這也是遊戲的一個設計。
在聖光中,很多工都對場景有一些細節上的考量,關鍵就在於玩家懂不懂得利用。這些間距規律的岩石乍看之下並不顯眼,就好像這山洞中本來就應該是這個樣子的,但卻是透過此處的關鍵所在,**以前在第一次來到這裡的時候就發現了。
目標是左邊的山洞,**也不耽擱,飛快的衝了過去,貼著山壁走,很快就跳到了第一塊岩石上面。這是山腹中最矮的一塊岩石,也是唯一可以跳上去的一塊。
大蜘蛛都被**所吸引,瘋狂的湧動起來,離得近得衝著**就發動了攻擊,那在火光照耀下閃爍著綠色幽光的獠牙看上去是那樣的觸目驚心。
岩石並不算高,大蜘蛛的毒液剛好可以夠到,而站在岩石上的**也沒法躲避,畢竟這些岩石都是梯形的,上方相當於是一個滑波,能穩住身體就不錯了,所以很快**的身上就開始泛出淡淡的綠光,血條也在一格一格的往下降。
中毒了。
這也是沒有辦法的事,**只能吃一瓶紅藥死撐。
與此同時,一隻大蝙蝠看到岩石上的**,張開翅膀就飛了下來。
對於這種攻擊力不高的大蝙蝠來說,**還不怎麼懼怕,只不過十分討厭罷了。當下揮舞著魔杖發動攻勢,不讓它近身。
在承受毒液與阻擋大蝙蝠之餘,**的目光卻是盯著岩石的另一方。由於大蜘蛛們數量眾多,引怪產生連鎖效應,整窩的蜘蛛都朝**這邊湧了過來。前方的蜘蛛們爬進兩塊岩石的中間,被後面的蜘蛛給堵死,動彈不得,很快就形成了一個由蜘蛛後背組成的踏腳石。
**滿意的笑了笑,輕輕一躍,跳在一排蜘蛛的背上,如履平地。
如果是在地上,**不可能跳上另一塊岩石,然而有了這些動都動不了的蜘蛛們踏腳,就簡單得多了。幾步之後,**就站在了左邊那較高的岩石之上。
中毒掉的血並不少,一瓶紅藥根本加不上來。不過從這個岩石開始,蜘蛛們的毒液再也無法噴到他,**有的是辦法回血。
說起來似乎很容易,但如果想不到利用這些岩石和蜘蛛的身體,或是技術不足以應付空中的大蝙蝠,是無論如何也不可能透過這個山腹的。
**連蹦帶跳的前進,雖然大蝙蝠已經又增加了兩隻,但對於**來說卻仍然沒有什麼壓力,只需要謹慎一些,在大蝙蝠攻擊的時候不要選擇跳躍就行了,否則很有可能被撞到蜘蛛堆裡去,那可就慘了點。
順利踩上最後一塊岩石,**沒有片刻停留,飛身而下,朝著左邊的一個山洞拔腳就跑。
蝙蝠與蜘蛛們並不會就此罷休,浩浩蕩蕩的追了過來。
前方的路倒是沒有什麼小怪,只有幾隻蝙蝠又被**引動,加入了追逐的大軍。如此跑了大約有近二十米之後,前方出現了一面山壁,居然是條死路!
當然,這只是乍看之下。其實**第一次做這個任務的時候就是死在了這裡,當時他還以為是走錯路了,十分不甘心,但之後又接了幾次任務後才發現其他都是死路,那個時候又沒有攻略,最後只能不了了之。
現在看了有心人寫的攻略後才恍然大悟,當時的他錯過了一些細節。
就在山壁上方,有一根蔓藤斜著垂下。
之所以是斜著的,原因是下方被卡在一個巖縫中,只要將之挑出來,就可以使它成為一條攀爬的工具。
**二話不說,上去就挑出蔓藤,然後抓著就爬了上去。
身後,那上百隻蜘蛛立刻將**的腳下填滿。而空中的蝙蝠也不甘示弱,呼嘯著衝了過來,此時已經聚集到了五隻。
五隻蝙蝠,**也覺得有壓力了。況且他現在可不是在地面,而是在蔓藤上,不論是攻擊還是躲避都無法隨心所欲。而只要一個不慎被打落下去,就只有死亡的下場。
在攻略中其實有過分析,說只要透過山腹的時間夠快,到達這裡的時候只會聚集四隻蝙蝠。**還是沒有做到完美,多出一隻,他還是過於謹慎了一些。
腳下不斷的踏著山壁,使得他的身體在蔓藤的牽扯下左右搖擺跳躍著,以此來躲開蝙蝠的追擊。手上也不斷的釋放著攻擊,來影響蝙蝠們的飛行軌跡。
這樣做無疑是比較吃力的,因為**除了做這些事情之外,他還要慢慢的向上爬。
這是一個十分艱難的過程,考驗著玩家的耐心,還有精準的判斷力,不是一般玩家能過得去的。
即使是**,也很有可能失誤