這一系列操作使得副職業聯盟的凝聚力更強了,影響力在華夏也是與日俱增。
而且先前步縉吩咐的防凍劑降價的市場路線,已經使得市面上的防凍劑被大量丟擲,市價一路走低,很多治療類藥劑師玩家紛紛改行,專心與其它副職業。於此同時步縉卻在內部高價供養這類治療類藥劑師,並予以補貼。在外則是大量招收中級治療類藥劑師。
就這麼不到一個星期,市場上中級的治療類藥劑師幾乎形成了一個真空區,不過這些中級治療類藥劑師的減少對目前的市場倒沒有造成什麼影響,原因無他,就是中級治療類藥劑師所產的東西,替代品太多了。
只有一些大公會的專門市場分析人員對此有所察覺,暗暗警惕,並適當的招收了培養了一些治療類藥劑師,以備不時之需。
步縉對現在市場上的物價動向很是滿意。底下就是萬事俱備,只欠東風了。
而這時《九》系統終於再次升級了。
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第一百八十一章 系統再次升級(求訂)
第一百八十一章系統再次升級(求訂)
當步縉再次上線。
由於系統升級,《九》中變得更加的火爆起來,大量的新玩家紛紛湧入九世界中。
這次的九遊戲系統升級除了增加了寶石升級系統,強化系統,寵物系統等外,還大大改善了遊戲的一些屬性操作介面,並增添了一些東西,顯得更加的有人性化了。比如裝備耐久度的增加,又或是任務顯示姓名公會的血條等等,都很好地進行了改善。
這其中最大受玩家好評的是人物狀態顯示的人性化處理。為此遊戲官方顯然花費了很大一番心思。所有生物的狀態被設定為一個狀態小圓球。
無論是玩家,npc,怪物等,每個生物的頭頂半米處都會飄浮一個代表自身狀態的如同碗口大小的朦朧的霧狀小圓球。色彩很淡,小圓球不可觸控。
這狀態小圓球在玩傢俱備讀取資格的時候,才可以看見,玩家可以自我隱藏狀態,而boss,小怪,npc則是在玩家擁有讀取狀態能力的時候才會顯示。
圓球的顯示顏色表示生物的狀態。一般顯示紅色。紅色,表示玩家的血量,不會顯示血量的多少,只代表血量的顯示百分比。黃色,表示有任務釋出。隱藏任務等需要用特殊方式觸發,無法顯示。暗紅色,表示中毒。淺灰色,表示虛弱。透明,表示玩家已經死亡。
當然這些有不少在玩家的自身也可以有一定的顯示,但是卻不如觀察狀態小圓球來的更加的清楚明白。
這裡面的公會名字和玩家名字也有了較大的改變。都是用卡片胸針紮在胸前的衣服上,又或是手臂上,而不會像先前那樣傻傻顯示在玩家頭上。要隱藏名字的話就直接拿掉,然後在設定禁止對方查詢自己的狀態就行了。
在卡片上還可以設定公會名稱,公會官銜,logo等等,以區別不同。
而這其中最受人非議,並且對九世界影響最大的卻是裝備的耐久度的出現。也正是耐久度的出現使得市面上的裝備價值大增,尤其是橙色裝備的價格又引領了一次短暫的飆升。
每一件道具都有耐久度顯示00的除外,每一點耐久度就是一個月,也就是說每過一個月耐久度就會自動下降一點。
比如,一件裝備的耐久度是2424。每過一個月,耐久度就降低一點,變成2324。就是說,這件裝備不修理的話,過24個月,兩年的時間就會消失掉。
當然自動掉落耐久度倒沒什麼,這其中導致耐久度掉落最快的莫過於,玩家死亡,又或是打怪,pk而導致的裝備受損,這三種形式大大的降低裝備的耐久度。
而每次修理裝備後,裝備的耐久度上限都會下降。
又比如,一件裝備的耐久度是1224,這時對裝備進行修理,修理後的裝備耐久度上限就變成2121。修理數次後就會自己消失。
耐久度的出現使得掙扎在貧困線上的廣大普通玩家更加的苦逼了。但是對於九遊戲來說,耐久度的出現卻是好事,這種設定大大方便了九世界的官方斂財,也有利於裝備的回收,裝備也不會一直存在,導致後期市場充斥的大量裝備,越來越不值錢。
《九》系統的升級使得步縉等人的計劃稍微有了個小小的改變,但是距離卻離最終目標更近了一步。
步縉現在倉庫裡的藍寶石早就在這幾天的開荒中被儲存了數千顆左右,身上的鮮血套裝也都被全部點到了十級。
接下