技對抗。地圖裡面有野怪,也充分的讓遊戲玩法豐富起來。
對抗過程中,既可以遊擊大野怪,也可以斬殺對方的玩家獲得更高積分。
一下子,眾多圍觀者,看的紛紛心動。
“這遊戲,挺有意思的!”
“咱們也來開一局?”
……
隨著50萬張遊戲光碟上市之後,短短一週事件,就銷售一空。接下來,軟體商店、書店、網咖等等各大渠道,訂單源源不斷的寄到小夥伴公司。
到了4月底,《西遊之大聖篇》傳出一個令業界震動的訊息——銷量破百萬了!
不過,伴隨著百萬銷量的則是鉅虧,《大眾軟體》上刊登了一篇報道——《百萬銷量仍鉅虧,國產精品遊戲之殤》!
“2000年4月,中國遊戲行業最大的新聞,無疑就是《西遊之大聖篇》的上市。
這款遊戲上市後,以其豐富和可玩性和低廉的售價,迅速贏得了玩家的青睞。上市後不到一個月內,既獲得了百萬銷量,創造了國產遊戲的銷售記錄!
在此之前,華語遊戲最暢銷的《仙劍奇俠傳》銷量只有53萬,《劍俠情緣》更只有20萬銷量。
不過,業內人士指出,由於昂貴的研發成本和8元低價銷售,使得這款遊戲,即使銷量破了記錄,依然是虧本生意。
相對於日本和歐美的遊戲界,正版遊戲售價上百美元美元,並且,甚至有千萬級銷量的大賣遊戲。所以,歐美和日本,頂級的遊戲大作,投資可以達到上億美元,依然存在盈利的可能。
但在國內的畸形市場,國產遊戲能有兩三百萬預算,已經屬於大手筆了。一般的國產遊戲,預算都是不會超過百萬元。
而《西遊之大聖篇》總策劃師,正是同名電影的導演王啟年。與電影版一樣,遊戲也是一個大手筆。高達500萬元的預算,重新整理了國產遊戲行業的記錄。
王啟年坦言,8元低價,但卻需要保證經銷商們能賺錢,所以,壓縮了小夥伴公司自己的利潤。不算研發成本,每盒光碟至多也僅賺1塊錢。按照每盒賺1塊錢來算,《西遊之大聖篇》銷量需要破500萬,才可以收成本。記者採訪了多家遊戲界老闆,眾多同行都是嘲笑,王啟年不懂市場,完全是賠本賺吆喝……”
這一篇文章被髮布之後,震動了遊戲行業。
與此同時,很多玩家覺得,自己應該為這款國產遊戲精品做點什麼了!
買買買!
很多的玩家自己已經買過了一盒,但又多買了幾份,拿去贈送給一些玩遊戲的朋友。一下子,市場上的《西遊之大聖篇》光碟,遭到了掃貨!
與此同時,玩家主動自發的幫這款遊戲宣傳,比如,推薦網咖老闆,安裝正版的《西遊之大聖篇》,在網際網路上,玩家們也到處宣傳這個經典力作。
還有一些玩家們發起了“抵制盜版,從我做起”活動,另外,一部分有能量的熱心玩家主動舉報了多個盜版生產和銷售窩點,大力打擊了盜版製作者的囂張氣焰……
由於製作《西遊之大聖篇》的盜版,風險大,利潤小,還遭到玩家們的抵制和舉報。所以,許多盜版製作者,沒有幾個會犯傻,做這款遊戲的盜版。
以至於《西遊之大聖篇》上市以來,也僅出現過兩三次盜版光碟流出,但這批光碟數量不足1萬,且已被熱心玩家舉報,被公安上門搗毀查抄了窩點。
接下來,這個《西遊之大聖篇》這個火的一塌糊塗的遊戲,居然再也沒有盜版了!而正版又非常廉價,造成了這個遊戲的正版銷量,繼續一騎絕塵。(未完待續。。)
第一百六十二章 BJ大學生電影節
在國內很多的遊戲界同行眼裡,小夥伴公司完全就是遊戲行業的門外漢,完全不懂中國pc遊戲市場,所以,才會鬧出500萬元投資的精品遊戲,每盒光碟卻只賣8塊錢這個笑話。
因為,《西遊之大聖篇》單機版賣8塊的話,每盒遊戲光碟僅賺1塊錢。需要賣500萬盒,才能夠回收研發成本。
這……怎麼可能?!
即使盜版都死絕了,目前的國內市場環境,pc單機遊擊也不大可能賣500萬盒!你以為你是賣windows作業系統啊?!
在2000年,國內的pc全年的銷量才620萬臺。即使是幾乎每臺新電腦都要裝系統,但只有不到十分之一的windows作業系統是正版的,其他都屬於盜版。
就連最基礎的作業系統光碟的正