殷憐自己也沒有預料到會抽到這樣一個題目。按理說,可能沒有人比她更能體會到這樣一個題目裡蘊含的意義。但就是越是貼近現實,反而越是讓人難以把握,就像父母的愛和生活的幸福感,它都是難以用文字來進行表達的。
幸福和愛這種東西,普通地在文學之中呈現出來,是無法令人動容的。故事必定還是要有衝突有波折有對比,作者要百分之二百地誇大自己想要表達的感情,讀者才能接收到那麼百分之五十。
所以即使殷憐真正地經歷過前世與今生,面對著這樣的題目反而無從下手。
對於這種奇幻的事情有著經驗,對她本人竟然也全無幫助。
她嘆了一口氣,收回了心緒,把心思集中回到了題目上,思考著前世是什麼,來生是什麼。
然後她回想著以前看過的各種關於前世來生的影視或者作品,又看到了一側自己的ID全名“來者不拒,去者不追”,心裡滿滿就有了思路。
整理了一下思路之後,她開始說起了故事。
這個故事的結構比較簡單,講的是一個女孩和男友因為某件事情吵了架,結果正沮喪的時候,遇到了兩個小精靈。一個自稱前世,一個自稱來生。前世讓她去找她前世的愛侶,來生讓她去找她來世的真愛,兩個小精靈都堅持自己讓她找的人能讓她得到幸福。
女孩開始是拒絕的,但是吵架之後的男朋友非但沒有來哄她,還急匆匆地跟她報備了要去出差,讓她非常不快。出於寂寞和委屈,在小精靈的慫恿下,她就答應了去看一看自己的“前生”和“來世”,權當旅遊。
結果見到前世的時候,她還巧遇了出差中的男友,在傾盆大雨之中,山體崩塌,懸浮列車變形成臨時庇護所,轉移進入的時候,女主角和另一個女孩都差點滑落山坡,前世戀人本能地選擇護住了另一個女孩,而女主的男友卻正巧也乘了同一輛車,並在女主遇險的時候突然從天而降,為她擋住了泥塊,自己卻受了傷。
大雨停歇後,男女主已經和好,女主決定不再去見來世,結果小精靈死纏爛打,女主沒辦法打算去隨便看看,結果卻因為一系列陰差陽錯的劇情,導致“來世”的戀人在她的促使下而遇到了今生的愛人,改變了原本孤苦終老的命運。
而在這之後,女主才透過小精靈知道,“來世戀人”原本會投胎成她的曾曾孫子,然後與投胎為世交家女兒的她相戀。也就是說如果他不與男主相戀,來世的一切仍舊不會發生。可是如今因為女主的所作所為,“來世戀人”這輩子的壽命被延長,命運的齒輪發生了錯差,他卻不會再投胎成女主的曾曾孫子,未來已經被改變。
業務不達標的來世小精靈被女主一頓嘲笑之後哭著飛走,去補習功課了。而女主則一邊猜想著未來的可能性,一邊與男友計劃起了婚禮的安排。
殷憐講完故事的時候,看周圍的反應,就知道這個故事的反響不如上一個來得好。但是經過討論和爭執之後,裁判還是給了她三分,並評價道:“來者不拒,去者不追,確實切了前世與來生的題。前世不可追,過去的已經過去,來世無需抗拒,因為本身就是現在的一部分,解題解得很好,只是因為是現場講故事,所以劇情設計得有些粗糙,如果能夠精雕細琢過後寫下來,故事會更完整一些。”
殷憐虛心接受。
此時殷憐積了六分,一時躍上榜首。
不過隨著一個又一個精彩的故事被講述出來,其他玩家也很快開始追了上來。從第二輪開始,阿音調整了心態,總算了也發揮了正常的水平,沒有再給殷憐佔便宜的機會。
由寫故事變成了講故事的賽制不斷縮短了每個故事的創作時限,也考驗著玩家的心理承受能力。這個過程之中,即使是成熟老道的作者也難免會偶爾失去水準。殷憐本人並不是特別熟練的作者,雖然參加比賽以來已經大有長進,但也不到隨時隨地能編出雅俗共賞的精彩故事的層次,中途難免還是有隻拿一分的時候。
相比之下,六人之中表現最出眾的還是魏躍。他的思路明晰,腦洞精彩,講故事的水平也極其高明,幾輪下來,幾乎沒有不拿三分的時候,很快就把殷憐超了過去。
其次是柯珂。
不管什麼樣的故事,柯珂都有能力將它往驚悚恐怖上發展。這顯然是她所擅長的故事型別,所以表現相當不錯。
殷憐勉強排在第三。
在此同時,殷憐也很快發現了比賽佈景變化的規律。選手每次選擇蠟燭的時候,蠟燭本身的顏色會決定整個佈景的色調,而蠟燭上