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居銘豐說得輕描淡寫,但是林舒卻沒有辦法把他說的話看得一樣輕描淡寫。
他默默地捂住了臉,眼圈有些發紅,心頭卻是越發沉甸甸的。林舒沉默了許久,覺得這個世界對他做過最殘忍的事情,其實不是成長過程中遭遇的那些磨難……而是上天偏偏就不肯讓他愛慕居銘豐。
他可以對居銘豐很好很好,他可以跟他親密無間,他希望居銘豐幸福……居銘豐的幸福只有林舒能給,但偏偏林舒就是無法給出一份最完滿的“幸福”。
這個事實讓人感到一陣悲愴。
居銘豐讓林舒知道了什麼是愛,但是林舒卻無法回報對方同等完整的一段感情。如果對一個人的感情,可以由主觀意識自己決定該多好?如果那樣,林舒一定會毫不猶豫地決定愛居銘豐,這一輩子……一生,一世<script type="text/javascript">reads();</script>。
而現在,他的感情裡,卻始終還殘缺著一塊最重要的碎片。
這塊碎片,叫心動。
他不知道在戀愛之中,心動的一瞬間是不是必要的。但是這樣的不圓滿,總歸是讓林舒覺得有所歉疚。
然後林舒聽到居銘豐問道:“那你呢……時間倒流對你來說感覺如何?”
林舒停頓了許久,才說道:“像個奇蹟。”
一個沒有失怙過的人,永遠不會明白,少年喪母,青年喪父是一個什麼樣的概念。電影《八月狂奔》之中,教堂裡的黑人們唱著這樣一首歌,叫做《raiseitup》(《撫育它長大》),其中有一段歌詞是這樣的。
“他們一直告訴我我並不需要那個男人然而他們並不明白/在現實中有那麼多的痛苦與壓力與貧窮我必須獨自面對/因為我無依無靠……”
這是一種世界突然崩塌的感覺。有時候,痛苦或者壓力或者貧窮都並不可怕,可怕的是那種整個世界,你已經沒有支點的感覺。
梁月華的死亡太過倉促,所以她根本沒有時間意識到她的死亡可能帶給林舒的命運。林錦華的死亡是來自自我選擇,他把自己的痛苦與恐懼看得太過嚴重,遠遠蓋過了對於林舒的那一點憐憫。
可是林舒卻要花很多年才能重新找回那個支點,甚至到最後一刻他還不能十分肯定自己是否已經找到了那個支點。有一度林舒其實是非常渴望結婚生子的,因為他對於家庭的渴望鐫刻在骨骼之中,時刻喧囂著吶喊著,希望重構曾經失去的一切,重構一個完美的支點。
那種衝動不是被理智所壓下去的。理智壓不住一個人內心的真實渴望,壓不住來源於靈魂最深處的原始衝動。
壓下這份妄念的,是林舒對於居銘豐的那份感情。林舒對於居銘豐,始終保持著一種與□□無關的愛,這份愛讓他寧願忍受這樣的空虛,也不想傷害居銘豐。
當居銘豐再一次按響他家門鈴的時候,林舒就知道,他這一輩子也沒有其他路可走。可是那只是些許缺憾,並不是痛苦,也沒有不甘。不如說,有一種終於回家的安心感。
然後他才意識到,原來不知道什麼時候,居銘豐竟然已經變成了他新的支點。
林舒說像個奇蹟,那是他的真心話。這奇蹟不是因為時間倒流,而只是因為母親死而復生。時間可以治癒一切傷痕,可是那失去依舊是實實在在的,在許多年後還影響著你人生的每一分每一秒的。
所以命運給他這樣一個挽回的機會,他心存感激。
未來平臺自建立以來,每天的人氣都在上漲,註冊使用者都在激增。但是之前的上升趨勢一直緩慢而平穩,直到八月下半月,小說改變遊戲的訊息確定,不少作者都按照官方的要求在自己的專欄裡面為改編的遊戲做了簡單的宣傳。
這件事導致湧入平臺的人流量瞬間激增。未來遊戲自建立以來,主流使用者群基本上都是一些遊戲愛好者,但是這一批湧進來的大部分卻都大多不是,而只是純粹被原作改編遊戲所安利到的普通讀者。
這群人幾乎都算是新人菜鳥<script type="text/javascript">reads();</script>。
但是沒玩過多少遊戲有沒玩過的好處。新人的好處就在於他們對什麼都充滿新奇感,對於劇情的耐心度要比老饕們高上許多,玩到好遊戲的喜悅也比老饕們大許多。當然也不是沒有弱點,就是他們可以接受的遊戲難度更低,很多時候都需要深入淺出的遊戲指引,才能順暢地玩下