如今we前期沒能抗住,他們能做的便只有儘量將節奏往後拖,拖到他們最熟悉的節奏,利用一團團戰來和ig決一勝負。
ig無論是戰術陣容,還是選手們的平日的技戰術,其實都和we的隊員們有著天壤之別。
各家職業戰隊擅長的點不同。
而英雄聯盟裡面想要劣勢翻盤一般都只有一個做法,這也是這支被紅米執教we20最擅長的打法。
當然。
前提是得你的對手給機會,這就像對線階段的單殺一樣,一定得是你的對手失誤或者他對你動了殺心,伱抓住他的失誤或者你抓住他對你動殺心的時候透過精采的操作完成反殺。
怎麼翻盤?
最簡單的直接的方式就是透過抓單。
利用小規模的抱團利用控制的銜接來抓對方單帶的人。
以戰術資源置換的方式來養肥自己的c位或者延緩對方的攻勢,幫助自家的c位拉扯出足夠的發育空間。
ystic今年的實力很強,無論是對線還是中後期的偷發育能力都能算的是頂尖,儼然有點巔峰ip的感覺。
不過嘛。
和ip那種誰都不服,甚至連兵役都不想服的性格不同,大舅子倒是位比較聽話的韓式ad。
畢竟
we的韓援和其他俱樂部的選手都有著區別。
除了zero是曾經uzi的狗妃外,無論是大舅子還是二舅子都是we自己找的不知名選手進行培養的。
很顯然。
在三星系紅米教練的指導下,如今的we也並不擅長41分推,防守反擊和中後期的視野控制才是他們致勝的關鍵點。
很多人對四一分推有一個誤解,總覺得不管什麼時候四一分推就能解決事情。
其實不然。
四一分推也有一個先決條件,那便是自家上路一定不能是劣勢,優勢自然更好,均勢也算ok,但劣勢的話你是沒辦法玩四一分推的。
所以41分推,lpl在經歷過幾個賽季都學不會,很大原因就是各大俱樂部對上單選手的定位和培養都是偏向於藍領。
就算是在戰士的版本,戰隊也不太習慣將資源傾斜到上路,就算拿到41分推陣容,無法保證上路優勢的情況。
自然沒辦法和lck那般玩41分推。
說簡單點。
41分推必須保證邊線的英雄能夠單挑過對方防守的1-2兩位人員,否則根本無法牽制住對方,讓其他四個人在中路給壓力推進。
你怎麼玩?
你本身就是劣勢,去邊路打不過對面你怎麼推?怎麼利用邊路的兵線來給對方製造壓力?
we現在就是面臨著這種情況。
其實他們這套上中野組合可以互幫互助。
當克烈在邊路分推的時候,加里奧這種具備全圖支援能力的中單英雄,能夠在雙方邊路打起來的時候第一時間支援到隊友。
按理說we在邊路的發揮空間很大。
可現在尷尬的點就在於,克烈沒有經濟優勢!
957是隊長和指揮沒錯,可他的思考方式是團隊大於個人。
為何紅米執教的隊伍上單彷彿都是頂尖藍領?很大原因就是因為ho自己當初在ogn出道時便是藍領上單。
主教練的執教風格,很大程度上會受到他們當初接受職業教育時的影響。
無論是當初的looper、三星藍arn、又或者是s5兼職執教vg時候的龍哥,包括如今的957都是如此。
另外一點。
除了選手的原因外,克烈是一個團戰能力大於單挑能力的英雄,楚歌作為克烈人力柱是很清楚這點的。
當初在s6全球總決賽的時候,韓國的隊伍為何面對ig的時候總是會固定禁用掉克烈,很大程度就是因為克烈的團戰中衝陣對他們的運營威脅實在太大。
ad在中後期沒有輸出的機會,韓式運營自然沒辦法贏下團戰的勝利。
克烈對拼其實就靠w的那四刀,打完就會陷入很長的一個輸出疲軟期。
單挑真不強。
打團反倒是可以藉助著和坐騎斯嘎爾的聯動機制去欺負一下後排,克烈w的4刀砍在戰士、坦克身上不疼不癢,
可砍在後排的脆皮身上那就是致命威脅。
可問題也出在這裡
作為輕裝戰士的的青鋼影是一個單挑拉扯能力極