50萬遊戲點兌換《穿越火線》。”
“好的”
“叮!兌換完成,恭喜哥哥獲得了自己的第一款pc端大型網路遊戲,希望哥哥再接再厲哦!”
兌換完《穿越火線》,葉樂再次說道“開啟遊戲兌換選單,我再看看有沒有什麼遊戲可以兌換”
670萬遊戲點,一下子兌換《穿越火線》就花了350萬遊戲點,現在還剩餘320萬遊戲點。
320萬遊戲點,也不可能一下子都將它揮霍個精光,留20萬防身是最好的。
300萬遊戲點,兌換什麼遊戲好呢?
《穿越火線》就是為了打通電競這條道路,前世它只在中國範圍內火,在全球範圍內和cs比不得。
只可惜這一世沒有cs,沒有那個可以壓在他頭上的遊戲,它可以擔當起吸金和電競這兩個重擔。
關於《cs反恐精英》,不得不提它的競技性確實要強上一些,為什麼這麼說呢?
因為他沒有那麼多的付費道具,沒有那些影響遊戲平衡的武器、道具。它更平衡,同時也更考驗了玩家的操作,在第一人稱射擊遊戲絕對是當之無愧的領頭羊人物。
可惜現在缺錢的葉樂,面臨著需要擴張公司,購買伺服器的難題,只能選擇《穿越火線》。
不管遊戲質量如何,是否涉嫌抄襲,有多麼的坑錢,總之是個成功的遊戲。
它的坑錢用一句話來總結:買買買啊!難道你的滑鼠沒有夢想了嗎?【cf口號:3億滑鼠的點選夢想】
cf的在前世的宣傳沒得說,尤其是經典的3e滑鼠的槍戰夢想,成功洗腦無數人,就算是cf黑也知道大3e(3億),但是接下來就好玩了……
cf做得很不錯的一點就是它獨特的角色建立系統。
進入伺服器後玩家們需要建立角色,《穿越火線》的角色建立非常的特殊,需要用貨幣來進行購買,當然玩家們也不用擔心,系統給足了購買人物和裝備的金幣供玩家們使用。遊戲提供了斯沃特、奧摩、賽斯三個陣營角色供玩家們選擇。(實際上真正炫酷的角色都需要花錢)
其實《穿越火線》的遊戲3d建模,模型細膩度一般,抗鋸齒效果非常的一般,人物的邊緣或是建築物上鋸齒明顯。與前世後期市面上的fps遊戲相比畫面算較差的,但是已經是多年前開發的遊戲了,這樣的效果在當時還是相當不錯的。
它還有一個突出的優點就是背景音樂火爆,遊戲戰鬥效果不錯,雖然與一些18xfps遊戲相比,少了血肉橫飛的刺激畫面,子彈飛出的彈道效果還是相當真實的,並且背景音樂相當的勁爆,是款可以讓人很輕鬆的享受fps樂趣的遊戲。
剩下的兩個特點就是武器種類繁多,模式也多。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
想要發展電競,就離不開有競技性的遊戲,什麼遊戲有競技性,除了第一人稱射擊遊戲以外,葉樂首先想到的是即時戰略遊戲。
即時戰略遊戲,簡稱rts。遊戲是策略遊戲的一種。遊戲是即時進行的,而不是策略遊戲多見的回合制。另外玩家在遊戲中經常會扮演將軍,進行調兵遣將這種宏觀操作。
一說到即時戰略遊戲,作為一個前世的玩家會想到什麼?
神級單機遊戲,不朽的傳奇,即使多年過去依然被玩家們傳頌讚美,滿滿都是回憶的遊戲《紅色警戒》!
大紅大紫,紅極一時的網咖佔領者,在世界闖出偌大威名的遊戲《魔獸爭霸》!
史上最暢銷的即時戰略遊戲,這款遊戲的出現讓即時戰略遊戲一下子成為了最流行的遊戲型別之一,開國元勳。(告訴大家一個不可思議的事情,紅色警戒只是它的一個系列)單機界的泰山北斗命令與征服!
還是自前世97年釋出,從火熱出世到葉樂穿越前,熱度依然不減,可謂即時戰略遊戲中的一朵奇葩。說起來可能有人不相信,在e3大展上,它一舉擊敗風魔全球的星際爭霸,登上即時戰略的王位。另外,神話時代其實也是它系列的一個分支而已,主題不同罷了。它就是《帝國時代》!
然而還有一款遊戲,在葉樂想到他的同時立刻決定就是它了!
它的名字就叫做《星際爭霸》!
這款遊戲創造了無數的神級操作手,前世多年前也許很多人見過一些揹著盾牌(鍵盤)提著流星錘(滑鼠)的大俠出入各個網咖,大殺四方。
這款遊戲的操作性太強了,完全的技術至上型遊戲!