第168章 一定要辦成這件事(1 / 2)

小說:超級科技大亨 作者:駕霧

官網隔天就再給這30萬鐵桿粉絲一個驚喜:預計六月份,人工智慧v將會移植到pc平臺,基於windows系統,使用者可以透過雲服務使用、下載更多的ai模組,完善和定製自己喜歡的管家。

這個訊息的推出,讓一眾搶到訂單的使用者們,大呼痛快!

vr公司原計劃是年底之前發售產品,而現在要提前半年放出vr產品裡最大的亮點——人工智慧。可以在pc平臺上使用,意味著它對人們生活的影響範圍將更廣,因為現在誰不用電腦?

這個決定,立即獲得了使用者們的擁戴!還導致先前某些猶豫的、沒下手的,懊悔不已!其中的大部分人都對人工智慧感興趣,原以為使用範圍太窄,僅僅在vr眼鏡身上不值得,就觀望。

可這一觀望,卻意味著他們將落伍半年。

惋惜呀!但後悔藥也有賣,當晚在某電商平臺上,就悄然出現了vr公司的訂單轉手,只是售價往上飆,1000美元!不由得讓人們痛斥無商不奸,但更令人跌破眼球的是,還真的有人買了!

這一幕被眾多媒體報道,也證明著該公司產品的受歡迎!

引起這種火爆的原因,歸功於vr公司允許在其它平臺上使用人工智慧,而他們決定發出這則訊息,則是因為微軟找上了他們。微軟曾就著人工智慧合作的問題商討,想要購買智慧核心。

但智慧核心是屬於ai實驗室的成果,人工智慧公司將其商業化,孟謙因為本人是人工智慧公司的股東之一,被允許使用,孟謙再基於此基礎上最佳化——嚴格說他沒有轉手核心的權利。

何況孟謙也不想出售。他要搞壟斷。

微軟第一步受挫,但沒有放棄,轉而在平臺使用的問題上磋商。

最後還是達成了統一。vr公司將會專門最佳化針對windows的ai軟體,作為該系統的一大特色產品。協助使用者處理各種資訊、網際網路瀏覽,社交助手等,解放雙手,提前享受未來人機互動。

條件是,必須是vr公司的使用者才有權使用該軟體,它將會提供唯一賬戶;同時微軟以移植和最佳化微軟旗下的遊戲,擴充vr的內容為條件——這決定,將大大豐富vr公司目前匱乏的內容<script type="text/javascript">reads();</script>。

你不可能光買了裝置。就只玩那兩三個遊戲,這也太不值得!而微軟合作後就不同了,大作如《光環》、《神鬼寓言》等,還有戰爭機器,模擬飛行這類,幾十種遊戲微軟都將負責最佳化。

微軟在隨後,也高調宣佈這一事情。

它們將會與vr公司展開合作,涵蓋著視窗系統、遊戲以及人工智慧方面。

這個訊息無疑是對vr公司發聲的強有力補充,也讓先前針對vr遊戲內容匱乏的人們,乖乖閉上了嘴巴!幾十款遊戲還不夠玩?更別說其它豐富的軟體應用。這項合作達成後。vr公司實力暴漲。

然而,它們做的還不止這些。

在成功的釋出會和驚人的預售環節後,vr公司開始擴充人馬。野心勃勃的與各界接觸,想要推動虛擬現實產業的發展,不能光靠這一家公司,它需要上下游產業的配合,才能實現繁榮。

所以各部門開始動身,下游主要在零件供應的問題上,vr眼鏡的目鏡成本就超過了230美元,是耗資最高的,但它能往下壓的空間也是最大的。目前公司設法與技術更先進的公司,商討合作。

如果能壓到120美元左右。其它用料也再減少50,而組裝環節。自然不能放在發達國家,人工費太高,放在中國或印度,都能再節省一大筆錢。再未來幾年,遊戲迷們轉戰vr,指日可待!

另一方面,身為ceo的袁於博,也正在與各大內容廠商接觸,光是一個微軟並不足以支撐未來的天空,百花齊放才是虛擬現實繁榮的標準。所以在主要的遊戲內容上,動視暴雪、ea等都要接觸。

結果很樂觀,相比上一代(其它公司)的產品,vr公司讓無數人看到了前景,先前的觀望和猶豫,逐漸變為決心進軍該領域,就連曾宣稱“五年內不做vr遊戲”的ea,也正在打自己臉!

技術和金錢的魅力,造就了這一幕。

……

更高的高層,目前考慮戰略。

根據王曼文提供的最新使用者分佈圖,顯示67%的購買者都集中在北美,有超18%的在歐洲,剩下的四處分散。令孟謙好奇的是,中國居然也貢獻了一千多個

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