版銷量,也就那麼一點點。一款基於pc平臺上執行的遊戲,正版怎麼可能賣500萬盒?
要知道,《仙劍1》和《仙劍2》這樣級別的經典作品,一堆鐵桿玩家,玩過了盜版後,很多人都回過頭買正版收藏,但其正版總銷量也就只有50萬級別。到了《仙劍3》更是跌至30多萬。
完全是大陸游戲廠商製作的《劍俠情緣》系列,正版銷量大約也就在20萬盒上下。這樣的銷量,已經屬於非常驚人了。
正是因此,國內的遊戲界。一致把小夥伴公司此舉,當作是不理智行為。
不過,王啟年可並不是這麼想,因為,他知道今後十多年內,國內的pc裝機量,以及寬頻使用者,將會達到多麼驚人的數字。
可以說,pc很快就會取代電視機,成為普記錄最高的電器。而網路遊戲。將會超過電視節目。成為最主流的娛樂方式之一。
《西遊之大聖篇》單機版雖然虧本了,但卻是將遊戲的ip價值提升了,給將來網路遊戲上市,打好了群眾基礎。
另外。單機版做了大量的準備工作。也使得網遊版省去了不少的研發時間和成本。假若。沒有開發單機版,直接上網遊版,很多的準備工作同樣要付出大量的時間和金錢。
而先上單機版。再上網遊版,實際上,反而可以先回籠一筆資金,比直接上馬網路遊戲版要省錢。
所以,在王啟年看來,《西遊之大聖篇》的遊戲,應該不算是虧本。而是放長線釣大魚,遊戲才剛剛開始呢……
等到網路遊戲版上市,才是真正的收網階段。
……
在《西遊之大聖篇》遊戲市場掀起大浪的時候,同名的電影,卻正是在bj校園裡面參展,電影免費給在校大學生們觀看。
bj大學生電影節期間,持有學生證的,都可以走進各大展廳,觀看參展的電影。從四月份開始的bj大學生電影節,至今已經吸引了十多萬大學生觀看這些參展電影。
《西遊之大聖篇》無疑是觀看的觀眾最多的一部電影,至少有兩萬多名大學生,陸續到展廳觀影。�