第26部分(3 / 4)

小說:重生大玩家 作者:沒事找事

,真的比免費下載的版本還要高出一籌來!

第四十三章終於發售

網上的討論越發的熱烈。玩上正式版《狂潮》的玩家,激動的心情難以抑制。每個人都感覺,他們花費了50美元,結果卻買到了500美元的體驗。

玩過的玩家討論得熱火朝天,分享著他們在遊戲中發現的小細節。然而沒有玩的玩家,卻只能乾瞪眼。於是買了遊戲打算當做收藏的玩家不敢落後,趕緊拆盒安裝,玩了一會後,心服口服地參與了討論。

“正式版真的價值50美元?”無數沒有買而在觀望的玩家大跌眼鏡。他們本來以為網上會出現一片罵聲,臭罵維爾福用一款可以免費玩到的遊戲來騙錢這種行徑。

卻沒想到,第一天買到遊戲的玩家們,竟然沒有發出絲毫的異議聲音。全都在異口同聲地稱讚!

“走眼了!明天一定要去買!”好多玩家心中都這麼想。

有些喜歡熬夜早上睡懶覺的,也早早地入睡了,起床鬧鈴訂到七點鐘,等商鋪在八點鐘一開門就去買!

第二天,美國、英國、法國……整個歐美的遊戲零售商開業之前,都看到了有人在門口排隊,這種情景通常在頂級大作釋出時才會發生。

零售商們丈二和尚摸不著頭腦,心說今天又沒有新遊戲上市,你們這是抽哪門子的風呢?

結果,等待開門的玩家眾口一詞,指定要買《狂潮》。

零售商們都驚呆了,一開業,庫存的《狂潮》就被搶購一空。沒買到的玩家失望得不行,恨不得把店給砸了。

這是要鬧哪樣啊?零售商們連忙打電話,訂購更多的正版。

維爾福公司經歷了昨天一天的死氣沉沉,今天卻歡慶一堂。銷售部的員工不停地傳來捷報。

“英國的代理商又追定了十萬套!”

“荷蘭要八萬套!”

“k超市訂購了五萬套!”

“百思買訂購了七萬套!”

“eb遊戲訂購了二十萬套!”

一個訊息傳出來,就引起了一片歡呼聲。整個上午,維爾福公司也不知道響起了多少歡呼聲。吵得寫字樓上下的其他公司都無法辦公了。

……

同樣是在4月30日發售的中國版《狂潮》,就沒有過山車一樣的大落大起。

說是發售,但實際上是正是開啟伺服器。在4月30日之前,王不負已經賣出400萬份賬號密碼給網咖老闆了。

隨著4月30日的到來,又引發了一次賬號密碼的銷售浪潮。

中國玩家也玩了試玩版的《狂潮》,各個都被喪屍虐了個死去活來。

要是質量一般的遊戲,他們玩過一次也就算了。誰會沒事開啟電腦找虐?但這些玩家關掉《狂潮》,然後開啟其他遊戲,卻發現根本就玩不下去。明明以前玩得很開心的遊戲,現在再看過去,就好像看著幾年前的老古董一樣。

他們的眼光已經被《狂潮》強行拔高,無法再回落了。

那麼,只有一邊捏著鼻子被喪屍虐,一邊期待正式版發售了。

玩家的好奇心是強烈的,不用王不負刻意宣傳,玩家們就弄明白了正式版《狂潮》的樣子,以及多人模式的玩法。

都不傻,稍微一想就明白了多人模式的玩點。一個人力量不夠,會彈盡糧絕。但人多的話互相協作,不就能抵擋住喪屍了麼?

玩家登陸後,會隨機和另外九個玩家分進一個房間裡,隨機出生在一點五平方公里的遊戲地圖中。玩家可以自己玩自己的,也可以透過其他玩家留下的蛛絲馬跡尋找其他玩家。

當有一個玩家退出遊戲後,就再分進來一個。退出的玩家重新進去遊戲時,也會被分進新的房間裡。

玩家之間也可以組成小隊,人數上限五人。

組成隊伍之後,任何一個隊員進入遊戲,都會佔用等同隊員數量的人數。打個比方,一個玩家組成了個兩人小隊,那麼這個玩家上線後,即使隊友沒有上線,房間中最大人數也只有九個人。

這樣做能保證同一個隊伍永遠分進同一個房間中。

玩家之間的行為沒有限制,是行善還是作惡,完全看個人素質。但是會有記錄,記錄太差的話,頭頂會有無法消除的醒目記號,就無法再取信其他玩家了,記錄也無法消除,只有花錢買新賬號。

很多玩家早已呼朋喚友,準備好了錢,準備第一時間進入遊戲開搞。

哪有玩家專門鐵了心要玩盜版,非要禍害國

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