“只早七秒鐘?”零點打出一個撇嘴的表情,“你們有人划水了!”
肯定句,肯定語氣!
龍槍騎士想起自己確實有休息了那麼一小會兒,一個赧顏的表情發出來:“為什麼?”
零點刷出一句:“因為他們打的蠻山,跟我們打的恐怕不一樣。”
一隊人驚恐:“這又是為什麼?”
“戰戈的人1號boss沒打完,就要搶去打2號boss的時間,所以,就必須放棄沒打完的1號boss。”
“然後呢?”
“既然1號boss古米沒死,2號boss蠻山還憤怒個什麼勁?”零點道。
“呃……所以,他們打的蠻山,沒有出現‘蠻山的追殺’那個標記?”騎狼的羊羊道。
一隊人都想起頂在自己腦袋上的那個標記說明:忠誠的蠻山失去了他的女主人古米,他失去理智地要用怒火燒盡殺死古米的敵人,以自身防禦降低80%為代價,減低被標記目標80%的防禦,持續30分鐘。
零點打出個笑眯眯的表情:“嗯,他們打的大概是100%防禦的蠻山,而我們打的是20%防禦的蠻山,你們說,要不是你們有人划水,能早他們多少?”
100%防和20%防這種巨大的差距面前,竟然只領先了七秒鐘……
身為一個因體力不支而划了一會兒水的罪魁禍首,龍槍騎士羞愧地打了一排省略號。
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感冒的結果就是,這一章刪改掉的字比最後成稿還多……
第42章 聽說你是外掛?
十分鐘之內,賊寇大寨老2老3被雙殺。
這種驚悚的事情,投訴有人開掛的,又豈止是戰戈的人?
官網論壇上出現了對外掛現象的質疑,投訴區也寫滿了玩家的分析貼,軍營副本的難度是有目共睹的,15級賊寇大寨一晚上全通,就已經讓人很難接受了,更何況還搞出這麼匪夷所思的事情?
遊戲公司接到投訴之後,整個技術部緊急動員起來。
公平是遊戲的核心和生命所在,這也是遊戲公司甚至把外掛的重視程度,放在私服智商的原因,私服影響的是利益,但外掛直接影響遊戲的運營壽命。
《劍戰》剛開新區,主推的新副本里若是出現外掛,絕對是大災難。
值班的技術工程師馬上開始查詢資料,一旦發現外掛,兩個小時之內必須拿出解決方案,必要的時候甚至可以停機維護。
外掛的訊息在公司散播開,技術部門頓時人仰馬翻。
因為,《劍戰》已經七年沒出現過外掛,並號稱外掛在這款遊戲裡已經絕跡了!
除了卡怪、引怪的遊戲性留存bug之外,別說外掛,就連其他的技術性bug都很少出現。
《劍戰》之所以能運營九年屹立不倒,玩家人數不減反升,與其策劃團隊始終保持的鬥志和危機感,以及技術團隊日日夜夜的支援,都是分不開的。
業內公認,《劍戰》的技術團隊,是圈內最好的團隊。
隨著《劍戰》的玩法越來越多樣,開放的功能越來越多,有電競雜誌的記者採訪過《劍戰》的一位數值策劃:“你們想一個新功能一定要商量很久,如果最後技術告訴你們無法實現,你們會怎麼辦?”
當時,那位策劃的回答是:“暫時還沒發生過這樣的事。我們的技術團隊只會跟我們說,你們的點子太沒技術難度了,下個月拿點有挑戰性的方案出來玩玩……”
可見,《劍戰》技術部門對自己的信心,和雙方配合的默契。
凌晨,天剛矇矇亮。
技術部卻跟下午下班時間一樣沸騰。
值班的技術工程師仔細查閱了一晚上的資料,只從資料上來看,並沒有發現任何異樣。
又叫來幾個同時,分別交叉查閱了資料之後,技術團隊統一的一致意見,都是沒有看到半點外掛的資料痕跡。
監控裡連一次截包的資料都沒有記錄下來。
除非是有駭客直接黑進了《劍戰》的中心伺服器,刪除了所有相關資料,可是……為一個副本,至於麼?
偷棵白菜也犯得著拿炮轟?
資料沒有問題,那就只能調副本錄影出來,看看這副本到底是怎麼被打過去的,但是,副本錄影屬於玩家**,只有一定級別的工作人員才能調出
“打電話叫李工來吧,需要他的許可權