他發現自己突然喜歡上了這款剛剛接觸的遊戲。
擊殺是射擊類遊戲中極為重要的一個環節。玩家們追求和享受擊殺之後的成就感。而《使命召喚》試圖將這種成就感和爽快感放大,用視聽結合的方式,播放擊殺音效與擊殺動畫,然後在所有人頻道中將其播報出來。
噌的一聲,人頭到手。右上角出現了顯眼的擊殺提示。
螢幕中央偏下的位置上出現了一個六角形,不過只有最上方的一角被填充上了璀璨的黃金顏色。
這是一張8v8的地圖,敵人當然不只有這一個。
第二個出現的敵對玩家警覺性也不太高,不知道看地圖雷達上的死亡提示,因此對於這個危險拐角沒有半分警覺。
這次張帥越發自信,不打算在玩這種守株待兔的把戲。
他拍下空格鍵,以cs中常有的連跳突然出現在了敵人面前,還沒等對方反應過來,他屏氣凝神猛甩滑鼠打了一個瞬鏡的帥氣操作,awp的穩定性還算過關,更是因為特殊的連跳,沒有出現因為跳躍彈道過於飄忽的情況。
“噌!doublekill!雙殺!”
螢幕上漸漸消失的六角形圖案再次凝成實體,又有一個角被填充上了金黃色!
敵人出現再次甩狙,呯呯兩槍人頭到手。
“三連殺!”
“四連殺!”
這款遊戲中awp每個彈夾只有五發子彈,而在擊殺第一個敵人之前,他曾經試著射了一發空槍。
張帥殺性大起,將狙擊槍切換到了備用的glock18,當他注意到是這把cs中匪用的小手槍時,下意識的眉頭一皺,不過之後的情況讓他有些膛目結舌。
實際上glock18在現實中就是一款全自動突擊手槍,具有每分鐘1200發的誇張射速,很多警察機構和特殊部隊都有大量裝備。至於cs中的那把則是無限弱化版。
剛剛點下左鍵k18的槍口爆發出一連串的火舌,如同一把**********一樣,竟然在短短的兩秒鐘內將所有的子彈都射了出去!
集裝箱右邊剛剛跑出來的兩個玩家立刻中彈死亡。
“unbreakable!無可戰勝!”
“unbelievable!難以至信的!”
血脈噴張!
“這遊戲有點爽的。”張帥微微帶著興奮,在運輸船中憑藉高超技術開始大殺四方!(未完待續。)