子,但在蘭斯看來,他不過是一屆竭力想要從井底往外爬的小人物,有用的資訊幾乎沒有,也就斷了繼續追查下去的念頭。
“好歹賺了個不錯的住宅回來,要讓我到了自己的封地還要寄人籬下,那可真受不了。”
像這樣自言自語的蘭斯,開啟了惡魔領主的系統。
上面的一條任務資訊已經改變了狀態。
(任務)惡德鄉紳的招待(完成)
任務描述:出來乍到的你受到了地方上鄉紳的招待,他們似乎急迫地想要從你這兒探探口風,你來這個是否會觸及他們的核心利益。他們的招待算不上熱情,卻充滿了“誠意”,或許,你該提前選擇自己的陣營。
任務結果:擊殺雷文爵士一家。
評價:領主聲望:+3(殺伐果決,無論錯對,你的名聲算是在這個小地方傳開了)
陣營聲望:混亂:+2
友好度:鄉紳集團-10(你觸犯了他們的共同利益,請記住唇亡齒寒的這個道理),平民+10(但對於那些受到欺壓的平民來說,這確實是一件振奮人心的事情)
系統點數:+2
蘭斯看著更新的資訊框,陷入了思索。
這個任務系統似乎不受主觀意志的調控,而是在自己遇到一定事件的情況下才會顯現,就好比剛才蘭斯受到雷文爵士的接待,他就收到了這麼一條任務資訊,就跟之前在林子裡救助少女的情況一模一樣。
而且看到了評價結果之後,蘭斯也明白了,任務的獎勵以及屬姓的變更,都跟任務流程有關,也就是說,蘭斯在面對任務採取不同的態度,所引發的結果也會有所改變,如果他當初選擇了和雷文爵士勾結,那麼自己在鄉紳集團的友好度就不會被削減,削減�