來就是強化裝備了。強化裝備的出現直接就提升了九世界所有玩家的整體實力,使得打怪升級變得簡單了許多。這一點深受大眾玩家的熱捧。
這次的系統升級中要說變化最大的還要數裝備的屬性欄,除了增添了裝備耐久度,和直接在屬性上顯示了裝備是否繫結等以外,還增加了裝備的強化次數,改變了一些為人所詬病的裝備屬性的描述方式,刪減了一些無用的東西,增加了一些必須的東西。比如裝備的等級,同色彩裝備屬性差別較大的缺點等等。
就拿現在步縉的裝備鮮血鎧甲舉例。
從前是。
類別:金屬鎧甲。等級:30級。品質:橙色。職業要求:戰士,騎士
物理防禦:400,法術防禦:300。
屬性:鮮血血量+400 根骨體力+30
套裝:…
而現在鮮血鎧甲的屬性則變成了。
品質:橙色。等級:1級。
類別:金屬鎧甲。職業需求:戰士,騎士。等級需求:30級。
物理防禦:400,法術防禦:300。
屬性:血量+400,體力+30
耐久度:30003000
強化次數:03
是否繫結:是
鑲嵌空格:無
套裝:…
裝備的屬性資料基本沒有任何變化,只是多出了點東西,少了點東西而已。而且強化次數的出現也直接使得橙色裝備的品質有了清楚的界限,解決了一直以來眾多玩家對橙色裝備屬性高低不齊的疑問。
簡單來說影響裝備屬性高低強弱的有兩個因數,一個是裝備需求等級,一個是裝備強化次數。
一般來說裝備的需求等級越高,裝備的屬性就越高。而強化次數則是直接決定裝備品質的,因為這種強化不是普通意義上的升級,升級有升級寶石,而強化則是使得裝備有一個質的飛躍。
裝備每次強化都會提升一級的品質。
綠色提升為藍色,藍色提升為橙色,橙色裝備則提升為白銀裝備,白銀裝備則能提升為黃金裝備。
就按目前看來,裝備的強化次數基本是按照裝備的品質來決定的。白板裝備是不能強化的,綠色裝備和藍色裝備都有一次的強化機會,一般的橙色裝備也只有一次的強化機會,只有特殊職業獎勵的橙色裝備有兩次強化的機會,至於史詩級裝備則是無法強化的。
這次的系統升級,也使得史詩級裝備的屬性有了一定的變化,這種變化在之前其實也是存在的,只不過是隱藏屬性,而這次的升級也使得這種屬性顯現了出來,那就是隱藏的封印。
每個史詩級裝備都有三個基本的隱藏封印,只有到達一定的條件才能觸發解封。
當然像達納特斯之死神鐮刀這樣本身就具有三個封印的裝備則是一下子變成了六道封印,可是當真讓步縉大大吃了一驚。對於這個達納特斯之死神鐮刀的品質就更加好奇了,前世沒有人拿到過死神鐮刀,自然也就沒有它的傳聞,但是隻是看它比普通史詩裝備多出幾乎一倍的封印就能看出它是多麼的厲害。
裝備屬性欄上,每一個史詩裝備上的第一個尚為解開的封印,都會有一個觸發封印解開的提示。這也使得步縉對解開封印有了一絲目標。
但是很顯然這三件武器上的封印都不是自己目前階段所能解開的。這涉及到很多的任務環節和材料。
因此史詩裝備的解封步縉決定先放一放。
步縉來到了克洛諾斯主城的裝備鍛造師那裡,每件裝備花了一千枚金幣,將身上的鮮血套裝全部直接強化了一次。
叮噹!系統:你的鮮血頭盔裝備已經被強化為白銀級別,裝備的需求等級變成40級。
叮噹!系統:你的鮮血鎧甲裝備已經被強化為白銀級別,裝備的需求等級變成40級。
叮噹!系統:你的鮮血護手裝備已經被強化為白銀級別,裝備的需求等級變成40級。
叮噹!系統:你的鮮血靴子裝備已經被強化為白銀級別,裝備的需求等級變成40級。
叮噹!系統:你的鮮血護腰裝備已經被強化為白銀級別,裝備的需求等級變成40級。
(溫馨提示:裝備強化後,裝備的需求等級也會隨之提升。)
一連五聲的提示響聲過後,步縉身上的裝備變成了白銀級別的,全身的屬性也有了一個巨大的飛昇。身上的裝備也有了一些細微的變化。
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