再單獨創造一個文書處理軟體。
記者們是這麼想的。
事實上,殷長生也確實沒有專門設計一個傳統意義上的文書處理軟體——不是不能,而是夏國目前主流的寫作軟體,早已經不是文書處理軟體了。
夏國如今的寫作方式,多半都是精神力輸入。這個技術殷長生倒是稍微瞭解了一下原理,但是隻是瞭解核心概念和能自主設計出來那完全是兩回事,他目前還做不到。
但寫作技能的系統之中,他仍舊藉助了一些夏國的設計,另外也請幫忙寫遊戲文案和劇本的劇作人提了一些意見,選擇其中他認為有亮點的部分進行了採納。
所以遊戲裡的寫作主要有兩種功能——一種是智慧頭腦風暴。
玩家在“寫作”陷入瓶頸的時候,可以選擇和“認識的人”發起一次創作討論,一般可以選擇同事或者朋友,雖然現在的演示裡由於主角認識的人很少,所以能選擇的物件也很少,演示者只能姑且勾選了自家的父母和妹妹,但是也足夠讓他們看出這個系統的價值了。
玩家提出目前的寫作關鍵詞之後,父母和妹妹分別都進行了回答。NPC的表現生動活潑,各具個性這一點就不用多說了,重點是在討論這個問題的時候,父母妹妹竟然都從不同角度提出了自己對於這個話題的看法。
記者為了試驗這個“寫作”功能,把自己之前關注的一則新聞直接搬了上來。新聞講的是一則明星出軌事件,記者提交了事情的簡要介紹,然後父親就給他發了一些令人深省的現實向發展,後面竟然還附帶了出處索引,不過回覆的方式要比各種百科正常和隨意多了,對話大致如下:
“說起來這劇情好像哪兒見過,就是發展不大一樣。哦,對了,我想起來了,這不就是那部《1993》嘛……《翡翠門》裡面的金老三好像也是老婆出軌被綠了,不過這裡面的發展可大不一樣……還有《陳家巷》……”
母親卻是聊起了一些新聞和一些家庭倫理劇,妹妹則是從偶像劇開始入手,講了一些大快人心的報復情節。
他們提到的新聞和影視劇甚至小說作品,記者們有些看過有些沒看過,但倒是很快意識到了這些情報的作用——這就是個有針對性的推書軟體啊。而且其中不止有小說,還有同類新聞和紀錄片。
而且二次會議的時候,對方推薦的作品還會有所不同,但都是跟關鍵字相關的,可以作為參考使用。
大家都有新想要繼續深入瞭解一下這個功能,可以時間不足,主持人已經開始催促展示下了一個功能了。
之後又展示了寫作系統的另一個功能,就是自動潤色——在完成稿件和進行修稿的時候,系統不但能夠自動糾錯,還可以主動對特定句式進行調整,提供各種意思相近的形容詞或者不同的修辭手法供作者選擇,實在是智慧極了。
這場釋出會一直開導了下午兩點,比預期還要延遲了兩個半小時,誰也不願意離開。最後演示的時間管理系統也同樣讓一眾記者驚豔不已。事實上時間管理系統這個名字看上去也跟前面兩個功能一樣平凡,大家都沒有對之預期太多,多半覺得也就是一個日程管理方面的系統。
但是事實卻和預想中極為不同。這個時間管理系統包括的內容確實比想象之中還要多,除了基本的日程管理之外,完成日程還會觸發各種獎勵事件,而且竟然加入了虛擬競爭系統,也就是在你的日程裡,你完成的每一項工作都會有各種虛擬的競爭者,這些競爭者有些會用毒辣的言辭刺激你,有些會在你戰勝他們的時候用或高傲或讚許或認可的態度來發表競爭者的鼓勵……而且多半都是帥哥美女。
這個系統一展現出來,很多記者就明白了這個時間管理的具體運作方案——一個是評分系統,一個是競爭意識,另一個就是獎勵刺激。
但是雖然明白了機制,但不表示他們抵抗得住。事實上,等所有展示結束,當場就有記者開始追問掌機什麼時候釋出,迫不及待地想要拿一個手上體驗了。
殷長生目前的遊戲工作室還是個小工作室,所以釋出會也不是很講究,就邀請了一小簇記者,外加開放了網上直播而已。不過隨著直播的進行,可能是上一次《魔法新世界》的開發版測試直播還留了一點影響力在,觀看人數竟然一直在增長。
到了晚上的時候,釋出會上的情報也都傳播開來了,頓時就到處引發了熱議。雖然還有一部分人對於釋出的內容感到了懷疑,可隨著之後相關媒體的報道釋出,玩家的期待度瞬間暴漲。
到了發售當日,網路直購