樣映出時空對面景象的門扉就出現在了蘇聽風的面前。

他迅速掃了一眼對面的景象,確定不是在人群聚集的地方,這才邁開步子,穿越過了光門。

目前法則使們使用的時空通道已經經過了多次的改良,擁有了在普通人的面前隱形的作用,所以蘇聽風也不擔心時空門出現時會被普通人看見而引起恐慌。

透過時空門之後,蘇聽風伸出手,銀色鑰匙就掉了下來,重新落到了他的手裡。他把鑰匙收了回來,放回了法則書之中,繼而關上了法則書。

蘇聽風目前所處的地方是一處山野,也不知道距離最近的城鎮有多遠的距離。蘇聽風只好隨便找個方向往前走。為了預防在山裡迷了路轉圈,他採取的是一往無前的走法,遇峰則爬,遇崖則跳。

路途中甚至還遇見了不少小兔子小狐狸什麼的,蘇聽風只瞅了兩眼就走了。法則使一般很少會自己捕獵,除非是大型猛獸。如果非要吃野味的話,也要從別人的手中購買,或者是被大型猛獸攻擊的時候反擊——這遵循的是因果律等價交換原則。雖然獵食的因果喪失微不足道,但是對於法則使來說實在是不必要的消耗。

所以中途遇見一隻兇惡的棕熊想要襲擊他,拿他果腹的時候,蘇聽風也沒有手下留情,伸手就把對方宰了,還用庖丁術好好地處理了熊掌,肉和內臟,以充作備用糧,熊皮和熊骨則放在包裹裡為可能會有的材料需求做準備。

這樣一路往前,好不容易系統發出了提示,蘇聽風接到了一個“尋找水源”的任務。

他施展了點墨山河,一路賓士,飛越了路途中的奇石峭巖,終於看見了那流光溢彩的瀑布和淙淙的流水。

系統繼續釋出任務,提醒他沿著河流尋找城鎮人蹤。

事實上,就算沒有系統的提醒,這樣的常識蘇聽風也是知道的。

他沿著水流循遊而下,花費了大半日的時間,終於在紅日西沉之前找到了城鎮。

而遠遠開始靠近城鎮的時候,蘇聽風的系統提示就開始頻繁起來,發出叮叮噹噹的聲音——這是因為越靠近城鎮,人與人之間的因果關係就會越發

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