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(未完待續。)
第三百零四章 系統維護
扯了半天的犢子,扯到最後,也沒弄清楚原委。
許可權都在智腦那裡呢,理事會連調取玩家資料的能力都沒有,只要智腦認為合理,那就必須合理。
吵,吵翻了天。
和田一郎的態度很是強硬,哪怕是智腦沒問題,他也不肯罷休。
必須強硬啊,上一屆的理事,就是破腹自殺的那一個,那可是前車之鑑啊,哪怕是撒潑打滾,和田一郎也能豁出去。
況且。
這一次的損失實在是太大了,整個日本區,那麼多玩家,損失的錢財不計其數,特別是倉庫,能放在倉庫內的,大都是好東西,一下子全部沒了,這可真是一朝回到瞭解放前。
最終,理事會選擇了妥協。
可是。
理事會可以妥協,智腦卻不會妥協。
於是,理事會只好利用當初留下來的唯一一個後門來補償日本區,那就是節日活動。
雖不是什麼節日,可是,為了補償日本區受災的玩家,硬是推出了一個補償活動。
當然了,也不是白白的補償。
“十票透過,三票反對,兩票棄權,我宣佈,此議透過!”
“設計師,你們必須抓緊時間為日本區推出一個節日活動。”
“公平起見,除日本區外,其他四大伺服器增加一次針對性的節日活動次數,若該伺服器日後遭受類似的災難情況,可向理事會申請一次節日活動補償,最終結果由理事會投票決定!”
事情,就這樣定了下來。
設計師開始加班加點的設計節日活動。
其實也不難,所謂的節日活動,依舊藉助的是《天火》系統的大框架,依舊是智腦進行資料處理,設計師只需要設定一定的規則,智腦就能自動生成相應的節日活動。
如此一來,工作量減少了很多。
停機維護的六個小時,絕對夠用了。
一小時。
三小時。
五小時。
當時間走到下午四點的時候,一則系統公告出現在了《天火》官網上。
告《天火》日本區所有玩家知:經技術人員測試分析得知,此次突發性怪物攻城乃遊戲正常程序,並非bug,對此,本人謹代表《天火》所有工作人員對受災玩家表示慰問。
為補償日本區玩家在此次突發性怪物攻城中受到的損失,《天火》特推出“忍者大作戰”的節日活動,活動時間,明日零點至24點,活動範圍,日本區;本次活動共分三個步驟:刃具收集、忍者碰碰撞、獎勵滾滾來,具體流程請在遊戲內瞭解,希望大家喜歡。
噝。
看到這則透過,所有人倒吸一口涼氣。
“我擦,小日本這是因禍得福了啊,竟然混到了一個節日活動!”
“尼瑪,要是像美洲區那樣,刷出一本神級技能來,那可就賺大發了!”
“啥?神級技能?你可別逗了,你不知道麼,那本技能雖然出自美洲區,卻落在了歷二十三手裡。”
“啊?真的假的?對了,你們說,歷二十三會不會為了這個活動跑日本區去啊?”
“誰知道呢?這廝神龍見首不見尾的,根本猜測不出。”
眼看著日本區要開展節日活動了,而且還是補償性的節日活動,可把其他服務區的玩家饞得夠嗆。
可是,日本區的玩家好像並不是很滿意。
“納尼?那麼多的損失,就一個節日活動做補償?這不是坑人麼?”
“得了吧,有個補償你就知足吧,別忘了,上次紅龍之災,我們日本區可是一點補償都沒有的。”
“屁,紅龍之災毀的只是一個新手村,受災玩家也不多,這次可不一樣了,損失太大了!”
“所以啊,上次沒有補償,這次給了一個節日任務,你就知足吧。”
時間一分一秒的過去了。
當指標走到下午四點的時候,停了六個小時的《天火》伺服器再度開啟。
瞬間。
急不可耐的玩家們蜂擁著衝進《天火》內,差點沒把伺服器給擠爆了。
站在聖光城內。
秦小年一臉的懵逼。
就在他剛剛進入遊戲的時候,兩條長長的系統訊息彈了出來。
“玩家后羿,由於你不正當的使用封印之術,對聖光城造