想中的一款遊戲面臨中途夭折的危機,而一向對歐美恐怖電影情有獨鍾的三上真司在通讀了這份被遺棄的計劃書後產生了強烈的挑戰**,希望執筆完成這個遊戲的劇本。
藤原得郎的原劇本相當粗略,連一個故事架構都沒能勾勒完整,三上真司充分汲取了歐美恐怖電影的靈感,編織出一個懸念迭起、險象環生的故事大綱,克里斯、吉爾、威斯克等人物的鮮明形象也躍然紙上。
但是卡普空對他的工作並不重視,最終將三上真司遞交的計劃書丟到了垃圾桶裡,他的心血之作就這麼被踐踏了。
人都說三十歲是而立之年,三上真司今年就正好三十歲,面對任職十年了的公司,他憤而遞交了辭職書。
此時的卡普空在歐美市場正遭遇著前所未有的重創,今年有成百萬的sfc和md的卡帶遊戲積壓滯銷,企業處於風雨飄搖的危境,隨時都可能維持不下去,因此顧不上這位青年才俊,接受了三上真司的辭職。
不過卡普空念在三上真司以往的功績,並沒有完全執行“競業限制”條款,允許三上真司前往日本外的遊戲公司任職,但五年內不得在任何日本遊戲公司任職。
這就是三上真司意外來到張默公司的原因,他想繼續從事遊戲行業就必須離開日本。至於來到張默的公司應聘,那是因為卡普空曾經外包給張默的公司不少工作,因此他一早就認識張默。
兩人此時一個缺少概念,一個缺少展現才華的舞臺,而且張默的公司還不缺技術,特別是在pc端的技術,三上真司頓時覺得自己的才華有了發揮的舞臺。
“這遊戲叫什名字?”張好奇一問。
“生化危機!”張默提到這款遊戲,幹勁更足了,“這是一款以喪屍為主題的遊戲,三上真司稱它為生存恐怖類遊戲,這將是一個新的遊戲分類。”
張默對於三上真司帶來的劇本和計劃書非常感興趣,目前市面上很少有如此大規模3d場景的遊戲,更沒有如此新穎的題材和劇本,但他有