第84章 歐陸風雲12(1 / 1)

沒有把自己的時間放在臆想上, 組織完成匹配之後,莊小山先完成今天第二次冥想才沉沉睡去。 幾天的嘗試之後, 他發現了太極拳和冥想的匹配度非常之高, 每天早上練拳的時候, 也能夠自然而然得進入冥想, 而且冥想效率也比盤坐冥想要高一些, 練拳效果也能夠得到明顯的提高。 不過和練拳一樣, 不是一直重複就能一直提高, 最高效的也就是早上這一次而已, 大概能持續一個多小時的樣子。 之後,也就在晚上睡覺前還能進行一次冥想, 這次冥想大致都在半小時左右的入靜時間。 第二天, 進入遊戲之後,發現這次的三輪地圖仍然是隊伍RPG, 而且,一隊、二隊各自一個RPG地圖。 不過這一週的二輪地圖開啟了兩張, 裡面大都是各個團隊、勢力的核心隊, 龍淵和沙城的大部分隊伍缺少核心主力帶動, 明顯是無法挺進下週的三輪,只能等到下週再說了。 和上一次不一樣, 這回莊小山的主力隊增加了衛兵大佬和銀河、小古, 五個賬號都有各自的核心將領, 經過這周的活動禮包,還都新增了十幾名虛擬軍官, 底子深厚無比, 開局之後不說五個人咔咔一頓秒, 只是一人十幾二十多個軍官指揮下的強大初始部隊, 就將自由聯盟的第一波進攻部隊全部覆滅, 得到強化之後更是快速進行了反擊, 把五個人的初始城連結在了一起, 互通有無之下,發展勢頭直接碾壓了自由聯盟。 這一隊的發展自然是沒有什麼問題了。 另一隊則是大西瓜帶隊,沒有神豪玩家, 但賀慕白和蒼茫的基礎都很不錯,守衛者雄起之後居然也和自由聯盟打得有來有回。 即便沒有老哥親自下場,一時也是自保無虞。 老哥在幹嘛呢? 在輔助長林軍! 對,龍淵現在最精銳的控號力量都集中在了長林軍隊伍。 雖然圖內的玩家看到長林軍, 大勢力的沒心思對抗, 小勢力的有意拉近關係, 外交上一片向好, 降臨在長林軍城邊的玩家甚至紛紛表示可以直接送掉城市, 但隊友的賬號質量確實一般, 只憑長林軍一個賬號, 想要在第一天拿下鷹城壓力也是挺大的。 好在長林軍在上一場拿到的將領實力雄厚, 再加上這周的十幾個虛擬將領, 有老哥控號,說會失敗,實在也沒多少人會信, 有“亂軍圍城”的“額外資源”,這發育速度實在也是慢不下來。 長林軍這個賬號, 也是龍淵真正意義上的“樣板號”, 其主要戰績, 全是依靠龍淵的控號團隊打出來的。 而除了龍淵的兩支隊伍進入RPG地圖, 其實沙城之劍、天下潮、自由鷹和黃埔軍校也各有一支隊伍進入三輪的RPG地圖, 只是天下潮和自由鷹全都在上輪戰敗,這次掉到了二輪地圖, 沙城和黃埔軍校的隊伍核心——葫蘆王和陳大將都突然退遊, 其隊伍缺員,當然也就不能再進入這次的三輪地圖。 而在地圖進行了兩個多小時後, 莊小山突然發覺,三輪地圖裡的系統勢力, 居然吸收了上一局的經驗教訓, 部隊推進的時候,集中性更強, 對於強擊機和運輸機的應用更加頻繁了! 這,再打幾場難道會變成自己打自己? 呵呵,只要成長地夠快, 就不會怕AI成長! 和上一局相比, 莊小山多了一位曼帥, 大西瓜多了一位蒙哥, 縱使AI有了一定的成長, 可受罪的也只會是失敗者和新晉者, 作為勝利者, 肯定會比他們更強大! 在隊伍的最高階城市提升到了16級之後, 曼帥對於裝甲部隊和空軍的神級指揮能力獲得了越來越大的提升, 即便部隊數量始終被AI以三倍甚至十多倍的數量碾壓, 可在一個個區域性戰場上, 龍淵核心隊始終都能夠以極小的代價取得擊潰甚至全殲的戰績。 而大西瓜的隊伍, 在達到16級之後, 蒼茫妹子的艦隊陡然成為核心力量之一, 給大西瓜的蒙哥培養軍官和精銳部隊爭取了寶貴的時間, 使得龍淵二隊的實力穩步增強,而且越來越強。 雖然AI的智慧獲得了提升, 可各個王國依然不可能團結一致, 反而打得更加激烈, 大西瓜更是學起了亞瑟王國在歷史上一貫的攪屎棍風格, 這邊打一輪、那邊打一輪, 始終維持著各個王國之間戰事的焦灼, 集中力量攻取北非、中東和地中海、黑海海盜勢力。 中午十一點, 莊小山的曼帥指揮主力部隊登入伊比利亞半島,向著獅心王國發起閃電攻勢,本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

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