識無疑是好的,他也沒必要點出悲鳴之城和墜星城的不同之處,使眾人憂慮的神經為之鬆弛下來。
事實上,墜星城和悲鳴之城的區別,左御心中即使再清楚,也不好當麵點出來,畢竟,這事關他重生的秘密。
作為阿達蒙比亞戰場最為兇險的四塊地域,墜星城和悲鳴之城有著本質的不同,能夠與遺忘大陸四大絕地並稱的墜星之城,前世的各方勢力都沒有放棄過對這座湛藍金屬城市的探索,但這種探索都是非常秘密的,或者應該說,一直到大批玩家等級邁過了120級,人們對於墜星城的認知依舊處於霧裡看花的狀態。
究其原因,還是因為墜星城處於華夏區最後方的星耀之地…堤凡諾,別的大區玩家團隊想要進入這裡,必須從恩諾卡森林,途徑幽暗沼澤、熔岩之池一路殺過去,這樣漫長的路途跋涉根本不適合一支大型團隊的活動,即使左御不久前知曉四大傭兵團完成了某項任務,可以透過傳送陣直入墜星城,但他相信這樣的任務肯定屬於稀有觸發任務之類,根本不可能在廣大玩家中流傳。
所以,一直到左御重生前,玩家對星耀之地·墜星城的認知,僅僅停留在“神諭”和“永久天空”在外圍團滅的兩個影片上。而在那之後,有關墜星城的進一步探索,左御猜測各大公會勢力也都不是很熱衷,因為玩家們找到了其他的途徑提升自身的裝備。
每每想起這些,左御便不由扼腕,前世的帝王·浮生明月以及他的團隊甚至未來得及透過第三次職業晉升試練,便在《蒼穹》中銷聲匿跡,三大傳奇坦克中Ternence後來一直率團混跡悲鳴之城,這凌駕在凱爾曼龍眠山谷之上的終極副本,在左御重生前,聽聞“永久天空”終於開荒到了第7個BOSS。
至於後來崛起的“半壁傾城”半城殘雪,一直擔任各大散團首席坦克的他,從透過第四職業晉升傳說試練,摘取巔峰之上盾鎧戰士稱號後,便一直蹲點於凱爾曼龍眠山谷外,似乎想要將這90級的大型副本給蹲穿掉。
前世若是浮生明月未銷聲匿跡,三大坦克聯手闖入墜星城,恐怕真有可能探明這座湛藍之城的所有秘密,可惜,這些終究只是水中明月的幻想,難有親眼見證的一天。
即便今生,五大傭兵團齊聚墜星塔,不也因為相互之間的明爭暗鬥,最終止步於內塔。
而悲鳴之城之於墜星城,則是性質完全不同的地方。
墜星之城從左御的認知,應該屬於超大面積的超級副本,可以同時容納各種團隊在其中,或協同打怪、或互相競爭,可悲鳴之城則不同,從傳統意義的副本上來分析,悲鳴之城屬於傳統意義上的大型超高難度副本,玩家可以透過傳送門進入其中,但副本里除去自身的團隊,是不會有別的團隊出現的。
真要評價墜星城和悲鳴之城兩處地域,那一處更加兇險一點,左御也無法做出判斷,但悲鳴之城鎮守傳送門的黑龍人的強悍,無疑是墜星城中那些墜星巨魔守衛無法比擬的。
花滿樓等人把悲鳴之城當作墜星城這樣的地域,心中充滿了憂患意識,左御認為沒什麼不好,他自然也不會在兩個地域的差異上再浪費口舌。
大廳中,戈雷爾大1法師一行人也匆匆離去後,只剩下左御等人、面色凝重的伊德拉以及站在一旁的加萊斯。
懸浮在大廳中央的魔法影像再次轉換,鏡頭越拉越遠,如高空俯瞰,將邪惡之擁群山周圍的地理位置顯現出來,“彼岸輪迴”的成員們終於清楚了這邪惡之擁群山坐落在哪裡。
在恩諾卡森林以西的邊緣,剛剛出現的邊境線外,穿過黑色如墨的平原,邪惡之擁群山就坐落在中立地帶的北部,那片地域的危險性比之熔岩之池還要可怕。
“中立地帶,如果不趁早行動,可能有些麻煩啊!”
半城殘雪皺眉思索,說道:“頭,悲鳴之城的怪物殺掉就不能重新整理。時間拖得越長,邊境線上的玩家就會越多,到時可能會很麻煩。”
左御讚賞地望了他一眼,這個曾經的遊戲新丁在經歷了半年多的遊戲歷程之後,很多方面已經完成成長起來了,考慮問題也非常全面。
“確實要趁早行動,不過在這之前,我們必須有充足的準備才行。裝備、等級不過關,不說被別人有機可趁,恐怕在無人騷擾的情況下,也是險象環生。”
左御正說著,伊德拉從法袍裡取出一件事物,一下子將所有人的注意力都吸引過去。
眾人的目光一起聚集在伊德拉手上,團隊中一干法系的雙眼更是睜的渾圓,差點就要噴出火來。