恐怕這樣的掉落,也是在劍戰官方的預計之中,他們要用這個直播讓劍戰玩家知道,就算是職業大神,也有不如玩家們的地方,大神靠實力碾壓,但別的玩家還可以有別的辦法,即使絕對實力並不如大神那麼強,可掉落也許比大神們們更豐厚!
陳彬想通了這一點之後,也就不覺得那麼尷尬了。
劍戰為這個副本投入得不少,整個副本設計都是衝著單機大作的水準去的,可變性因素很多,玩法複雜,絕對不是一個首通能夠代表的……
而劍戰的職業大神們,就是這個大作的第一批嘗試者。
陳彬不知道自己是該因獲得內測資格而欣喜,還是為自己變成被直播解剖的小白鼠而悲哀。
……
打到這裡基本每個觀眾,都已經感覺到了這個副本是劍戰為十週年特別準備的,開發就不知道開發了多長時間。
首通應該不止一個。
Boss的打法應該也是千變萬化的。
說實話,這副本讓陳彬他們來打,噱頭更多一點,如果真的是希望玩家更深入瞭解副本,還不如邀請夕陽薄暮、平步青雲他們這些大公會的會長,來組成一個十人副本團。
當然,可能也考慮到職業選手在直播中,還會顧慮形象問題,但大公會的會長們平日裡勾心鬥角,讓他們一個副本里合作,那很有可能是一部“如何製造團滅”的教科書。
更何況,並不是所有公會的總會長,實力都像雷霆破曉那樣準職業一線的水準,很多總會長是事務性的,對遊戲的參與度很低。
反正,第二天的直播已經開了,陳彬他們還是決定繼續打完。
不管這個副本有多少個首通,至少他們打出一個首通,也不算是有頭沒尾。
不過,此時陳彬就已經在思考,什麼樣的首通會是最快的首通?
恰巧是他們這樣的暴力碾壓流!
劍戰策劃設計好的那些玩法,根本就不去碰,遇怪打怪,遇Boss殺Boss,就這樣一路打過去,一定是最快的首通。
因為,遇到迷宮的時候,拿錘子砸出一條直路。永遠是最快的透過迷宮的方法!
現在整個副本就像是一個看不清的謎團,陳彬他們所需要做的只是。繼續打下去……
陳彬關掉麥和隊友們商量了一下。
葉驕陽一副無所謂的態度:“你是專家你決定,但我不一定會執行。”
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