似的。
遊戲有這麼大魅力嗎?
而且看著遊戲所用的語言,應該是華夏人制作出的遊戲,沒想到已經風靡到法國了!
不是吧,這遊戲也做得太棒了吧,簡直就把中歐時期的歐洲城市給呈現出來了!
這一刻,吳億竟由衷的為自己祖國的遊戲而倍感自豪!!!
第401章 刺客體驗
葉樂自己認為三部曲中達到頂峰的要數兄弟會,所以第二部的遊戲當中玩家才能真正的感受到艾叔這個人身上的精神和閃光點。
而他的精神和他這個人物的形象也必定會隨著《刺客信條:啟示錄》也就是三部曲的第三部作品的問世被推向頂峰,成為一段可歌可泣的傳奇。
屆時極光遊戲的歷史中就會多出這麼一位名叫“艾吉奧”的傳奇遊戲角色,同時刺客信條這款遊戲也會真正的成為一個“大ip”,而不再只是一款單純的沙盒遊戲那麼簡單。
他的故事、他的精神都足以讓他真正的被人銘記在心裡,而不是隨著遊戲的更新換代而被人遺忘。
有些遊戲很火還擁有很多玩家,可是它並沒有一個能夠被玩家所認同產生共鳴的角色,等到它壽終正寢的那一天也許才會突然發現原來他們自詡為經典的得意之作,到最後卻什麼也沒有留下。。。。。。。。。
而“艾叔三部曲”葉樂則可以毫不誇張的說,它留下了一個經典人物一段可歌可泣的傳奇故事的故事和ac玩家們心中的信仰!
由於是極光遊戲今年的首推作品,《刺客信條》難免享受了一些優待。
除了更加緊張刺激、豐富生動的主線劇情外,還有更加系統化,可玩性更高的支線任務。
尤其是講述艾吉奧的感情線時,無疑會給每個刺客信條玩家帶來心目中最為動情的體驗!
因為葉樂直接就把《刺客信條1》給拋棄了,取而代之的是“艾叔三部曲”的第一部《刺客信條二》。
當然,現在我們應該直接稱呼這部《刺客信條2》為《刺客信條》。
所以從這個世界上的第一部刺客信條作品開始,遊戲功能就已經很完善了。
快速移動功能、“馬”在城鎮內可用、新武器“弩”的加入,以及更加炫酷的刺殺、戰鬥動作。
和原作相比,現在的遊戲擁有更大的地圖,美輪美奐的景色,精美絕倫的建築,融合了歷史、政治、宗教等諸多元素,基調更加明朗,沒有那麼深沉。
下一步續作《刺客信條:兄弟會》就能招募刺客夥伴啦!在前作基礎上增強了刺殺行動的執行能力。
極光遊戲還在自己的第一款《刺客信條》中就加入了鷹眼在移動時也能使用的這個設定。
要知道原作是在後面的幾部作品才能在移動的時候使用鷹眼。。。。。。
畢竟這可是堪稱遊戲史上最有代入感體驗之一的ac三部曲啊!極光遊戲怎麼可能隨便敷衍了事!
ac的故事相當龐大冗雜,在虛構與真實之間穿針引線。
融合了大量歷史,同時自創了一套完整的世界觀。
如果要總結起來非常麻煩,其中一些比較偏門的系列作品很多玩家甚至根本不知道。
如果說該如何評價此係列,葉樂認為這種故事和世界觀比重非常重要的遊戲作品,
刺客信條系列從遊戲方面來說,遊戲系統在當年實屬創新。
成功繼承了《波斯王子》系列的遺產並把它發揚光大,同時也在關鍵時候幫助育碧成為真正的3a級遊戲大廠。
這是一種融合了跑酷、探險、潛入暗殺、格鬥、解謎、收集等要素的第三人稱動作沙盒遊戲,堪稱真正的經典大作。
每一代正傳都會有幾張龐大的地圖供玩家自由探索,同時有豐富多樣的任務及收集要素貫穿其中,所以葉樂之前就在釋出會上高調宣言:刺客玩家們有的玩兒了!
萬飛是一個普普通通的遊戲玩家,技術還算不錯,今天也是剛玩到《刺客信條》的試玩版。
一玩就是一下午。
就在剛才萬飛找到了一家藥店,這裡不僅賣那些能夠在關鍵時刻發揮重要作用甚至救你一命的的藥品,而且更重要的是這裡你也能夠買到傳說中的毒藥。
“哈哈,終於找到毒藥了!不會用毒算什麼刺客,有這個東西下面就好玩多了,待會兒去試試效果怎麼樣!”
既然已經搞到了這些種類各不相同的毒藥,萬飛自然打算物盡其用,將它們用到接下來的作戰