其實需要準備的並不多。增加一部分伺服器、升級版本、推出公測活動,大概就是這樣。
不過說起來簡單,造勢還是要做的。首先自然是放出公測當天開放十個新區的公告。
其次是關於版本更新的公告。內測一個半月,白虎遊戲在翟楠的遠端操控下打了幾次補丁,如今的版本號已經是一點零一一版。升級後版本號是一點一版。這個新版本最主要的更新就是開放了戰場。內測一個半月,玩家的平均等級已經達到三十五級,個別練級狂也開始衝擊五十級,勉強可以在NPC最低等級三十級的戰場混了。
新版本第二個重要更新是開放了新的種族。天堂同盟陣營開放冰雪精靈和森林矮人兩大種族。邪惡軸心陣營更多,殭屍族、吸血鬼、牛頭怪、魅魔、角魔、牛魔、蛇魔、地穴惡魔、炎魔、狂魔,一口氣開放了十個。只是有多少玩家出於獵奇心理選擇這些奇形怪狀的生物就不是白虎遊戲可以預計的。
新版本第三個重要更新是引入稱號系統。所謂的稱號就是比如“亡靈殺手”、“惡魔剋星”、“堅強的守護者”等等。每一個稱號都會提供不同的屬性獎勵,比如亡靈殺手就是攻擊亡靈生物殺傷力提高百分之十。可以預見,玩家滿級後除了收集裝備之外,收集稱號也是必做的。顯然,稱號系統是為了提高戰神的生命力。
最後是公測的重頭戲,活動。內測的活動尋找穆雪痕、全服雙倍經驗、解謎任務送實物獎勵和名人堂繼續保留。然後是新增加的幾個活動。
第一個是微道具模式的試水。不過翟楠並沒有目光短淺的直接圈錢。商城提供的十幾種道具都是以遊戲金幣購買。
第二個是升級送點數的活動,角色30級送30點、40級送50點、50級送70點、60級送100點,總和就是250點,也就是250個小時的遊戲時間,收費後足夠普通玩家玩兩個月了。
中國有很多玩家只玩免費遊戲,翟楠搞出這個升級送點數的活動就是為了吸引他們。這一類的玩家不會提供收入,但是卻能為遊戲積攢人氣。中國人愛湊熱鬧,玩的人越多越能吸引新玩家,白虎遊戲的收入自然也跟著水漲船高。
當然,翟楠還有隱藏更深的目的,不能說出來的目的。
第三個是簽到抽獎。所謂的簽到抽獎就是玩家每天線上時間達到一定時限就能參與一次抽獎,獎品全部都是遊戲裡的道具,包括經驗書、特殊技能書、金幣、紫色和橙色裝備、製作金色裝備的特殊材料、點數、基本屬性書等等。簽到抽獎的時限分別為上線、一小時、三小時、六小時和十小時,每天五次機會。當然了,抽獎次數越靠後獎勵越好。
第四個是隨機寶箱。所謂的隨機寶箱就是在非安全區隨機重新整理鐵、銅、銀、金四種寶箱,鐵質最次,金質最好。開啟寶箱需要相對應的鑰匙,鐵、銅、銀可以在商城購買,金質鑰匙目前只能做任務得到。另外,隨機寶箱有一個特殊設定,就是力量達到某個數值可以暴力破解。只是這麼做的話有百分之三十的機率破壞寶箱,空歡喜一場。
最後一個活動是網遊公測的保留專案爭霸賽,分為個人賽和五人團隊賽。獎品為目前最頂級的金色裝備和一個獨一無二的永久性稱號。
活動公告一出,戰神的玩家們自然是興高采烈。雖說公告中透露出來的“點卡收費”讓玩家們有些小小不爽,但並不能影響玩家們對公測的期待。
戰神官網7月29號放出公告,7月30號14點關閉伺服器,進行為期兩天的版本升級。
遊戲關服的兩天裡,戰神官方論壇的流量猛增。除了討論新版本和新活動,玩家們最關心的就是戰神公測當天同時線上人數會是多少。
非你莫屬:“這裡是戰神公測當天最高線上人數的預測貼,戰友們都來留言啊。我先來。我覺得戰神公測當天最高線上人數超過一百萬。”
山上打老虎:“一百萬不止吧?戰神的註冊玩家已經超過四百萬,最高線上人數已經數次突破百萬。現在又是暑假。最高線上人數怎麼也得有一百五十萬吧。”
窩裡鬥:“未必。公測當天十個新區開啟,很多老玩家肯定要換區的。四百萬註冊玩家也未必每個人都是戰神的忠實玩家。最高線上人數突破一百萬難度不大,超過一百五十萬可能性不大。”
隨便玩玩:“樓上的資料保守了。公測又不是收費,玩家不需要掏錢,熱情自然是很高的。再說還有升級送點數的活動,就算收費了玩家也可以繼續玩一段時間。這樣的好事哪裡找?我覺得一百五十萬不成問題。”