有些淚目!
脫困這些天以來,在嚮導的帶領下,希貝爾的足跡甚至踏遍了整個世界。
但是。
讓她沮喪的是,在這個世界莫說是故人,甚至就連原來熟悉的任何一個風景都找不到。
這讓她本就千瘡百孔的心,更是變得支離破碎!
而現在,她終於又看到了她記憶中的建築她建築無法用言語形容心頭的澎湃!
她是人偶本不會流淚,但是希貝爾卻能感受到她眼眶的溼潤、喉頭的酸澀、頭皮的發麻!
似乎,她一夕之間,重新從一個人偶變為了擁有血肉之軀的人類!
靜靜的看著這一切。
在眾人都震撼於子爵宅邸拔地而起的神蹟的時候,而他眼裡卻只有希貝爾的熱淚盈眶。
決定做點什麼!
與此同時。
和的眾多玩家,第一時間聆聽到了一聲系統提示音。
對於這個聲音,他們都並不陌生,因為這就是遊戲系統最常見的系統訊息提示。
直接定睛一看,卻發現ui面板視窗,直接出現了幾個紅色的感嘆號。
用意念點開一看,卻發現赫然彈出一個視窗。
【家園系統正式啟動。】
【主建築:子爵官邸正式落成。】
【元素精靈力:300個單位。精靈成長加成+3。】
【花園:可移栽新花種。可招聘花匠:10。】
【府邸:可裝飾、可配置各種傢俱。】
【廚房:可購置增添新廚具、可進行食物烹飪。可招聘主廚:5。可招聘麵點師:2;可招聘助手:15。】
【成神後,我成了玩家口中的狗策劃】【】
【可招聘女僕:10。】
【可招聘管家:2。】
【可招聘護衛:20。】
看到這些可招聘“職位”,頓時明白了,這些就相當於他們可以招聘npc打工了。
放到《破曉》世界,更是有著特別的意義。
因為。
那些從真界層救回的原曙光城後裔,現在大多都還處於“被救助”的狀態。
一份工作對於他們而言,有著非常特別的意義。
相當於以工代賑了!
不僅如此,稍微研究一番後,還發現,家園系統中甚至還包括“職工培訓”玩法。
簡單點說,透過招聘過後,玩家們可以按照自己的意願,給員工們進行職工培訓,將職工變成自己的形狀。
這不是有趣起來了嗎?
頓時在腦海中腦補了好幾個t的畫面。
然後,將職工培訓往下一拉,還發現了職工好感度系統和忠誠系統。
也就是說,好感度過低,他們招聘過來的npc,那是會叛變的。
而想要拉昇好感度,則可以透過和員工交流感情、提高福利待遇等等方式,更高者甚至還可以獎勵員工房屋什麼的。
懂了。
官方這不就是倒逼著他們這些“貴族”玩家,透過各種遊戲的方式妥善安置好原曙光城的難民們嗎!
對於這一點,倒也能理解,甚至還猜到了。
從《破曉》一測開始,它的主題始終都是明確的!
果然,繼續研究家園系統,還發現,因為他是“子爵”,所以他擁有著以子爵府邸為中心,向方圓輻散300平方公里的面積,都是他領地的一部分。
在這裡的土地,他都有權進行管轄。
更甚者,還發現,他甚至還有權招募騎士、任命鎮長、稅收官。
愣了愣。
首次感受到了這個“家園系統”,和他想象中的有那麼一點不一樣。
怎麼看他現在好像一躍從一個只有空銜子爵成為了實權父母官。
他這是當官嗎?
首次感受到了強烈的不真實感!
然後。
則是全服都得到了通告,然後絕大多數玩家,都開始知道了玩家所擁有的領地的範圍面積。
以及身為子爵所擁有的特權!
一時,那些尚且還在蒐集材料,或者說本來對這個“家園”系統並不是特別感冒的玩家,紛紛都驚羨起來了。
臥槽!
《破曉》世界的家園系統是這個意思?
修身齊家治國平天下?
當你成為騎士開始,就正式擁有了自己的封地,一躍