種新玩點。
在此情況下,誰會理一個莫名其妙的網遊?別說四個大明星代理,就算外星人代理又有什麼值得大驚小怪的?
那地產老闆呆了,怒氣衝衝地找廣告公司興師問罪。廣告公司的小老闆一頭是汗,也沒想到會是這樣。連連請求地產老闆耐心等等,新聞需要發酵的時間,不是一下子就能見效的。等明星們有了動作,才能吸引眼球。
四個明星果然開始反擊了。網遊這種東西,並不受中老年人喜歡,而明星們要接拍電視劇,主要市場就是看電視的中老年人。所以這身“髒水”必須撇清。各種律師函雪片一樣地發了出去。談都不談,直接起訴。
“名譽損失”,這是可以隨便說的,說多也不坐牢。明明是明星自己推掉的工作,起訴時就說成因為虛假廣告造成的身價下跌。
地產老闆還指望著被起訴吸引眼球呢。結果就算被起訴,網上也根本不關注地產老闆代理的韓國遊戲。
人們看到新聞,也就暗說一聲“傻瓜”。然後繼續興高采烈地和人爭論《暗黑2》最優加點策略,或者是給《空戰先鋒》想主意。
地產老闆驚呆了,沒想到計劃得好好的事情,居然就這麼破產了。一點沒炒作起來不說,還要出血賠償四個明星的名譽損失。
這是為什麼啊?遊戲不是個大金礦麼?回報率不是比蓋樓房還高麼?地產老闆想不通了。
虧錢不算什麼,他也就是給韓國人交了一筆十幾萬的授權費而已,根據協議,遊戲有了盈利之後再分錢。就算他所代理的韓國遊戲火不起來,錢虧得也不多,一瓶酒的錢而已。
真正讓那老闆詫異的。是遊戲這條看起來光輝摧殘的大道。遠遠看著挺好,走上去卻發現此路不通。
看來,沒有好做的生意啊。那老闆冷靜下來,放下了賺遊戲錢的希望。
在不靠炒作的情況下。要做起來一款沒有基礎的遊戲。難如登天。地產老闆也知道這情況。所以很天真地想問問青瓷科技,能不能讓他代理的韓國遊戲登上游戲盒。
當然不可能了。王不負要是允許,根本等不到現在。早在e3甚至在去年時,就把韓國遊戲包圓了。哪會輪到別人?
地產老闆乾脆就算了,不再想著輕輕鬆鬆從遊戲上賺錢。代理韓國遊戲花的錢,就當交了個學費。還是回頭做他的老本行。
和地產老闆抱同樣心思的,還有一大群。他們之前都看著遊戲行業就好像一個聚寶盆,伸手一把就抓得一手金子,於是興致勃勃地想要轉行。《暗黑2》卻驟然成了攔路虎,他們代理的韓國遊戲無人問津。終於,認識到了這行也不是那麼好做的。
……
青瓷科技這裡。王不負只要看看網上的浪潮,就知道遊戲盒接入《暗黑2》產生了多大的好處。
其實想一想,他這件事情辦得不太地道,有點流。氓了。拿到國外這麼搞,絕對侵犯著作權。就算沒盈利,也得賠一大筆錢。
而在中國,王不負卻可以這樣幹。法務部門已經拿出了應對龍游公司起訴的好幾個方案,準備得很充分,屆時應該能請求法院駁回龍游公司的訴訟請求。敗訴根本不可能,尋求和解都是算差的結果了。
估計龍游公司也清楚,所以始終沒有動靜。
王不負嘆了口氣。這是“不違法”的事情,以後再面對韓國人的威脅時,他說不定還會故技重施。他只能保證,即使嚐到甜頭,也不會以此牟利罷了。
到了王不負的位置,更多地要考慮戰略方面的事情。不僅僅要考慮公司的戰略,還要考慮整個行業的發展。中國遊戲產業,和青瓷科技是一榮俱榮,一損俱損的關係。
王不負使手段去抵擋韓國遊戲,也是給自己爭取機會。類似《暗黑2》那樣的遊戲,接下來還有,比如說《魔獸爭霸3》,乃至之後的《dota》。但手段只能是手段,王不負不能一直靠著使小聰明,鑽法律空子去解決問題。
真正抵抗韓國遊戲入侵的辦法,一是青瓷科技自己能夠拿出類似於韓國網遊的遊戲,二是產業升級。
拿出低端遊戲佔領市場,不是說簡單地模仿韓國遊戲,而是抓準目前的中國年輕人心理。在這個社會鉅變、階級分層、傳統文化和西方文化互相對立的現在,做出把握時代脈絡的遊戲非常困難。
多少有才華、有情懷的人,卻無法把握絕大多數目標受眾的心理。韓國人也做不到這點,但憑著人海戰術,採用撞門式進攻,總有一兩個能撞開門縫溜進去,收穫暴利。
看準時代,做