後,八田會離開吧。
如果是這樣,我們還是成為敵人比較好。
因為,佐伯也意識到了這一點,所以我選擇與他聯手。
如果佐伯和我不是絕望信徒的一員,我們就沒有站在八田身邊的立足點。
如果只是超高校級的優等生和超高校級的參謀,我們根本不會和八田相遇。
我不準備——也沒有資格——否定掉這一段黑歷史。
這就是我的回答——你看到了嗎?八田。
我的身體在顫抖。
“興奮起來了嗎,城惠。”八田對我說道。
“是啊,一想到眼前的敵人是你,我就無可救藥地興奮。”
一次都沒有過,追上加奈美這種事情——我一次都沒有想過。
但是,和八田這樣對等地決鬥,不止一次。
八田,和加奈美果然是不同的。
明白這一點後,我興奮不已。
【第一場:博望之戰】
根據三國的背景,遊戲的走向是魏蜀吳三國爭霸。但是三國戀戰記的設定不是這樣的,作為戰棋+決鬥的屬性,遊戲對歷史走向進行了背景化。所謂的背景化,就是魏蜀吳的陣營和將領都存在,著名的戰役也都會發生,但是擁有各種不可思議的神展開。否則,按照三國已有的攻略,就不需要這樣對決了。
城鍾惠&佐伯克哉·軍議:
第一問:將元讓軍誘入葦地
第二問:在敵軍部隊中段進入葦地時
第三問:分成四隊
第四問:南方火勢燃起時行動
我輸入【軍議】的指令,然後進行公佈軍議結果。
遊戲裡沒有單獨率領武將的設定,玩家都是上帝視角,對各種戰役進行軍議指導,其後在戰役過程中根據軍議內容進行靈活指揮,軍議結果都是公開的——換句話說,對方可以看得到我的軍議結果,雖說是寥寥數語,也可以推測戰役走向。
這麼做,還有坑與反坑的關係在。
軍議結果公佈的同時,其實也在給對方埋雷——就和猜拳之前,提前告訴對方會出什麼拳一樣。
這次軍議結果是我和佐伯提前準備好的,是按照三國原本的走向照搬下來的——軍議結果確實如此,但具體操作上,我們會動什麼手腳,對方不得而知了,反而會受其誤導。
諸葛孔明是蟬聯四冠的決鬥者,在這個遊戲上的實力確實是我們不及的。擁有這個二次設定的宗像禮司也隨之獲得了令人恐懼的遊戲經驗,即使除去這個,掌管了S4多年的宗像本身的能力也是不容小覷的。
但是雙人對決不是宗像一個人的事情,無論八田擔任【軍議指揮】還是【戰場指揮】,在分工上都會拖後腿——因為指揮並非八田所長。
諸葛孔明&八田美咲·軍議:
第一問:進攻
第二問:進攻
第三問:進攻
第四問:進攻
對方公佈了軍議結果,我差點笑出聲——這個結果明顯出自八田之手。與此同時,場外也傳來了唏噓聲。
“這樣真的好嗎,八田?”
“沒關係,反正也是軍議,真正的戰場可是變化莫測哦,是吧,孔明。”
諸葛孔明露出一副無奈的笑容:“是啊。”
所以說,八田真的是那種“沒有埋覆蓋牌,只會一味進攻”的人啊。
我的回合:“我方使用【Force Step】,對敵方將領使用【Brain Vise】,對敵方士兵使用【Nightmare Sphere】!”(上BUFF)
佐伯的回合:“範圍技【多重暗襲】,場地魔法【心迷宮】!”(削弱+偷襲)
宗像的回合:“現象魔法【青色領域】,消除場地魔法。將領裝備【奧義書】,獲得洞悉。”(清BUFF+上BUFF)
八田的回合:“我方【全員進攻】!”(【Brain Vise】使得將領命中率顯著下降,本回合攻擊成功;【Nightmare Sphere】使得士兵移動力低下,只有30%到達了預定位置)
我的回合:“【Thorn Bind Hostage】!”(連鎖技)
佐伯的回合:“將領【斬擊】,士兵繼續【多重暗襲】!”(配合連鎖)
宗像的回合:“啟動現象魔法【青色領域】特殊效果——移動制御。”(上BUFF)
八田的回合