時間回到不久之前。
準確說,正是徐讓的本體在帳篷裡被雲掐住脖子的時候。
“阿嚏!”
徐讓意識所在的英雄分身,打了個噴嚏。
心說哪個傢伙在說我壞話?現實世界的仇人還是這個世界的對頭?他還不知道自己的本體正被隊友掐著脖子一陣亂搖。
這時徐讓的心情挺好的,今晚運氣也挺好的。
變身後出來沒多久,就撞上一批三狼。
徐讓立刻丟出手中的斧子……啊不,板磚。
板磚沿直線飛行,飛行距離很長,沿途所有敵人,都會受到傷害,且會被減速,根據投擲距離,最多減速45%,持續2.5秒。
——正是狂戰士的Q技能“逆流投擲”!
丟完一個Q,徐讓也不著急衝上去砍狼,而是噔噔噔跑到丟出去的那塊板磚(斧頭)的落點,撿起板磚。
撿起的剎那,原本7秒CD的Q,CD時間立刻縮減了4.5秒!加上跑過來撿斧子的用時,第二個Q已經好了。
徐讓於是又一個Q丟出去。
前後兩個Q,相差不過2.5秒,等於2.5秒就有一個群體傷害的Q技能!
這正是奧拉夫一級強勢的最大理由,只要會撿斧頭、重新整理CD,一級就可以打出三套甚至四套AQA,配合Q技能的反覆減速效果,對方交閃現為未必能跑!
總之一頓QQQ,板磚在半空中亂飛,成群的三狼就像是被鯊魚圈住的魚群,左右奔逃,最後還是都死在了徐讓的無限Q之下。
這時候徐讓已經藍量見底了,但獵人藥水全部喝下去,殺掉三狼之後又重新整理出新的藥水效果,藍量很快補充上來。
野區永動機,就是這麼任性!
“奧拉夫這英雄打野舒服啊,只要藍量夠!血量方面,甚至不需要滿血,半血打野反而最安全也最高效。”徐讓滿心舒暢。
奧拉夫的被動技能“狂戰之怒”,血量越少,攻速越快。
所以保持藍量充沛的同時,血量控制在半血左右,反而攻速提高、刷野效率高!
就這樣,徐讓今晚的刷野收穫,簡直和前兩天加起來的差不多。
賺取金幣是一方面,另一方面,徐讓有種強烈的感覺:快了,應該很快就要突破到二級了。
已經有那種將出未出……啊不,將升級而未升級的感覺了!
夜空下,徐讓專心發育,興致盎然。都說高手要耐得住寂寞,徐讓其實不完全算這一型別的,他有時候,不是“耐得住”,而是喜歡寂寞。
最早玩英雄聯盟的時候,徐讓最喜歡的英雄是劍聖,最愛那種單機一整場、刷野偷塔的感覺了!沒錯,徐讓一度就是排位賽裡最遭人恨的“萬年野”!這種一個人默默打怪攢錢升級的感覺,怎麼說呢,就是讓徐讓發自內心地有種寧靜、單純的小快樂。
沉浸刷野快感之中,徐讓倒是一時間還沒察覺到任何不對勁。周圍夜色深沉,就像暴風雨前的寧靜,黎明前的黑暗,暗流湧動之上的平靜海面。
就這樣,徐讓刷得差不多了,感覺這一帶的三狼都變成了金幣和經驗值,進到自己口袋裡了。
本打算這就回去的。見好就收的道理,徐讓還是懂的。
但這時候,他來到了一個村子,一個空無一人、只有屍體的村子。
本來心情很好的徐讓,猶豫了一下,還是走進村口,隨後心情不由低落下來。
在這片野區,有大大小小的村落,這點徐讓知道。眼前這個村子不大,反正和新手村差遠了。新手村還是規模相當不錯的,村裡有有商店,有醫院,還有英雄學院的分部,傳授附近村民們初步覺醒英雄之位的方法。在這個世界,覺醒英雄之位,倒是不一定要去英雄學院的總部。
眼前這村子,和之前自己所在的新手村相比,規模小許多,但屋舍儼然,平時應該生活氣息很濃郁的,也是個很好的小村子。
可現在,村裡全是死人。
諾克薩斯人屠滅了整個村子的人口。
雖然前三天裡,徐讓已經見過類似的場景了,但還是忍不住覺得太殘酷了。
“開發組是不是過分了啊,這真實過頭了吧?”
徐讓在現實生活中,出生成長在和平年代,沒有見過戰爭的殘酷,而現在,雖然是在遊戲世界裡,但因為實在太逼真了,徐讓算是親眼見識了戰爭的血腥殘忍。
但這理應是一個真人版的遊戲啊,遊戲!