的遊戲劇情和任務副本,都有次數限制。而且長時間不存檔的話,會被npc認定“遊離者”,遊離者在遊戲內容的體驗上會受到許多限制。
比如買賣道具的npc可能會以玩家角色“氣質不和”為緣由,拒絕提供交易服務。
最重要的是,劇情推演系統完美的結合了引導理論,用聲音、影象、文字三者結合的方式,能夠對玩家大腦產生潛移默化的影響。
這才是這款遊戲的核心所在。
溫謙亦自己試玩了一會,兩個小時一晃而過。直到som17催促今天的肉體鍛鍊和學習任務,他還有點意猶未盡的感覺。
當然,他是關閉了引導理論系統再試玩的。他雖然清楚推演系統中的引導理論沒有什麼副作用,但總歸會激發大腦的夢境思維,讓人做一些奇怪的夢。
溫謙亦選取了仲裁者作為自己的遊戲角色,先是幫著npc加百利大媽懲治了村莊外的匪徒,打死一個叫做凱麗的頭目時,爆出了一把叫做“強化者的悲鳴”的拳套武器。
遊戲內容十分有趣,結合酣暢淋漓的連招系統,頗有種玩街機遊戲的快感。
但最吸引人的還是遊戲中的新奇劇情,永遠都不會讓人有枯燥的體驗。
“劇情推演系統真是個劃時代的黑科技程式啊。”溫謙亦咂咂嘴。
他將遊戲上傳到了網路上,然後坐在椅子前若有所思。
再過一天就是高考了。
溫謙亦略有些感慨,時間過得比想象的要快得多。將近兩個月的時間轉瞬而逝,他自己卻變得大不同。
他先將塗卡筆、准考證、身份證等考試用具都準備好,將這些東西都裝在了一個透明筆袋中,放在書桌上比較顯眼的位置上。這倒不是他擔心自己會忘記,出於心裡的某種莫名情緒,最起碼也要擺出個鄭重的樣子。
三天匆匆而過。溫謙亦走出考場,看見門口揮手的父母,精神有些恍惚。
“就這樣結束了?”
他卻不知道,網際網路上正在悄然醞釀一場關於《深淵勇者ex》的風波。
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