第10部分(1 / 4)

楊壯並不準備現在就開始練習內功,因為現在還是白天,現在練習的話就真的是有些浪費時間了!他把這本頂級內功放在這裡,就不用擔心被爆出去了。至於其他的東西,算是緩解一下自己揹包的壓力吧。

“好。”古裝mm一邊接書一邊說道:“您存放倉庫中2本技能書、4件裝備、一張地圖、一根人參、同樣的道具*10,您的倉庫還剩下3個格子;您的初始儲存格子只有9個!因為您的鏢師信譽為☆(半星)所以多了三個格子。但當您儲存的東西超過這些格子之後就會收費!您在本莊儲存的金錢、互換錢幣多了、時間久了、轉職、鏢師信譽提升等等,都會自動增加您的倉庫格子數量;當然,您也可以花錢擴充!”

“一千銅幣自動為您換算為了一個銀幣。”古裝mm最後說道。在《異域》中,銅幣就是銅幣,銅幣再多也不會變成銀幣,銀幣再多也不會變成金幣;唯一的轉化方式就在錢莊裡面換。當然,帶著也行,反正再多的銅幣也只佔一個格子。

“嗯。”楊壯點了點頭表示瞭解,又拿出來了100個銀幣給了古裝mm:“把這些也存起來。”

“好的。先生。您又存入了100個銀幣,需要兌換世界幣嗎?”

“不需要。”楊壯搖了搖頭,示意她可以把本子給他了,取過本子後就朝著門外走去。

“哎~”看到楊壯要離開了,剛才開口罵人的玩家攔住了楊壯,並詢問道:“你怎麼光存東西的、沒有兌換點遊戲幣啊?”語氣中充滿了詫異的味道。

“哦~你用遊戲幣兌換世界幣了嗎?”楊壯笑呵呵的反問了一句就離開了,根本沒等他們回話。

這是所有有錢人最為痛恨的一點:在《異域》中,只有先有人把遊戲幣兌換成了世界幣,才可以讓其他人把世界幣兌換成遊戲幣!而且是:甲用遊戲幣兌換了一千世界幣,乙才可以用一千世界幣兌換同等的遊戲幣;再多就是沒有。

這是所有有錢人最不滿意的一點,但國家表示:這是為了保證遊戲中的經濟平衡才設定的!否則,這遊戲就沒法玩了!所以,他們不滿意也只能是發發牢騷,然後發展線下交易。這一點國家自然知道,所以對線下交易查的非常的嚴。

離開了‘錢莊’楊壯先去吃了頓飯,然後直奔兵器鋪而去。

一級的普通刀、劍、槍、長棍、矛、弓、匕首、盾牌、長柄錘、雙截棍、長鞭等各買一個,這些東西雖然是最低階的,但卻花掉了楊壯幾十個銀幣!!!

遊戲中的開銷那麼大,很多玩家是別想著把遊戲幣兌換成世界幣了。

買了這些東西之後,在一眾玩家不解的目光之中,一個:揹著長柄斧、腰間別著劍、左手盾、右手刀、小腿上還綁著匕首的奇怪玩家來到了武術館的門口。

所有的技能,全部都是簡單又暴力的——直接挑戰新手導師,以最快的速度把技能的等級給提升上來。為此,楊壯的等級直接回歸了零!身上的高階裝備都不能用了,只能放在儲物腰帶裡面。

不過,因為《異域》畢竟是遊戲的關係,一轉之前的玩家只能把基礎技能練習到‘登堂入室’的級別。但就算如此,這十多個技能也不是一般人能夠練出來的。

基礎類的技能就不說了,都是增加20%的普攻傷害。唯一讓楊壯看中的是三個技能:

割喉(登堂入室):流血效果*3,可提前使用‘重擊’來增加傷害、有‘連擊’效果。但必須由利器擊中頸部,否則無效!

齊射(登堂入室):允許一次發射三支箭,可擊中多個目標,傷害不會減弱。不會與其他技能,例如:重擊、連擊效果結合。

盾牌防禦:敵人擊中盾牌的攻擊不會讓使用者掉血,穿刺型技能除外、盾牌被摧毀除外。不可升級。

盾牌防禦看起來是一個非常變t的技能,但實際上卻不是如此。先不考慮盾牌的大小、防禦範圍問題,和盾牌防禦點數的問題。就單單是品級的問題,就足夠其他的武器碾壓盾牌了!精煉級的武器,很容易消耗掉普通級盾牌的耐久度;靈動級的武器,附加上了內力之後,毀掉精煉級盾牌也是很容易的。在沒有足夠好的盾牌之前,這個技能只不過是雞肋而已。

“新手腰帶的格子就是少啊!”楊壯看著自己的腰帶無奈的說道,他在得到了技能之後,就毫不猶豫的把長棍、雙截棍、矛、匕、劍、錘、鞭、戟給丟棄掉了。。要這些技能只要為了以防萬一,在某種情況下需要用到這些武器,現在練練到時候更好發揮效果而已;平時的時候這些東西都是累贅啊!

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