第246章 始料未及的影響力(1 / 2)

小說:瘋狂的電腦 作者:老黑怪

爽快的手感,娛樂性十足的遊戲模式,獨具匠心的設定讓張帥這種骨灰級射擊遊戲玩家都難以自拔,更何況剛剛接觸到這一型別遊戲的玩家?

華國的遊戲領域發展階段還處於一種很初級的級別,不過初級遊戲市場有初級遊戲市場的好處。

玩家們對遊戲的接受程度很高,傾向於娛樂性更高的簡單遊戲,而且沉迷現象頻發,不像是後世的網遊玩家那樣苛刻。

更主要的是這一時期的玩家們都很願意為遊戲買單。那面世界的《傳奇》與如今的《瑪雅大陸》,能夠獲得巨大的成功和難以想象的營收額,基本可以證明這一點。

《使命召喚》兼顧了競技性和娛樂性,武器的差距在某種程度上可以依靠技術去彌補,而且某些特殊的遊戲模式根本不依賴武器,比如說幽靈模式。

幽靈模式中,匪徒扮演隱身的恐怖分子,只能夠使用近戰武器,刀子的傷害很難一刀斃命,即便是慢悠悠的右鍵重擊也需要正中爆頭才行,即便如此也時常會出現99點傷害卻殺不了人的尷尬場面。

不過玩家若是想要花一些小錢,就能夠在商店中購買到殺傷力微微提升一丁點的手斧。這把武器的弊端同樣很明顯,攻擊速度要比普通匕首慢上一籌,但是重擊的傷害正正好好足夠100點,能夠造成一擊必殺的效果。

核心要素依舊是“不爽”。

在高手手中,這一點的傷害實際上算不了什麼,因為匪徒都處於隱身的狀態,利用cs中的連跳又名鬼跳,就可以達到不打破隱身透過跳躍移動的目的,接近了警察之後。重刀之後立刻補上一發輕刀,也能夠帶走敵人的性命。

就是這小小的1點傷害差距,讓近戰手斧至少能給雲城網路每個月帶來五十萬人民幣左右的盈利。一年的話達到了驚人的六百萬。

這僅僅是其中一款武器,而且還算不上怎麼昂貴。

可見槍戰類網遊的吸金能力之可怕。但盈利的前提勢必是遊戲足夠優秀。改版的《使命召喚》集槍戰類網遊之大成,每一個設定都恰好能夠捕獲不同型別玩家們的興趣點,最終達到讓玩家們乖乖掏錢的目標。

華國大江南北的網咖中,隨處可見玩家們類似的呼喊。

“a塞a塞,速度集合了。”

“我扔閃,你們跟著衝!”

“大哥,你眼睛瞎啊,包那麼明顯你都看不到?拆了我們早就贏了!”

“逗死我了。打槍戰讓人刀死,你小子菜的可以啊。”

“臥槽,遇到高手了,這把狙有點厲害,咱們別衝這個口了吧……”

早期《使命召喚》的宣傳成果初見成效,起到更重要作用的卻是雲城網路在很久以前就推出的免費網咖系統。

網咖系統可以說就是一個得天獨厚的宣傳渠道。

在與資訊保安辦達成了合作意向之後,網咖收費系統的專案機緣巧合下,也被提入到日程計劃中。打這資訊保安辦的旗號,透過政府方面的穿針引線,公安部很快與雲城網路達成了有關共識。委託雲城網路進行網咖實名系統的開發。

這一訊息讓石迦喜出望外。

雖然公安部不會拿出多少開發費用,但是這其中的意義遠勝於任何金錢。

只要扯上了政府的虎皮,還用擔心軟體的推廣問題嗎?這種事情在石迦看來簡直如同天上掉餡餅一般。甚至有點不可思議。

直到幾天後李宏霞打來電話,賀喜道:“我姑且叫你一聲石老弟不為過吧?網咖系統的事情你不必多想,這其中當然有我們國……資訊保安辦充當中間人的作用,正好公安部最近想要做一款網咖實名系統,我立刻向他們推薦了你雲城網路公司。只不過開發費用的問題嘛……”

石迦喜不勝收:“價錢好說,免費都行!李局長,這件事謝謝了。”

“客氣。什麼事情不都講究個雙贏?”李宏霞心情顯然不錯,說起話來都不帶官腔的。

在他看來石迦無疑是一個很不錯的合作伙伴。

沒有政治方面的訴求,而且從來都不獅子大開口。最主要的是這家公司的技術的確過硬,甚至能夠拿得出人工智慧商業化的方案——

國防科技大學最近才剛剛實現了擬人度百分之八十的人工智慧程式。憑藉的就是石迦提供的寶貴實驗資料。

國科大的資訊學院副院長李正忪,不止一次在教學會議上提到了雲城網路的名字。其中銜尾蛇工作室的代號頻頻出現在國防科技大學的校園中。

高曝光度和高神秘度,讓

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