這款遊戲的名頭不限於玩過的玩家,相信大部分沒玩過星際爭霸的人,也都聽說過他的大名,太出名了!
ps:有幾個讀者問為什麼不寫csgo,寫cf。這個理由很簡單就是,作者君只玩過csonline和cs1。6,其他版本的cs都沒玩過。沒玩過,就不好寫對不對?cf喃,那些英雄槍我也會設定為可以透過每日任務獲得一個特殊的徽章,每天最多獲得一個集滿100個就可以免費抽一次獎,百分百必中永久英雄級武器。
【也就是說累積100天完成過每日任務,就可以去抽獎了】
玩家直接購買的價格也會下調,包括遊戲內的所有需要cf點才能買到的道具武器等,價格都會下調一點。
並且那些用錢購買的槍也不能太變態了,還會削,這麼多遊戲都能賺錢,沒必要非要把cf當成唯一的賺錢工具。
咱們少賺一點,能賺多少是多少對吧。
畢竟遊戲想把它改成什麼樣都行,主角說了算,大不了花點遊戲點而已。
第142章 《星際爭霸》(SC)
《星際爭霸》是前世暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。遊戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸ii:自由之翼》已於前世2010年7月27日發行。
《星際爭霸》使用《魔獸爭霸2》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:protoss,zerg和terran(人族、蟲族、神族),他們各自有著迥然不同的戰鬥單位與科技樹。
遊戲的製作背景描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。
三個種族分別是:地球人的後裔人族、一種進化迅速的生物群體蟲族,以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族。
遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評。
據葉樂所知《星際爭霸》的種族來歷也是和前世的科幻作品有很大的關係。
從前世近四十年的科幻脈絡上來看,星際爭霸的蟲族有1979年由裡德利斯科特導演的電影《異形》。
以及1986年的由詹姆斯卡梅隆所導演的續集的影子,反映了高度的生物化組織、工兵的概念、�