“其實我是個比較好色的人……”
張小桐掐了我一把,笑眯眯地說:“我知道。”
靠……現在怎麼不臉紅了?女人的恢復能力就是強。
“所以……”我繼續說,詞兒在這時候就不夠用,“我覺得……平安夜一般都該做一些比較‘那個’的事……”
張小桐這次沒回答,開始低頭,臉抹胭脂。
嘿,要的就是這個效果。
我怪笑著道:“但是呢……我覺得這個事還是推後的好……再過兩年再說吧……我覺得你絕對有潛力繼續發展……”
還沒等張小桐反應過來,我已經跳起來逃進廚房:“吃飯了吃飯了,再不吃就該等夜宵了。”
張小桐緊跟著我跑進廚房,一時間廚房裡歡聲笑語一片。
其實有時候兩個人的平安夜也不錯嘛……
第四十二章
12月26日首發的新概念家庭電子寵物軟體《with》在sce的強勢宣傳下創下了ps遊戲軟體銷售史上的第一個奇蹟,12月底為止ps遊戲機銷量不過區區22萬,軟體銷量竟然有12萬之多,sce方面信心大振,開始賣力推廣隨身版的《with》。
日本國民這才知道,原來中國還有一個叫太陽電子的軟體商。
日本方面跟劉明耀通電話的時候一直在笑,sce希望太陽電子考慮所謂的進一步合作,大概意思就是說成為超越第三方軟體商身份的強力盟友,可以和sce共享許多資源,也可以在資金週轉不靈的時候透過sce向本社申請資金援助。
這個條件對排外的日本人來說已經是相當優厚了,當年世界第一軟體大廠ea也沒這個待遇。
我心裡有數,久多是看好了電子寵物的可發展前景,這個東西做好了的話,錢途不是小好,而是一定大好。當年電子寵物空投歐洲賣得比大麻還好,而nintendo也曾靠著一款銷量超過兩千六百萬的口袋妖怪把一個馬上要死掉的手掌遊戲機救活,還利用此次機會翻了個身。由此可見,在95年之後,便攜遊戲市場的前景將和手機業一樣呈無限大趨勢。
sce當然不想放過這個機會,我們手中的《with》早在移植之前已經申請了專利,之前在國內也註冊了專利,現在可以說太陽電子是抱著搖錢樹的大爺,sce無論如何賠笑著也得把太陽電子拉進同盟。
劉明耀一時間風光無比,業界鉅子sony找他合作啊,就算日本軟體第一廠square也沒這麼威風,用某遊戲雜誌的話說就是“這才叫給中國人長臉”,羞得幾個號稱開發國產一流遊戲的公司都不太好意思在雜誌上發槍文吹捧自己產品了。
劉明耀笑的越得意,我就越頭疼。
媽的……軟體開發的大活都在我這兒,每天絞盡腦汁給他想下一代的策劃,還要考慮技術進步情況,以便讓遊戲能超越當時技術半年左右,在半年的行銷時間裡慢慢體現遊戲的可延續性。
我元旦的時候約楊遠哲、葛金秋和郭振出來吃飯,老子一個人受累可不行,得拖下水幾個。
楊遠哲和葛金秋看我最近忙得恨不得四分五裂或者化身成千手觀音,知道我找他們沒好事。不過大家兄弟一場,就算看出來是鴻門宴,倆人還是一臉坦然地來了。
郭振遲到了20分鐘,給我解釋:“不好意思,剛送走一個南山市過來以武會友的。”
我翻白眼:“怎樣?”
郭振落座,給自己杯子裡添酒:“送了他一付擔架。”
我們幾個都樂了,我笑的最開心,這個郭振跟以前我認識的那個郭振越來越像了。
東西上齊了,楊遠哲拿杯子起來,對大家做了一個團輯:“諸位,新一年啊,萬事順心,各得其所。”
我端起杯子一飲而進:“說得好,就該各得其所。”
“行了,你小子也別跟我們來這套了。”楊遠哲撂下酒杯說,“說吧,找我們有什麼事?”
我翹起二郎腿,慢悠悠地說:“考驗你們的時刻到了呀同學……”
葛金秋看了我一眼:“說吧說吧,別賣關子了。”
我笑嘻嘻地答非所問道:“你們玩了最近出的那個《with》了麼?”
三個人都點頭:“玩了,還不錯。”
郭振知道真相,笑而不語,楊遠哲看郭振的表情有點疑惑:“我說行文,那個……那個電子寵物不會跟你有什麼關係吧?”
我笑著點點頭。
楊葛二人反應倒快,一