第228部分(3 / 4)

小說:超級電腦 作者:童舟

首先瞄準上了一個東西……網遊!

在小敏的資料當中,有一款《縱橫天下》,是2031年發行出來的PC平臺的網遊,是數個公司傾力打造的,不管是畫面、操作、遊戲內容都是絕對的上品,出品之後,風靡全球,創下了最高十八億人註冊,最高一億五千萬人同時線上,全球穩定使用者四千萬的輝煌紀錄!

這款遊戲輝煌了十年……這幾乎已經是一款遊戲的極限了,而且最為值得稱道的是,這款《縱橫天下》不同於不同的網路遊戲,動不動就開一個新區新伺服器來吸引人,導致玩家大幅度的分散。

這款遊戲從開始到結束,完全只有一個大型的伺服器!

不敢相信嗎?

其實現在很多網遊不停的開新區也是沒有辦法……遊戲內容就那麼多,一款遊戲出來以後最多幾個月一年就被玩家給探索完了……而且這還必須是神作!所以現在很多熱門的網遊就是以資料片和補丁包的形式升級,給老玩家們更多的未知探索,因為玩家到後期,必然會面臨著對遊戲全部摸透,從而喪失了興趣,遊戲公司必須要提供新的遊戲內容給玩家們刺激。

但是,《縱橫天下》創造了一個可怕的記錄!

直到虛擬幻境出來之後,BC平臺代替PC平臺的時候,《縱橫天下》的遊戲內容也才被玩家們發掘了百分之九十而已。

試想一下吧,十八億人註冊的遊戲是多麼的恐怖?平時一款網遊能有個幾千人同時線上就是爆火的了,而這款《縱橫天下》一共只有一個全球大型伺服器,能夠支援最高數億人同時遊戲……那不光是遊戲伺服器強大到逆天,更可想而知,遊戲的內容有多少?!

現在的網路遊戲,哪怕是統一了全世界網遊半邊天的魔獸世界,一個伺服器當中的地圖才能容納多少人?上億人同時湧入,那地圖裡面就別站人了,密密麻麻的路都走不了,更別說打怪之類的。

《縱橫天下》之所以十年都沒有將遊戲的內容發掘完,是因為這個遊戲的地圖做得實在太大了!

整個遊戲大陸,就是以地球的大陸所設定的,裡面收錄了東西方的所有傳說中的技能……仙術、魔法、神術等等,否則如何能夠支援數億玩家同時在一個伺服器當中進行遊戲?而遊戲的上限號稱是可供五十億玩家同時遊戲,這也就可想而知,這遊戲有多麼的宏大了。

十年磨一劍!

根據報告,《縱橫天下》的遊戲設定是在2021年就開始準備了,花了整整十年的時間,甚至還利用了一臺超級計算機晝夜不停的進行演算模擬才終於做了出來。

而現在,這款遊戲就將成為陳旭用來撈錢的最重要工具了。

也許有人要問,現在的遊戲,非常重要的一點除了遊戲性之外,就是畫面。

而對於很多玩家們來說,遊戲畫面更是他們選擇這款遊戲的首要考察因素!

當年魔獸世界風靡全球的時候,很大一部分功勞就是他們的遊戲畫面非常的精緻……當然,也有很多人覺得,魔獸世界的畫面做的固然不錯,可是當中的人物、怪物模型太過偏向於西方特色,並不怎麼符合東方人的口味。

但饒是如此,魔獸世界的玩家依然眾多,而《魔獸世界》的風靡對中國網遊界的最大影響,恐怕就是逼得中國的網咖更新了自己的破電腦,換了更高階的配置,尤其是顯示卡……否則,以前玩個傳奇都能卡掉線的機器用來玩魔獸,那不是找死

而2031年的遊戲,那精美的畫質,現在的顯示卡如何能帶得起來?現在主流的記憶體又如何夠用?要知道,XP32位系統最高只支援325G記憶體,而現在主流的內4G雖然玩任何遊戲都夠了,但是對於這款來自未來的遊戲,難道也夠嗎?

不過這些都不是什麼問題。

還記得《武道家》嗎?

這也是一款來自未來的遊戲,但是這款遊戲現在風靡了全球,甚至有人測試過最低配置的硬體極限……使用傳說當中的586處理器加上128記憶體,整合顯示卡,一樣可以執行遊戲,只不過在這種硬體條件下執行的遊戲,多少會有一點卡機,而且畫面上比起高配置電腦要差的太多了!

雙螺旋鏈式結構的程式!

雙螺旋鏈式結構被譽為計算機發明後的一大里程碑,這句話可不是說說而已的。

這種結構最大的好處就是能夠比現在的單一程式模式更有效、更系統,而且更為極限的發揮出硬體的功能!

現在的程式編寫水平層次不齊,很多程式根本就沒有發揮出計算機硬體的能力

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