需要幫忙的,就和我們說,我們雖然繪畫水平不是很高,但是打打下手還是不錯的。”
“暫時還能忙的過來,我們畢竟不是學漫畫專業的,大家還是學好動畫的東西比較好!”劉碩說道:“我畫漫畫也是為了動畫做準備。”
“哎?”李成輝突然說道:“我們以後自己成了一個動畫工作室怎麼樣?”
“有成本嗎?”何洋拆臺道。
“成本不需要多少,只要有一個能夠工作的地方,前期製作一個短片,然後就去申請政策拉投資,弄一個產業園也有可能啊!”李成輝說道。
劉碩狐疑的看著李成輝,“阿輝,你家裡面有關係吧?”
“你怎麼知道?”李成輝愕然。
“能夠隨隨便便就說申請政策拉投資的人,要是沒點關係都不可能!”劉碩說道:“國內是一個人情的社會,沒有關係想要弄到政策很難的!”
“我家倒是認識不少人!”李成輝拍著胸脯說道:“跑政策這邊完全可以交給我。”
“現在說這些為時尚早,咱們現在還是以學習為主!”劉碩不動聲色的婉拒了李成輝的提議。
他並不看好李成輝的提議,縱然他能夠拿下政策,也無法將這些政策落實到動漫行業,最後依然可能變成房地產或者餐飲業。這些人弄這一套很有天賦,不管他們嘴上說的多麼好聽,但是都只有一個目的,圈錢!
動漫行業需要錢,沒有錢動漫發展不起來。但是動漫行業不需要圈錢,這些人將錢全部圈到了自己的兜裡面,打著動漫行業的旗號進行其他行業的生意。到了最後,動漫行業依然沒有好,他們這些佔據動漫行業資源的人卻個個賺的盆滿缽滿。
李成輝是不是這樣的人,暫時還不好說,劉碩決定要觀察一段時間。至少他一兩年之內並不想成立工作室,他沒有資本,和別人合夥也只能佔據小頭,這不是他想要的。
第008章 3D才是未來的趨勢
第二天的課就有點意思了,因為講述的動畫劇作,就是怎麼設計動畫劇本。動畫劇本要比電影劇本還要嚴謹,因為電影在拍攝過程當中,演員還可以根據自己的理解來改一些動作和對話。
但是動畫不行,動畫的拍攝必須按照劇本來進行,想要變動一點,所需要弄的東西都很多。所以動畫劇本要比電影劇本還要重要,不能有一絲一毫的錯誤,不然整個動畫就存在著巨大的瑕疵。
動畫劇本都是分鏡頭劇本,這種劇本電影上其實都很少用,因為有的導演根本畫不了分鏡頭劇本,甚至不會去畫分鏡頭劇本。分鏡頭劇本就是將所有的一切都框死了,這對電影導演有時候是一種束縛。
動畫使用分鏡頭劇本,可以說是正好,嚴謹的製作流程就需要嚴謹的劇本。
劇本這方面能夠講述的並不多,只要知道了格式,所有人都會寫劇本。但是,寫的好不好,就另當別論了。這東西就是入門極其簡單,想要精通就非常難了。
創作劇本更多的還是要看個人的能力,老師的作用並不大。
第三天的課程,才是接下來的重點。
這天的課是上機課,也就是使用電腦軟體進行動畫製作。動畫製作軟體目前有三種,flash、3dmax還有maya。
flash是二維的動畫製作軟體,3dmax和maya是三維的動畫製作軟體。
劉碩本身就會用3dmax,這一款軟體他上手特別快,而flash和maya就要慢很多。也就是北影這裡教maya,其他的動畫學院根本就不教maya,只交3dmax。因為3dmax用盜版就可以了,maya需要買正版的。
關於用盜版軟體這一塊,國內已經形成了習慣,直到十多年之後,很多動漫和遊戲公司依然還在用盜版的軟體。
這個時候相對難學的其實是flash這個二維軟體,因為flash除了需要調幀之外,還需要輸程式碼。而程式碼這一塊其實是屬於計算機系的範疇,需要一定的英語功底。
動畫學院的學生,英語好的並沒有多少,哪怕劉碩高考的時候英語及格了,面對密密麻麻的的程式碼,也只能乾瞪眼。
好在劉碩根本就沒有想過製作2d的動畫,或者將來做2d動畫也是用3d渲染成2d效果。這樣的辦法要遠比flash的效果要好,也簡單的多。
十多年後,flash基本上已經退出了遊戲界,被cocos和spine兩個軟體所替代了。這兩個軟體之所以能夠替代flash,就是因