為它們骨骼繫結相對方便很多。
不過不管是flash也好,cocos、spine也罷,它們的動畫效果都比3d的動畫效果差很多。特別是未來次時代模型的出現,將動畫畫質提升了一大塊,做動畫的就很少有用2d的了。
當然,3d全面取代2d還需要一些時間。雖然美國已經開發出大量的3d動畫,但是依然沒有將rb的2d動畫取代。
這也是劉碩為什麼沒有選擇漫畫專業,而選擇了動畫專業的一個重要原因,和3d動畫比起來,漫畫實在太簡單了。劉碩並不滿足於畫漫畫,他還與做出動畫,甚至拍電影。
所以哪怕是重新又學了一遍,劉碩依然聽的很認真。
“3d建模並不同於在平面作畫,他有一個立體感,我們先從最基礎的東西開始做起。那就是熟悉軟體,雖然我們用的是中文版的,但是依然要熟悉他。讓我們看看這款軟體的整體佈局,一開啟軟體,佔地最大的就是視窗區,它有四個視窗,左上角這個是頂檢視……”
教動畫版計算機技術的高老師用控屏軟體將所有人的螢幕都控制住,將自己的介面展示給同學們,一邊在電腦上操作,一邊講著課。
剛開始學3d的學生,都感覺3d很好玩。但是用不了多久之後,他們就會迎來一個艱難時期,只要跨過這個艱難時期,他們或許還能夠保持學習的勁頭。如果快不過那個艱難期,那麼他們可能就會放棄。
不過現在距離那個艱難期還有很長一段時間,所以同學們都感到非常新奇。
看著高老師在電腦上製作出來一個桌子,然後給它貼上材質,看上去就好像真的一樣。他們哪裡知道,這種貼現成材質是屬於最低階的,真正高階的是自己繪製貼圖。
不過這個時候用什麼手繪貼圖,劉碩還真不知道,他後來使用的bodypaint 3d這款軟體暫時還沒有。也不知道是沒有傳到國內還是沒有研發出來,不過這個時代已經有3d的遊戲了,著名網遊《魔獸世界》就在今年6月份就已經開始在中國運營了。
這一款風靡世界的遊戲,用�