成為大地主,然後就可以招聘npc幫忙種田。
而成為男爵之後,就正式擁有屬於自己的男爵領。
開始擁有了徵稅和官員任命的權力,甚至還有資格冊封效忠於自己的“騎士”。
而當成為了子爵過後,甚至有資格冊封男爵。
【成神後,我成了玩家口中的狗策劃】【】
這不就是地球歐洲中世紀那一套鬆散的政治制度嗎?
怎麼不採用更高階的制度?
不得不說,這一刻好多鍵政高手體內的某些“血脈因子”覺醒了。
其實,這個問題羅德早在設計這一套家園系統的時候就考慮過。
地球固然存在各種各樣的制度,像是華夏古代的郡縣制,行政效率明顯也更高。
但是。
不可否認的是它不好玩!
玩家那是極度鬆散的群體,能夠以公會的形式聚合到一起,那已經相當不容易。
至於讓玩家之間搞官場那一套尊卑秩序你看我鳥不鳥你!
而明顯,這一套歐洲中世紀的層層分封,以各大公會為單位的制度,才能最大限度的調和各大公會玩家們之間的矛盾。
彼此之間並不存在統屬關係!
各大領地之間,怎麼建設也更能充分調動玩家的積極性!
至於稅收和建設,也統統都框在遊戲框架下,任憑玩家們去折騰,最大限度的調動玩家的創造的積極性。
羅德都無法想象,當玩家們可以隨隨便便按照自己的意願建造領地,甚至胡亂點各種科技樹的時候,這方世界又會奔向什麼方向。
至於制約——
羅德給的依舊是遊戲框架!
譬如。
npc好感度系統!
羅德絲毫不懷疑,有玩家敢把領地的稅收到一千年以後!
只要有機會,誰還不能當個大貪官呢?
畢竟,對於幹部而言,過不去的考驗實在是太多太多!
開府建牙的流程還在繼續。
玩家和原住民們,陸續參觀了公會所擁有的子爵府邸。
一時。
各個都羨慕震驚了!
首先,就是佔地面積,完全都能趕得上一個大型莊園了。
就算同時接待這麼多參觀者,依舊不顯得擁堵。
其次,就是它的規制豪奢,徹底讓玩家們明白了什麼叫做“豪宅”。
地毯、名畫、閣樓,甚至就連傢俱,都有免費贈送的“標準配置”。
眾人看了之後,就徹底羨慕了!
原住民都還好,雖然羨慕,但畢竟也知道這是子爵老爺的“官邸”,豪奢那是正常的。
對原曙光城後裔而言,像是公會中的眾人,那更是他們記憶中的神使。
尊貴那也是理所當然的!
而對於眾玩家們而言,腦海中則滿滿的都是“我學要”“彼可取而代之”之類的想法!
除了為辦公預留的“行政大廳”,後面顯得更加“小巧”“精緻”的房舍,則是屬於“官員”們休息的地方。
也就是的玩家,以及為即將招募的npc預留的各種房間屋舍。
而這些就更精緻了,看上去都非常的上檔次!
首先喜不自勝的,還是的眾玩家們。
他們近乎以先來先得的方式,各自分配好了彼此的房間。
【成神後,我成了玩家口中的狗策劃】【】
然後。
所有玩家就意外發現,當這些房間屋舍變成單個玩家的私人領地後,房間屋舍的進入就開始擁有“許可權”了。
沒有玩家們授權,他人就沒有資格進入,嚴格確保了個人房間的隱私性!
不得不說非常的貼心!
不僅如此,在這些房間成為私人領域後,眾人就同時發現,他們契約的精靈直接就漂浮而出。
更甚者,還像安娜一般,等比例變大,擁有了和正常人類同等大小的體型。
而這一變化,卻是同時讓那些尚且還沒有建好家園的玩家眼睛都直了。
精靈老婆竟真的可以住進他們修建的家園,而且還能變得和他們一樣大臥槽,他們這就回去給老婆蓋房子!
更甚者,玩家們還非常直觀的感受到,在家園裡,他們的精靈老婆都表現的非常愜意。
很顯然,這是非常適合精靈老婆成長的環境!
而像是所締約的精